一个游戏里死了1万次,涨粉26万!UP主逍遥散人是如何炼成的?

2019-03-14 09:00:55丽君

2011 年 9 月,他上传了第一支视频《坑爹游戏I wanna be the magnanimity Part1》,画面只有一半,时长超过 53 分钟,没有剪辑也没有后期加工。

这是他第一支视频截图,画面粗糙

“在 2011 年,一个新人UP主的投稿视频能有 1 万点击,实属不易。”散人怎么也没想到,就是这样一支“零加工”的视频收获了许多网友的正面反馈,并希望看他继续做下去。

也因此,虽然这游戏实在是太“变态”了,但那些评论和弹幕里的“等更新”又给了他继续做下去的动力。尤其是这款游戏的最后一章,让散人更坚定了持续更新的决心。

在最后一章,他给自己制作了一个“回忆杀”,回顾了游戏过程中经典场面,例如:第一次展现神人品、第一个游戏BOSS、第一次入水等魔鬼关卡,“平常视频的点击量只有 5000 左右,而终章的视频播放量估计有 16 万”。

 游戏中的某一难关

他在这款游戏中死亡了 11400 多次,总时长超过 10 个小时,但每次复活后,他总能一点一点找到通过的方法,例如,用鼠标光标在屏幕上标记位置、默默背下游戏中障碍物出现的位置或顺序。

如今,Part18 这支视频的播放量已经达到59. 2 万,弹幕数更是高达6. 7 万。

其中出现最多的弹幕就是那句“散人干不死”,不仅象征着他不屈的毅力,更成为了他与粉丝之间一句“暗号”。(最早由视频片头的“散人Games”谐音而来)

“如果我哪天特别丧的时候,就会回顾一下那个视频,给我鼓励和坚持下去的动力。”散人说,“在玩了I wanna和一些奇怪难度的游戏后,会觉得什么大风大浪都能过去,很佛系。”

这支视频不仅是对散人自己来说十分重要,更给许多观众带来一种精神力量。就像一位B站用户在评论区写道:

“如果以后我看不清眼前路时,我会再来看这支视频,看一颗沉下来的心。”