微信“亲儿子”来了!霸榜12天的「一起来捉妖」有哪些新花样

2019-04-24 09:00:38刘景俊

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最近,有一款腾讯出品的游戏很火炎焱燚,在首发当天就登顶了 iOS 免费榜,并且已经在游戏榜霸榜了 12 天。

「捉妖」霸榜 12 天

这款游戏叫做「一起来捉妖」,简单来说是一款“收集养成对战类”游戏,网易曾经火爆的「阴阳师」也是这个类型,可见很多用户都吃这一套。

同时,「捉妖」最大的卖点是 AR 探索,像极了 2016 年火遍全球的「pokemonGo」(精灵宝可梦Go),以至于被许多人吐槽“腾讯的老毛病又犯了”。

不过我在体验之后发现,这款游戏真的狠狠抱上了微信的大腿,相比之下,“干儿子”微信读书什么的简直弱爆了。

今天我们就来看看这款游戏有哪些特别之处。

AR+LBS不新鲜,但大厂都在用

“AR+LBS 捉妖”,是「捉妖」的核心玩法,AR 相信大家已经毕竟比较熟悉了,而 LBS 指的就是基于位置向用户提供服务。

在「捉妖」首页的地图里有许多虚拟妖灵,用户在地图上点击出现的妖灵,它们就会透过手机屏幕,出现在现实环境里。

这也是被大家吐槽的“抄袭”之处。但是,这样的玩法在国内的游戏确实少见。从游戏设计的角度来看,“AR+LBS”的玩法比较有新奇感,对于没玩过此类游戏或者比较少玩游戏的人来说,确实是一个有趣的吸引点。

除了利用 LBS 来捉妖,游戏中还有许多功能都是利用 LBS 展开的,例如“击鼓许愿”、“擂台对战”等。

在地图上会有很多红色的鼓,当你走近一个鼓时,就可以点击它进行击鼓祈愿,获得游戏道具;而达到一定级别的用户可以在地图上设立擂台,但其他用户走到擂台旁边,就可以与之对战。