
声明:本文来自于微信公众号 见实(ID:jianshishijie),作者:见实,授权站长之家转载发布。
“你们现在 2 亿用户了,花了多少推广费用?”
“没花钱。”
“真的?你确定?”
“是的,票圈长视频现在 2 亿用户,一分钱没花。”
这组对话发生在见实和票圈长视频运营合伙人姜永君之间。
2019 年的微信生态,有一个最大变化是内容型小程序的崛起,这个细分赛道是过去投资人认为将很火爆但又没能实现的一个领域。现在,亮眼的新团队中,票圈长视频就是其中之一。在一年多时间中,他们吸引了 2 亿多用户,这个速度甚至在整个微信小程序和小游戏的头部团队中,也不遑多让。
见实为此约到票圈长视频运营合伙人姜永君进行深聊,我们想聚焦一个事情:纯靠自然增长,没有花一分钱的情况下,产品迭代、运营体系、增长策略到底应该怎样思考的,怎样安排?
背后的微信生态,发生了什么变化,以至于这个细分赛道在今年崛起?
对了,今年 9 月 19 日见实大会,姜永君也来,并会进行深度主题分享。大会前后他还会聊出更多干货,欢迎一起面对面深度切磋:
见实:现在票圈长视频有多少用户了?
姜永君:产品上线 15 个月,累计用户 2 亿。
见实:新增用户,每天平均多少?日活是多少?
姜永君:每日新增用户在 50 万左右,DAU在700- 1000 万。
见实:为什么会有这样的机会?
姜永君:我认为,第一是大时代背景,5G时代正在到来;第二是视频采集和制作设备丰富且充足;第三,基于用户的消费习惯,视频对用户更加友好,好比老师在前面讲,我们接收信息就好。
同时,看到谷歌为YouTube的赋能,近似微信和小程序的生态关系,所以我们看好这个方向,想做成中国YouTube,有意义有价值的平台,服务更多的用户。
见实:听你讲意义和价值,如果从内容+视频的形式来看,你们认为在微信生态当中,补足的是什么?
姜永君:第一,满足了微信内的视频上传、观看、分享的基础需求;
第二,对于中老年用户,微信几乎是他们唯一使用的互联网产品和社交工具,我们很好地满足了他们的内容喜好和社交需求,可以将自己创作或喜欢的内容分享给好友,包括评论、点赞、赞赏等功能,创造更多更好的社交场景和互动体验;
第三,微信小程序的轻便,无需下载和不占内存的同时,更好地满足了生产者和消费者在微信内对视频服务的需求;第四,为微信内特有的诸多群场景提供视频服务。










