Go语言内建对JSON的支持。使用Go语言内置的encoding/json标准库,开发者可以轻松使用Go程序生成和解析JSON格式的数据。在Go语言实现JSON的编码和解码时,遵循RFC4627协议标准。
1.编码为JSON格式
使用json.Marshal()函数可以对一组数据进行JSON格式的编码。json.Marshal()函数的声明如下:

假如有如下一个Book类型的结构体:

并且有如下一个Book类型的实例对象:

然后,我们可以使用json.Marshal()函数将gobook实例生成一段JSON格式的文本:
如果编码成功,err将赋于零值nil,变量b将会是一个进行JSON格式化后的[]byte类型:

当我们调用json.Marshal(gobook)语句时,会递归遍历gobool对象,如果发现gobook这个数据结构实现了json.Marshaler接口且包含有效的值,Marshal()就会调用其MarshalJSON()方法将该数据结构生成JSON格式的文本。
Go语言的大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,但channel、complex和函数这几种类型除外。
如果转化前的数据结构中出现指针,那么将会转换指针所指的值,如果指针指向的是零值,那么nill将作为转化后的结果输出。
在Go中,JSON转换前后的数据类型映射如下:
·布尔值转换为JSON后还是布尔类型。
·浮点数和整数会被转换为JSON里面的常规数字。
·字符串将以UTF-8编码转换输出为Unicode字符集的字符串,特殊字符比如<将会被转换为u003c。
·数组和切片会转换为JSON里面的数组,但[]btye类型的值将被转换为Base64编码后的字符串,slice类型额零值会被转换为null。
·结构体会转换为JSON对象,并且只有结构体里面以大写字母开头的可被导出的字段才会被转换输出,而这些可导出的字段会作为JSON对象的字符串索引。
·转换一个map类型的数据结构时,该数据的类型必须是map[string]T(T可以是encoding/json包支持的任意数据类型)。
2.解码JSON数据
可以使用json.Unmarshal()函数将JSON格式的文本解码为Go里面预期的数据结构。json.Unmarshal()函数的原型如下:

该函数的第一次参数是输入,即JSON格式的文本(比特序列),第二个参数表示目标输出容器,用于存放解码后的值。










