他甚至还发现,身边有些不怎么玩游戏的朋友和同事也沦陷在游戏的自走棋模式中。
“没有做自走棋之前,我们同事里的所有女生,可能都是为了工作,勉强体验了游戏,然后很礼貌地说,(游戏)其实还是挺牛逼的。
做了自走棋之后,我们发现有些不负责《战争艺术》的同事,竟然也悄悄打到两三百级。他经典模式可能一局都玩不下去,但现在能打四五百局,这是一个很大的变化。”
不过上线自走棋模式后,《战争艺术》TapTap评分从 9 点多掉到了 7 分,其中除了自走棋玩家对玩法设计、游戏稳定性的抱怨之外,有接近三分之一的差评来自经典模式的玩家。
为了让新进玩家更方便地找到自走棋模式的入口,《战争艺术》把自走棋模式放在游戏主界面最显眼的位置上,而将经典模式放进了二级页面,再加上自走棋模式持续保持高频更新,这些改变都让经典模式的玩家感觉项目组有些偏心。

经典模式被放在二级页面
据尤卡透露,目前《战争艺术》自走棋模式和经典模式的玩家占比可能接近100:1。不过,他并不打算放弃经典模式的更新。“哪怕最后只有 6 个人在玩经典模式,我们也将保持经典玩法不定期更新。”










