不同于激光和光电鼠标,蓝影引擎有什么不同?

2019-10-27 11:11:11王冬梅

  从图中我们其实可以发现,光学引擎这种“心脏”有个先天问题。那就是照明灯的光线不够集中,在经过漫反射之后,能够到达CMOS传感器的光线强度非常低,在一些特殊表面上(如玻璃等)传感器甚至“漆黑一片”看不到任何光线。所以传统光学引擎对工作表面有很强的要求,而且也很难在精度上更上一层楼。

TIPS:你知道鼠标的“分辨率”“帧速”与“百万像素处理能力”都是怎么回事吗?

  光学鼠标想要看到东西,就需要用到CMOS传感器,而CMOS传感器实际上就是一个像素的矩阵,例如32×32。在这个基础上,CMOS每秒钟拍摄多少帧图像,就是鼠标的扫描频率,以6000次计算那我们就可以得到这只老鼠的像素处理能力是32×32×6000=6,144,000像素。

激光鼠标:不锈钢做的“强化心脏”

  因为传统光学引擎的不足,激光引擎应运而生并被寄予了厚望。与光学引擎不同,激光的特性是光束非常集中且光谱单一,经过特殊的光学透镜之后,就会引发干涉现象,而CMOS传感器所记录下来的就是这些干涉条纹。

与激光和光电鼠标不同,蓝影引擎有什么不同?

图为传统光学鼠标与激光鼠标工作原理的差异

  由于激光产生的干涉条纹精度非常高,而且抗干扰能力也很强,这就使得激光引擎能够实现更高的定位精度和表面适应能力。但激光技术也不是十全十美,首先激光发射管受到“安全功率”的限制,在保证对人畜无害的前提下,不可能靠增加激光功率来提高激光引擎的性能;其次,在某些特殊表面(如大理石、极度不平整的地毯表面等),激光引擎依然存在一定的适应能力问题。

蓝影引擎:貌似退步,实则海阔天空

  再来看微软的Blue Track蓝影引擎,从蓝影光学引擎的结构图上我们不难发现它又回到了光学引擎的老路上,难道这就是它敢于向激光引擎叫板的底气所在吗?如果你只看结构图就能想到了这一点,首先说明你是一位很有理性思维头脑的玩家,另一方面则是你对蓝影技术还缺乏足够的了解。

与激光和光电鼠标不同,蓝影引擎有什么不同?

图为微软Blue Track蓝影引擎结构图

  首先,蓝影技术使用了高角度光学定位系统,也就是说光线的入射角和反射角,都要小于传统的光学引擎。这么做的好处在于让光线更加集中,这就好比以前被浪费掉的光线被聚光板汇聚起来直接射到你的眼睛里,你(CMOS传感器)看到的图像会更加明亮。而且配合双定位系统,让鼠标可以在任何凹凸不平的表面都能运动自如。