对应的显示效果如下:
由于Google的Logo图像过大,超过了canvas的尺寸范围,因此只能显示出图像的一部分。此时,我们使用第2个变体将Google的logo图像缩小到指定的宽度和高度,并绘制到canvas中。
- <script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布)
- var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
- if(canvas.getContext){ //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
- var ctx = canvas.getContext("2d");
- //创建新的图片对象 var img = new Image();
- //指定图片的URL img.src = "http://www.365mini.com/image/google_logo.png";
- //浏览器加载图片完毕后再绘制图片 img.onload = function(){
- //以Canvas画布上的坐标(10,10)为起始点,绘制图像 //图像的宽度和高度分别缩放到350px和100px
- ctx.drawImage(img, 10, 10, 350, 100); };
- } </script>
我们将Google的logo图像进行缩放后,此时就可以在canvas中看到整个图像了:









