开年这款让吃鸡主播们纷纷沉迷的FPS游戏,竟然靠的是理财

2020-02-25 09:01:28于丽

所有能带出对局的物品,基本都可以在自由市场上进行交易,从而获得游戏中的金币。而有了足够的钱,理论上玩家就可以购买更好的武器、更好的护甲、更大的背包、更给力的医疗品,从而保证在对局当中的存活率,并带出更多有价值的物资。

这个利滚利的道理,是越过游戏硬核的设计,任何人都能够理解的。而当玩家理解了这个道理之后,玩塔科夫的策略就彻底变了。衡量一切的标准,都可以归结到赚钱还是亏钱上。

于是,所有的硬核设计都变得次要了,不论游戏怎么难,低成本进去摸了东西活着出来,那就是赚到。至于最终胜利与否,也不重要了,摸到宝贝赶紧跑,谁还管你赢不赢,赚钱才是硬道理。

击杀多少对手也都随缘了,强的大佬你铁定打不过,强的AI大概率也会让你暴毙,自己拼那叫上头。不如老老实实跟在人后面摸尸,没有纷争,做一个和平的垃圾清洁工,简单又快乐。

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在搞清楚塔科夫怎么上手之后,更多的游戏目标就转向了如何更高效、更安全地赚到钱。这时候,玩家会面临大量的取舍。

一些低价值的物资,单价在几千元左右,而高价值的物资单价有可能几十万,它们占的背包空间也有区别。同时,游戏引入了动态刷新机制,调节资源点的产出平衡,好资源的刷新地点不同,刷新概率也不一样。于是,玩家要在有限的时间、空间内,规划出自己的摸宝及撤离路线,同时尽可能避开有风险的战斗,还要赶在别人之前,抢先搜刮、尽快撤离。

这一来,游戏的大地图、复杂地形、动态资源刷新、高隐蔽的玩家敌人,就会迫使玩家动用一切的战术和策略,来完成更高效的作战。

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而这种高效,本质上是一种理财的高效。

如何在限定条件下,以最小的成本,博取最大的收益,或者以稳定的成本,最快速博得稳定的收益,这最终都会加速累积一个玩家的资本。

当然,塔科夫跟所有理财产品一样,风险与机会并存,一颗子弹就有可能让人丧失几乎所有的投资成本,以及阶段性收益。但不入虎穴焉得虎子,围绕赚钱的博弈,终归让人欲罢不能。

赚钱成了唯一标准之后,直播效果爆炸了

在塔科夫,人人都想血赚,在塔科夫的直播间,大家也都有一个共识:只有赚到才是硬道理。当所有人都用金钱来衡量游戏里的一切之后,一款硬核游戏的直播效果,彻底变得不一样了。