营销猛如虎,效果二百五!如何避免人人都会有的营销盲区?

2019-10-23 08:58:29王旭

所以当有这么一个对顾客友好的退货期限,顾客还有什么理由不在Costco买东西呢?

正是靠着这三个关键秘密,Costco成功吸引客户,并保留住客户,如今的增长率更是超过沃尔玛。

大多数品牌都能做到吸引客户,但很难保留客户,因为客户的天性就是“花心”。想要提升顾客忠诚度,就得找到真正的用户需要,Costco在美国的确大获成功,但当它进入中国市场后,面对不一样的客户群体,它的“营销秘密”还会奏效吗?这值得大家观察。

营销如何让推销变得多余

全球管理学鼻祖彼得·德鲁克,曾经对营销下过一个定义:“营销的目的是为了让推销变得多余。”

营销如果做好了,就不需要销售人员的工作了。有没有企业能够做到这一点?

开发游戏机的日本【任天堂】做到了。

游戏机主要是给孩子们玩,但是从家长的角度来说,大多数家长都不喜欢买游戏机给自己的孩子。

所以营销怎么做?

一般的游戏机公司,通常就是做广告,比如:某某游戏机,游戏机中的战斗机。对于这样的广告,其实家长购买游戏机给自己孩子的心理障碍仍然没有解除。

真正高明的营销怎么做?

【任天堂】通过营销部门对顾客深入的洞察和学习,他们发现顾客不愿意购买游戏机的主要原因就是影响学习和健康。于是他们跟研发部门合作,开发出一种全新的游戏机。

2006 年 11 月,任天堂的wii游戏机横空上市。这一款游戏机是运动型游戏机,而且在技术上它带来了体感游戏。比如说你做一个投篮动作,那么电视里的你玩的人物也会做相应的投篮动作。你可以在任天堂的游戏机里玩各种体育运动游戏。

任天堂改变了消费场景,把运动带到了客厅里,所以这时家长的购买障碍就消除了,它不仅不影响学习,还帮助孩子做更多的运动。

一直到 2013 年这款游戏机退市,它的总销量超过 1 亿部,创造了人类游戏机主机历史的前五名。任天堂游戏机真正做到了德鲁克说的,营销让销售变得多余。

如何避免人人都会有的

营销盲区

现代营销学之父菲利普·科特勒先生,也曾经给营销下过一个定义:“营销就是在满足顾客需要的同时创造利润。”