$m->save( 'text.swf' );
?>
在命令行中执行这段代码时,它将生成 text.swf。在 Web 浏览器中打开该文件时,我看到了图 2 所示的图片。
图 2. text.swf 文件
文本 “1000” 开始时很小,大小为 350 个点。然后使用 scaleTo() 方法使其增大为 750 个点,方法是对动画对象使用 nextframe() 方法。
要理解其工作原理,需要了解一点 Flash 制作动画的方法。Flash 中的动画就像电影中的动画一样运行:按帧运行。子图形将按帧在动画框架中移动。一个主要差别是 Flash 不获取每帧的快照。它存储子图形对象在每帧的状态。
您可能会注意到,我有一个名为 $pt 的变量,该变量具有文本 “1000”。随后当我把 $pt 添加到动画中时,获得了通过 add() 方法返回的名为 $pts 的新对象。该对象是 SWFDisplayItem, 表示子图形的实例。然后我可以围绕动画框架的表面逐帧移动实例。 这有点儿混乱,但我可以拥有同时移动的多个版本的 “1000” 文本子图形或 “points” 文本子图形。
绘制一些图形
接下来要处理的是矢量图形。首先仅绘制一条简单的直线,它从框架的左侧顶部到右侧底部。
清单 4. Line.php
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在命令行中运行此脚本,然后查看输出的 .swf 文件,效果如图 3 所示。
图 3. 绘制简单的直线
好的 —— 这十分简单,也不怎么令人激动。那么我做了什么?创建了一个新的 SWFShape 对象,然后向其中添加了一些笔触移动和直线。然后我将其作为子图形添加到了动画中。
为了让它变得更有趣,我使用了与刚才文本中使用的相同的帧式动画。但在本例中,我用下面所示的代码使这条直线围绕动画的中心旋转。
清单 5. 旋转直线







