C#编码好习惯小结

2019-05-12 08:16:05于海丽


if (shepherd != null )

{…}

38.  当类成员包括委托的时候

a)  Copy a delegate to a local variable before publishing to avoid concurrency race

condition. 

b)  在调用委托之前一定要检查它是否为null

public class MySource

{

   public event EventHandler  MyEvent;

   public void FireEvent()

   {

      EventHandler temp = MyEvent;

      if(temp != null )

      {

         temp(this,EventArgs.Empty);

      }

   }

}

39.  不要提供公共的事件成员变量,使用事件访问器替换这些变量。

public class MySource

{

   MyDelegate m_SomeEvent ;

   public event MyDelegate SomeEvent

   {

      add

      {

         m_SomeEvent += value;

      }

      remove

      {

         m_SomeEvent -= value;

      }

   }

}

40.  使用一个事件帮助类来公布事件的定义。

41.  总是使用接口。

42.  类和接口中的方法和属性至少为2:1的比例。

43.  避免一个接口中只有一个成员。

44.  尽量使每个接口中包含3-5个成员。

45.  接口中的成员不应该超过20个。

a)  实际情况可能限制为12个

46.  避免接口成员中包含事件。

47.  避免使用抽象方法而使用接口替换。

48.  在类层次中显示接口。

49.  推荐使用显式的接口实现。

50.  从不假设一个类型兼容一个接口。Defensively query for that interface.

SomeType obj1;

IMyInterface obj2;

obj2 = obj1 as IMyInterface;

if (obj2 != null)

{

   obj2.Method1();

}

else

{

   //处理错误

}  

51.  表现给最终用户的字符串不要使用硬编码而要使用资源文件替换之。