18个月16个爆款,合成类玩法的下一个机会在哪?

2019-10-17 09:32:26于海丽

天猫 618 合猫猫

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留存玩法大对比

留存我们主要从三个方向去讲。

第一个方向:互动系统。“我要猫咪”在游戏里设置了一个叫互动红包的东西,就是说玩家之间可以通过互动得到红包,开发者通过奖励提高玩家之间的互动,进而提高整体的玩家留存。

排行榜是每一款游戏里都有的,因为这个类型的游戏,有很强的的荣誉驱动性,在“全民养鲲”、“我要当天神”这类相对简单的游戏里更加明显。

排行榜对比

第二个方向游戏体验。因为每个游戏切的角度不同,所以我们只从大的模式上去对比,分别是以“全民养鲲”为代表的第一代,以“枪火工厂”为代表的第二代和以“我要猫咪”为代表的第三代。

“游戏对比”

这里着重讲一下第三代,相比前两代这一代玩法更加多样,在“我要猫咪”中,不仅有独有的“撸猫”模式,还有着复合的放置与猫咪养成。“世界争霸”相比前者也有了更多的内容:故事背景,对战形式;合成模式也有了进一步的拓展,不光建筑物是合成升级的模式,兵种也是。

“世界争霸”

游戏指导是指对新手玩家的指导过程也包括对玩法的讲解等,也有利于玩家进一步熟悉游戏玩法。另外在“世界争霸”中, 10 级之前是没有办法跳过战斗的,这个举措还在某种程度上拉高了游戏时长。

个性化上只有“我要猫咪”做了设置,即同等级的猫咪还有着不同的样子,而且设置了专门的“图谱”。