游戏公司如何赚取出海变现第一桶金?Google整理了10个要点

2020-03-04 09:30:55刘景俊

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在中国,已经有超过数十万开发者使用这一平台。

在刚刚过去的 2019 年,出海业务为相当一批游戏公司带来了可观的增长点,成为财报中的中流砥柱。很大程度上,出海在 2020 年仍是重要关键词之一,并且随着巨头公司重兵投入进来,海外游戏市场的份额之争将更加引人注目。

对于初次步入全球用户视野的公司而言,如何迅速地掌握变现手段来获取应得的收益,将是一个花费长时间思考、也是绕不开的核心问题。

谷歌 (3)

将近几年游戏市场变现方式进行梳理,基本包括以下 4 种:

付费下载 APP

用户购买应用/游戏内购

展示广告

让用户订阅 APP

这 4 种方式对于所有游戏和应用均有可以获得收入的效果。但每一种类型在市场上看到的总体表现不一。

从大盘数据来看,所有上架应用中,用户下载的免费应用仍然占有90%的比例。与付费应用相比,用户有很大可能在应用商店中找到同类型同功能的应用,而且供用户免费下载使用。另一种情况是,大部分内购收入基本来自于你所有用户中占比可能低于6%的用户群。因此,即便用户获取成本有增高趋势,你的内购收入用户比例并不会在短时间内迅猛增长,仅靠内购营收并不是一个高效的手段。

如果把内购收入和广告收入分拆来看,哪一种变现方式的收入更多?下图是来自APP Annie Monetization Report 中的数据,其中深蓝色柱状图的部分代表广告收入的金额。可以发现,广告收入要多于内购收入,但二者的差距并不算大。

既然用户是多元化的,变现策略也理应因地制宜,满足不同用户在不同阶段的需求。进入 2020 年,以下这 4 种新方式更值得你去关注。总的来说,如果你想要最大化变现收益,混合变现将会是一个前提条件。

1. 首先从付费下载的方式来看,你可以选择发布 2 款产品。其一是付费下载非广告版本,同时提供有广告但免费的版本供用户使用。