
在创投圈和游戏圈,还有一个不可小觑的人物——王思聪。说国民老公之前,先谈谈电竞圈。据《2016中国电竞》显示,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入达171亿元,增福187%,超过2016年中国游戏市场实际销售收入增长率8倍,成为最具潜力的细分领域。对标王思聪的投资布局中,对电竞领域的投资近四成。

结语:游戏的未来将来
如同文化产业里常喊的“IP”,随着游戏的受众群越来越多、越来越广,形成自有IP是不可避免的。显然IP培养起来后,发展衍生行业则是必备套路。付费时代已然到来,未来消费者的付费意识也一定会更深入人心。
不知你是否去电影院看过了《生化危机·最终章》和《刺客信条》,“懂行”的人应该都知道这两部电影都是由游戏改编,妥妥儿的粉丝电影。
经数据统计,上映至今,《生化危机》北美票房约合1.8亿元,加上国内目前已突破7亿元,该部影片最终很可能突破10亿元大关。《刺客信条》也同样票房超过10亿元。除了这两部游戏之外,《魔兽》和《愤怒的小鸟》也同样被制作成电影,前者最终票房为4.3亿美元仍亏损1亿元,后者收割3.47亿美元使Rovio公司扭亏为盈。
而在国内,影游联动也成为各家影视和游戏公司愈来愈着重的布局。有数据显示,我国影游联动市场规模已接近90亿元。除去“老大哥”仙剑系列之外,近年来,颇有影视公司借着热门IP转去做游戏的,比如《花千骨》、《老九门》、《武神赵子龙》、《微微一笑很倾城》等等均已发行游戏版本。不过这些由影视剧衍生的游戏现状并不如预期,原因与大多数小成本游戏类似:制作粗糙、剧情不佳、受众群体不搭等。
不论是海外还是国内,均有大力培养IP影响力、以发展衍生行业来形成独有产业链的趋势。照目前来看,国内的版权意识还处在初期阶段,游戏开发技术同样也与国外相差不少,真正的影游联动?也许还有一段混沌期要走。
当然,整个消费时代的升级已经促使广大消费者比过往更关注自身的娱乐生活;游戏产业作为“吃喝玩乐衣住行”里地位颇重的一环,未来的发展空间想必会更大。










