相较诺基亚X6,诺基亚X5的屏幕尺寸大了0.06英寸,不过却没有体现在外观上来。反映到数据中,149x71x8mm的三围恰好适合单手操作使用,机身重量和尺寸都与iPhone X相仿,算不得轻若无物但长时间使用后也不会让你感到丝毫的疲惫,圆润的边角处理和柔滑的玻璃机身相得益彰,令手感也变得更出色。

总体而言,售价更低的诺基亚X5做到了减配但不减质,秉承着北欧式的简约设计,你仍然能从中找到许多老诺基亚似曾相识的优点,即便与2000元甚至3000元档位的产品比较,诺基亚X5在千元机价位,也实现了外观的“越级”挑战。

体验兼顾性能的需要:联发科P60担当大任
千元机用户对于性能的迷思是一个很有趣的议题,于厂商而言,极致的性能追求会压榨本就不充裕的成本,这意味着厂商需要更出色的BOM管理;但对于用户而言,在更低的价格区间体验到高价位产品才有的性能表现,这往往是“性价比”追求最显著的体现。两者间的平衡,考验了厂商对于硬件把控的功力,往往也决定了手机本身对用户的吸引力。
诺基亚X6选择了高通骁龙636平台,而诺基亚X5则是换上了高通的老对手——联发科的最新处理器P60。相较高通骁龙636平台,联发科P60采用了更先进的12nm工艺,同样是四大四小的Big,little架构,只不过大核心由高通的Kryo自有架构换成了标准Cortex-A73,两者的CPU性能几乎相同,唯一的差异可能只有在GPU了。

甚至无需跑分来证明,光以诺基亚X5的硬件指标作为支撑,配合标准版4GB的运行内存以及本身就不高的分辨率需求,在日常使用中你并不会察觉与高端产品的差距,不管是微博微信滚动还是应用打开速度,诺基亚X5都有着良好的表现。

当然,若是跑上一局游戏,你还是能察觉出千元级产品与高端手机之间的差异,《王者荣耀》就是一个例子。由于采用了与友商3000元级产品相同的硬件平台,诺基亚X5也能开启《王者荣耀》的高帧率模式,不过在团战中,它的确无法时刻保证60fps的稳定帧率,一旦大家同时开大,帧数就会出现波动,从55fps左右将至4xfps。此时,你就需要将游戏画质稍稍调低以保证帧数的顺畅。

不过对于预算有限的用户而言,这样的游戏表现或许也已经在他们心中留有预期,而诺基亚X5的表现的确也与大多数中端手机类似。值得一提的是,诺基亚X5的发热控制颇为出色,或许是得益于联发科P60本身 对于发热管理的控制,在上海35度高温烘烤下,经过2局高画质《王者荣耀》,手机也仅仅在背后摄像头区域有些温度,考虑到太阳直射本身带来的手机温度升高,这样的发热量在日常使用中几乎可以忽略不计。
对于手机体验而言,处理器和内存大小是一部分,厂商的优化和系统又分担了另一部分,而对于大多数Android产品而言,后者所占的比重往往更为关键,毕竟普通用户没有兴趣了解蕴藏在手机屏幕下的硬件组件,而他们只会知道系统是否“卡顿”。

一直以来,诺基亚算是硬件软件两手抓的典型代表,在一众品牌中,除了Moto以外,也只有它坚持带来近乎原生的Android系统体验,绝不向“类iOS”系统低头。而搭载有Android O系统的诺基亚X5继承了全部的优点。










