C#编码好习惯小结

2019-05-12 08:16:05于海丽


19.  尽量避免定义自定义异常类。

20.  当需要定义自定义的异常时:

a)  自定义异常要继承于ApplicationException。

b)  提供自定义的序列化功能。

21.  避免在单个程序集里使用多个Main方法。

22.  只对外公布必要的操作,其他的则为internal。

23.  Avoid friend assemblies, as it increases inter-assembly coupling.

24.  Avoid code that relies on an assembly running from a particular location.

25.  使应用程序集尽量为最小化代码(EXE客户程序)。使用类库来替换包含的商务逻辑。

26.  避免给枚举变量提供显式的值。

//正确方法 

public enum Color

{   

   Red,Green,Blue

}

//避免

public enum Color

{   

   Red = 1,Green =  2,Blue = 3

}

27.  避免指定特殊类型的枚举变量。

//避免 

public enum Color  : long

{   

   Red,Green,Blue

}

28.  即使if语句只有一句,也要将if语句的内容用大括号扩起来。

29.  避免使用trinary条件操作符。

30.  避免在条件语句中调用返回bool值的函数。可以使用局部变量并检查这些局部变量。

bool IsEverythingOK()

{…}

//避免

if (IsEverythingOK ())

{…}

//替换方案 

bool ok = IsEverythingOK();

if (ok)

{…}

31.  总是使用基于0开始的数组。

32.  在循环中总是显式的初始化引用类型的数组。

public class MyClass

{}

MyClass[] array = new  MyClass[100];

for(int index = 0; index < array.Length;  index++)

{

   array[index] = new  MyClass();

}

33.  不要提供public 和 protected的成员变量,使用属性代替他们。

34.  避免在继承中使用new而使用override替换。

35.  在不是sealed的类中总是将public 和 protected的方法标记成virtual的。

36.  除非使用interop(COM+ 或其他的dll)代码否则不要使用不安全的代码(unsafe code)。

37.  避免显示的转换,使用as操作符进行兼容类型的转换。

Dog dog = new GermanShepherd();

GermanShepherd shepherd = dog  as  GermanShepherd;