现在市面上大部分的鼠标都是以激光和光电引擎为主,不论是几十块还是几百块,大部分都是激光和光电鼠标。而如果用过微软鼠标的同学,会发现微软都是采用的蓝影引擎。那么问题来了,蓝影引擎到底是个什么鬼?

上个世纪60年代末,在1968年的IEEE会议上,道格拉斯•恩格尔巴特博士向世人介绍了他的新奇发明——一个简单的机械鼠,从此鼠标便与计算机的发展紧密联系在一起。到上世纪80年代初,第一代光机鼠面世,随后不久光学鼠标也出现了,不过真正实用化的光电鼠标一直到90年代末才出现在市场上。人们对鼠标引擎的关注也是从那个时候开始的,从最早的滚球式,到光电式,再到2004年出现的激光引擎的鼠标,每次鼠标引擎的变化都让大家眼前一亮。而在今年9月份,微软公司又发布了新的Blue Track(蓝影)光学引擎技术,而且广告语用上了“Say goodbye to laser…”(向激光说再见),如此大气地与激光引擎分道扬镳,看来微软的工程师们倒是对这颗老鼠的心脏非常放心。下面就让我们去看看他们的信心来自何方。

“机械鼠标”?其实应该叫光学机械鼠标
很多人将机械光电鼠标当成了纯机械鼠标,原因就在于他们只看到了滚球,却没有看到鼠标内部真正记录位移数据的其实是光电二极管的开关电路。

光学机械鼠标有两个互相垂直的光栅滚轴,通过高速切/通二级发光管发出的信号来工作,只要滚球转动就会产生通/断信号。
光电鼠标:“老鼠”也有强大的心脏
光电鼠标的“心脏”无疑就是光学引擎,其原理有点类似于高速照相机,通过对脚下一块狭小区域快速照相,并经过对比分析之后作出判断——鼠标是向左,还是向右移动了?前后的落脚点有没有发生变化?

图为光学引擎的典型结构
我们对整个过程进行一次归纳,就不难发现各个配件在其中起到的作用:红光LED负责提供照明所需要的光线,前透镜(镜片组)将光线约束起来投射到目标区域,从目标区域反射的光线在经过成像透镜后到达CMOS传感器处并在这里“拍照留念”,而DPS所要做的事情就是提取CMOS处的照片,并对它们进行对比分析,然后向电脑递交分析后的结论。










