Go被设计为一种后台语言,它通常也被用于后端程序中。服务端程序是GO语言最常见的软件产品。在这我要解决的问题是:如何干净利落地升级正在运行的服务端程序。
目标:
原理
在基于Unix的操作系统中,signal(信号)是与长时间运行的进程交互的常用方法.
SIGTERM: 优雅地停止进程 SIGHUP: 重启/重新加载进程 (例如: nginx, sshd, apache)如果收到SIGHUP信号,优雅地重启进程需要以下几个步骤:
服务器要拒绝新的连接请求,但要保持已有的连接。 启用新版本的进程 将socket“交给”新进程,新进程开始接受新连接请求 旧进程处理完毕后立即停止。停止接受连接请求
服务器程序的共同点:持有一个死循环来接受连接请求:
for {
conn, err := listener.Accept()
// Handle connection
}
跳出这个循环的最简单方式是在socket监听器上设置一个超时,当调用listener.SetTimeout(time.Now())后,listener.Accept()会立即返回一个timeout err,你可以捕获并处理:
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
if nerr, ok := err.(net.Err); ok && nerr.Timeout() {
fmt.Println(“Stop accepting connections”)
return
}
}
}
注意这个操作与关闭listener有所不同。这样进程仍在监听服务器端口,但连接请求会被操作系统的网络栈排队,等待一个进程接受它们。
启动新进程
Go提供了一个原始类型ForkExec来产生新进程.你可以与这个新进程共享某些消息,例如文件描述符或环境参数。
execSpec := &syscall.ProcAttr{
Env: os.Environ(),
Files: []uintptr{os.Stdin.Fd(), os.Stdout.Fd(), os.Stderr.Fd()},
}
fork, err := syscall.ForkExec(os.Args[0], os.Args, execSpec)
[…]










