在Go程序中实现服务器重启的方法

2019-11-10 10:35:54刘景俊

每次接收一个连接,在WaitGroup上加1,然后,我们在它完成时将计数器减一:

    for {
      conn, err := listener.Accept()
    
      wg.Add(1)
      go func() {
        handle(conn)
        wg.Done()
      }()
    }

至于等待连接的结束,你仅需要wg.Wait(),因为没有新的连接,我们等待wg.Done()已经被所有正在运行的handler调用。
Bonus: 不要无限制等待,给定限量的时间

    timeout := time.NewTimer(time.Minute)
    wait := make(chan struct{})
    go func() {
      wg.Wait()
      wait <- struct{}{}
    }()
    
    select {
    case <-timeout.C:
      return WaitTimeoutError
    case <-wait:
      return nil
    }

完整的示例

这篇文章中的代码片段都是从这个完整的示例中提取的:https://github.com/Scalingo/go-graceful-restart-example
结论

socket传递配合ForkExec使用确实是一种无干扰更新进程的有效方式,在最大时间上,新的连接会等待几毫秒——用于服务的启动和恢复socket,但这个时间很短。