马化腾和丁磊最担心的事来了吗?

2018-09-09 17:54:14王振洲

在2018年游戏资本峰会上,盛大游戏副总裁谭雁峰发表了《热火朝天背后的“破冰”之路》的主题演讲,在他看来, 2018年是游戏行业的“三荒年”:产品荒、流量荒、用户荒。

产品荒,即游戏行业进入精品化时代,中小企业的生存愈发艰难。“从我们获得的数据来看,从2017年开始,行业产能在明显下降,新品推出的速度一再的放缓。去年一周可能有100款新游戏测试,今年直接腰斩到只有50款。”

流量荒,即流量向头部的APP靠拢,买流量进入价格战,但天花板很快显现。

用户荒,即行业本身的人口红利见底,市场增量规模在缩小,用户沉淀在短视频等娱乐产品里,导致游戏获取用户的难度加大。

中国的游戏产业,需要绝地求生。在有关部门开始调控游戏总量时,走向国外可能是整个行业的救命稻草。 腾讯《王者荣耀海外版》《绝地求生之刺激战场》,网易《荒野行动》《第五人格》在海外都取得了不错的成绩。

财报显示,上半年腾讯海外游戏收入超过10亿美元。而根据App Annie数据显示,今年上半年,中国移动手游开发商在苹果、安卓平台的综合收入较去年同期增长超40%,海外用户在中国手游游戏的花费超过160亿美元。

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