提示:在对网格填充对象添加节点后,由于受周围节点的影响会产生多余的节点,读者可将其选中并删除。

图4-120 添加节点并填充颜色
(9)接下来再使用
“交互式网格填充”工具,在其中一个网格上单击,将其选中,然后再参照图4-121所示对网格进行填充。

图4-121 对单个网格进行填充
(10)参照前面添加节点,并分别对节点或网格填充颜色的方法,在苹果图形上依次添加节点,并对节点进行编辑,然后再填充颜色,制作出如图4-122所示的金属立体苹果图形。
(11)读者也可以通过执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“金属苹果图形.cdr”文件。并将其放置到绘图页面中相应的位置。
技巧:在对对象添加网格填充时,应尽量符合其形体的转折,这样编辑出的网格填充对象,才会更具立体效果。在对网格填充对象完成编辑后,读者可以在其属性栏中,设置“网格大小”参数添加网格的数量,从而使网格上的颜色过渡更为光滑、细滑。

图4-122 制作金属苹果效果
(12)参照使用
“交互式网格填充”工具,制作金属苹果图形的方法,再制作出苹果上方的苹果茎图形和叶子图形,如图4-123所示。
(13)读者也可以通过执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“苹果茎和叶子图形.cdr”文件。并将其放置到绘图页面中相应的位置。

图4-123 导入光盘文件
(14)接着再次执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“高光及阴影图形.cdr”文件。接着按下键盘上的键,取消图形群组,然后将其放置到绘图页面中相应的位置并调整图形顺序。效果如图4-124所示。

图4-124 导入光盘文件
(15)参照前面制作金属苹果的方法,在页面中制作出金属苹果的倒影图形。在这里读者也可以将本书附带光盘Chapter-04“苹果图形.cdr”文件导入。并调整图形的位置、方向和顺序。然后使用










