普通人在微信创造还有机会吗?

2020-03-13 09:30:51王旭

随着老年人越来越爱玩游戏,小程序游戏开始覆盖了更广泛的地域和年龄层。30 岁及以上玩家占比从 2018 年的 59% 提升至 66%,三四五线用户的占比也从 2018 年的 55% 提升至 57%。相较 2018 年,2019 年玩家使用的小游戏人均款数提升了 45%,其中休闲益智类小游戏最受欢迎。

每一个增长和每一次受欢迎背后,都意味着一个人或者一个团队的高光时刻。

2020 年微信公开课pro版大会上,微信官方表示,除了游戏本身,微信小游戏还定义了自己不只是游戏,更是文化的传递者。因为他们在“小游戏+公益”“小游戏+科普”“小游戏+综艺”“小游戏+教育”等方面做了大量的倡导和尝试。

几个月后,有些想法被超预期实现了。

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创客在微信做了什么?

从 2011 年以来,微信平台已有超过 2000 万公众号创作者, 230 万小程序创作者及 20 万表情包创作者。而这些通过微信工具把想法变成现实的人,被叫做微信创客。

疫情期间,越来越多的微信创客在微信平台上站了出来,他们⽤自己的产品创意、键盘和画笔贡献了自己的力量,用行动帮助和激励了更多的普通人。

为抗疫出力

1 月 31 日,深圳开发者洪俊瑶在月子中心陪伴刚生产的妻子时,熬了 4 小时上线了一款实时疫情地图小程序「疫况」,用户可以随时用它查看自己定位附近的疫情确诊情况。这是最早的疫情小程序,服务用户超过 3500 万人。

「潮汐」创始人郎启旭自己压力特别大的时候,会有睡眠问题。他做的产品里有海浪,森林、大雨等自然声音,听起来心旷神怡。他们通过声音帮助用户更专注的学习和提升睡眠质量。疫情期间,潮汐紧急筹备了「面对疫情」冥想特别系列,一大堆好听的音乐,特殊时期开放给用户免费收听。

「小打卡」团队在春节前后一直在加班,疫情期间他们的用户数据暴增了四倍。除了紧急增加服务器外,他们根据后台涌入的数据迅速上线了疫情期间的刚需功能:停课不停学专区。以此帮助更多宅家的父母实现亲子教育中的爱和陪伴。

既关注这届年轻人

设计师西幼领养了一只叫Milk的小猫。她在微信做的表情,主要表达的也是主人与猫的小日常。设计师坚信真正能打动人的作品还是来源于生活,有时候,milk就像主人的影子,“代替我做我做不到的事情,代替我表达情感。” 。

和西幼真养猫不同,互联网人曹参参正在云养猫。作为一个程序员,他为猫咪开发了一个撸猫网。希望通过技术,能让更多人参与关爱流浪猫。他希望每一只猫咪都能被温柔以待。

「阿司匹林博物馆」的赵越年前受微信官方的邀请去拍了一个视频,她说没想到不太敢上台演讲的自己在那个环境下真情实感的说了很多。从 14 年学生时代开始坚持创作,即便 15 年毕业后工作繁忙也定闹钟早起做到日更。坚持到现在已经是第六年。