
第二,没有公开评论和点赞,原因是头条认为这是“社交货币”,是社交压力的元凶。可没有任何反馈何谈社交,于是「多闪」又加了「访客记录」和「即时通讯」功能。背后有两个前提,一是从内容到社交可行,二是斗图、表情等社交方式,越简单越好。
不妨设想一个场景,你发了一条关于猫的随拍,同事看到了,私聊你这是谁家的猫,什么品种,怎么养,中间同事为感谢你发了个红包,聊到最后你们以“哈哈哈”的表情包结束对话。这是个很有可能发生、非常高频次,且年轻化的社交场景。上述两个前提,都成立。
第三,「多闪」是从抖音私信发展来的,同样对陌生人沟通有限制。不仅如此,考虑到很多人可能没朋友,「多闪」还有个视频广场的功能,名叫「世界」。你可以左右滑动,看到平台上所有人发布的随拍。既然是内容消费,其中的算法推荐也必不可少。这是头条系的强项,这个板块抖音和多闪,会有很多联动。
每个逻辑,单独拿出来说都成立。但连在一起看,就不那么美好了。

关于「多闪」的迷思
既然看起来无可挑剔,「多闪」为何并没有获得一致好评?因为这个产品的定位让人困惑:
它到底是社交产品,还是社区产品?如果是社交,它想连接熟人、半熟人,还是陌生人?如果是社区,它的连接点是什么,或者说作为工具的刚需在哪里?以及,社交和社区的界限在哪,二者有可能融合吗?
2018 年年末,关于头条社交产品有两条消息:北京字节跳动科技有限公司提交「抖音朋友」的商标申请;今日头条收购英文域名“flipchat.cn”,「飞聊」出现在字节跳动的天眼查企业业务类目中。
很多人,将它们分别对标为「微信朋友圈」和「微信即时通讯」。
直到本次发布会前,字节跳动都一直使用「社交产品」这个词。可见内部定位非常准确,只是头条理解的社交,和大众理解的,可能有些许不同。我们先明确定义:剔除通讯录工具,以人为核心的产品,就是社交。微信是工具,陌陌是社交,微博是社区。










