创业初期做减法,李阳于是将方向瞄准在音乐赛道。去年 12 月,适逢音遇走红,这也是一款在线 K 歌软件,只是以抢麦接唱的游戏式玩法给用户带来了差异化体验。包括音遇,当时李阳研究了市面上绝大多数音乐类产品,他得出了两个结论:
· 关于音乐,用户的行为可以拆解成创作、演唱、欣赏。从演唱的角度看,一首歌抓人的部分可能只有那么一段,音乐产品可以尝试去解构一首曲目,摒弃让用户跟着伴奏完成唱完三分钟的玩法,进而实现短歌曲轻创作的表达。
· 关于音乐产品,在国外,用户具有较为强烈的音乐创作需求,于是一大批乐器类音乐工具 App 应运而生,比如打击类,节奏类等。反观国内,单纯为此类需求开发的 APP 较少。解决普通人创作音乐的需求可能会是创新价值点。

唱鸭 App Store 排名情况及用户画像
音乐创作与主流表达
二者的交叉点便是唱鸭产品的底层思路,通过弹唱工具切入音乐赛道,将音乐解构成三四十秒的短曲形态,主打轻创作概念。对于有一定乐理基础的用户,软件还提供了自定义编排曲谱与和弦的功能,同时在弹唱页面安置了重唱和教学按键,以引导用户进行弹唱。
中国互联网络信息中心最近公布了第 44 次《中国互联网络发展状况统计报告》。截止到 2019 年 6 月,我国网络音乐用户规模达 6.08 亿,占网民整体的 71.1%。其中,手机网络音乐用户规模达 5.85 亿,较 2018 年底增长 3201 万,占手机网民的 69.1%。
在音乐赛道上,用户收听音乐、在线 K 歌、音乐直播等普众需求已被满足的情况下,如何深挖垂类用户的细分需求成为突破关键。李阳团队经过用户调研后发现,相较于其他用户群体,年轻人,尤其是 00 后群体对于音乐创作的诉求更加强烈。李阳说:「00 后多数小时候学过乐器,有一定的音乐素养」,对于在线弹唱和短歌曲创作也易于接受。
唱鸭最新的官方数据显示,目前八成以上的用户是 00 后。那么,相较于 00 后热衷的短视频、二次元等形态,音乐创作是否具有成为年轻人主流表达方式的可能?李阳说,唱歌是人们日常生活中宣泄情绪的方式之一,一首歌选取不同的段落使用的不同的情绪演绎,只是目前市面上音乐创作产品均具有一定门槛,所以当表达变得更简单,音乐也会成为方式之一。
诸如音乐 MV 简易制作软件、AI 谱曲编词 APP 等,如今一批倾向于音乐原创类的产品开始出现,用户对音乐表达的诉求也更加个性化。在此基础上,音乐和声音也成为了一种社交媒介,声音社交也成为一种主流社交方式。唱鸭同样推出了找人唱歌和抢麦房间,为喜好音乐演绎的用户提供交流空间。










