
声明:本文来自于微信公众号三节课(ID:sanjieke01),作者:考拉、烧包鹿,授权站长之家转载发布。
我们一直认为,保持好奇心,对行业动态进行持续思考与自我迭代,是互联网人成长的“必需品”。
所以,三节课上线新栏目 “今日案例PK”。本周开始,我们将持续为你带来非常具有讨论价值的互联网案例,并邀请业内专家进行深度解读。
期待和你一起围绕行业最新最热的话题,碰撞出更加多元的认知,以及更多角度的思考。
案例背景
最近,“剪映”和“快影”两个短视频剪辑 APP 突然爆发。
剪映是抖音官方推出的视频剪辑神器。在抖音里,我们能看到大量带有剪映出品的视频,点赞量大多在 1w 以上,官方账号粉丝也达到 80w+。

而快影则是快手旗下的短视频编辑神器。快影延续了快手的风格,上线 1 年多一直很佛系,8 月也许是受到抖音刺激,也突然爆发登顶,单日最高下载量超过 46w。
显然,抖音和快手已经开辟“第二战场",短视频之争从“人肉战”转为“工具战”,新一轮的“battle”开始了。
那么……
剪映 VS 快影,你更看好谁?

先说观点哈:
两个 APP 的霸榜,并不是产品自然增长的井喷,而是人为的推动导致的。抖音和快手在大量地给这两个剪辑软件导流,下载量激增,于是应用商店的算法判断这两个软件很受欢迎,就给了榜首的位置,而已。
所以,这两个软件到底哪里做得好,其实我不关心,因为做得好不好,有这样的资源都足以霸榜了。相反,我关心的是:为什么,在这个时间点,抖音和快手同时发力推自己家的剪辑软件?
要理解这件事,先理解 2 个概念:内容生态棋盘、产品生命周期。
1. 什么是内容生态棋盘
我举个例子,大家都去过商超,你会发现一家商超里面撑死了也只有一两家火锅店,为啥呢?因为一个商超里,喜欢吃火锅的就那么点人,能养活一两个火锅店已经不容易了,再多了大家都要亏本。这就是生态位,一个生态位的容量是有限的。










