CorelDRAW(CDR)利用“交互式网格填充”工具填充对象实例教程

2019-10-18 14:19:55王冬梅

使用“交互式网格填充”工具可以创建出变化丰富的渐变填充效果。例如苹果、花瓣、树叶等图形,我们都可以通过使用该工具轻松实现。需注意的是网格填充只能应用于封闭对象或单条路径。接下来将通过实例的操作,从而使用读者掌握“交互式网格填充”工具的使用方法和操作技巧。

(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,单击属性栏中的“横向”按钮,将页面横向摆放,其他参数保持默认设置。

(2)执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“背景2.jpg”文件,然后调整图片的大小和位置,使其与页面对齐,如图4-110所示。

图4-110 导入素材图片

(3)选择工具箱中的“贝塞尔”工具,在页面中绘制出苹果图形的轮廓路径,然后将其填充色设置为白色,轮廓色设置为60%黑色,如图4-111所示。

(4)读者也可以通过执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“苹果外形轮廓.cdr”文件。并将其放置到绘图页面中相应的位置。

图4-111 绘制苹果轮廓图形

(5)确定苹果轮廓图形的选择状态,然后选择工具箱中的“交互式网格填充”工具,这时苹果图形上将出现带有节点的网格线,选择多余的节点,按下键将其删除,从而使网格更加平滑且更利于之后的编辑操作,如图4-112所示。

提示:将鼠标指针放置在网格线上会变成“形状”工具图标,读者可以像编辑普通曲线那样对网格线进行编辑。合理地控制节点数量不仅可以达到理想的画面效果,还可以避免在对其调整时由于网格及节点数量过多带来的诸多不便。

图4-112 删除多余节点

技巧:在使用“交互式网格填充”工具选择对象之前,读者可在其属性栏中,设置其“网格大小”参数,然后再选择需要应用网格填充的对象。这样添加网格对象上的节点将会最少。更有利于编辑操作。如图4-113所示。展示了设置网格大小后再选择对象的效果。图4-114所示,展示了选择对象后再设置网格大小的效果。