
配合前一个节点,官方顺势推出了大量的预热活动,包括加大预约奖励力度、推出送大会员活动、推出每日抽角色开服就送的活动,以及为后期双子塔线下地标广告做铺垫的投票活动。

而配合第二个节点,官方则通过每天放出角色倒计时视频维持热度,同时邀请LexBurner、神奇的老皮、一只小仙若、泡芙喵等八位人气up主,联合演出趣味向互动视频。视频短短一天收获 160 万播放量,引起了用户的集中关注,形成站内的话题爆点。

最后,官方将此前人气拉票活动中获胜的少女时无瑕和艾琳,送上了上海双子塔,以线下地标建筑的巨型广告,与游戏名呼应,为产品造势。
可以说,不管是B站还是西山居,在游戏内容、市场资源、乃至关键人物的营销节点等整套推广上,都是毫不犹豫且不留余力的。
拉长预热周期,先通过信息流广告找准用户诉求点;然后制造关键节点,配合线上活动和内容释放,阶段性抬高热度;在产品影响力渗透足够之后,借助站内顶级资源制作内容,再加上站外的内容合作、营销事件,一口气释放形成爆点。
大厂已在联手抢占二次元头部市场
踩在 2019 年底的节点,B站与西山居确实打了一套让人无法忽视的组合拳。首先,产品从研发到宣发,整个过程的投入力度足够大、酝酿周期足够长,产品背靠的资源体量十分充足。

B站几乎所有的广告位,都曝光过这款产品
其次,双方内容配合的互补性非常强,西山居两代产品积累,抓准了用户养成角色的根本诉求,并且确实在产品中,围绕这一点将绝大部分内容串联了起来。对B站而言,这样的产品不可能错过。










