一文详解Golang的中间件设计模式

2023-03-06 15:40:48
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背景Demo验证结论

背景

记录一下自己在go开发和学习上的一些笔记

最近在看一些rpc框架的使用原理和源码的时候,对中间件的实现非常感兴趣,然后也看了一下grpc的中间件的用法,也看了别的框架的中间件的设计,感觉grpc的还算是比较容易弄懂,于是记录一下这个常用中间件的实现的一个原理的demo(吐槽一下其他的rpc框架分为inbound和outbound的middleware感觉好像有点复杂化了,所以我也不知道哪种设计会比较好,楼主是java出身,所以对反射走aop的那种模式比较熟悉,对链式调用的middleware有点不太熟悉,当然现在已经熟悉了)

Demo

所以接下来我们就来看看demo吧>

type middleware func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error)
    ctx: 协程间通信带着req: 请求的格式,这里图简便,直接interface{}类型resp: 同reqerr: error

    handler: endpoint类型,真正用来发起请求的一个处理方法或者是经过N层中间件包装的后的发起请求的处理方法

    type endpoint func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error)
    //ctx: 协程间通信带着 
    
    //req: 请求的格式,这里图简便,直接interface{}类型
    //resp: 同req  
    //err: error

    然后既然我们要将上方的endpoint进行包装然后产生一个新的endpoint那么也就是需要一个函数去做一步的事情,input是endpoint,ouput也是endpoint

    type warp func(endpoint) endpoint //就是这个warp函数
    

    然后我们通过每次调用这个warp的定义去生成一个新的endpoint就可以产生一个类似于dfs链式调用的一个中间件的过程,因为将会一层套一层的endpoint下去,然后当最后一层有返回了以后就可以接着返回了,然后不断的弹栈回去最开始的地方,因为我们中间件的实现必然是要调用handler的

    func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
    		fmt.Printf("before1\n")
    		resp, err = handler(ctx, req)
    		fmt.Printf("end1\n")
    		return
    }

    // handler0
    var handler endpoint = func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
    	fmt.Printf("make msg\n")
    	return nil, nil
    } 
    // middleware
    var md Middleware = func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
    		fmt.Printf("before1\n")
    		resp, err = handler(ctx, req)
    		fmt.Printf("end1\n")
    		return
    }
    // warp ->> handler1
    handler = warp(func(e endpoint) endpoint {
    		return func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
    				return md(ctx, req, e)
    			}
    		})(handler)
    

    验证结论

    package main
    
    import (
    	"context"
    	"fmt"
    )
    
    type endpoint func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error)
    
    type middleware func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error)
    
    type warp func(endpoint) endpoint
    
    func main() {
    	mds := []middleware{}
    	mds = append(mds, func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
    		fmt.Printf("before1\n")
    		resp, err = handler(ctx, req)
    		fmt.Printf("end1\n")
    		return
    	})
    	mds = append(mds, func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
    		fmt.Printf("before2\n")
    		resp, err = handler(ctx, req)
    		fmt.Printf("end2\n")
    		return
    	})
    	var handler endpoint = func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
    		fmt.Printf("make msg\n")
    		return nil, nil
    	}
    	for i := len(mds) - 1; i >= 0; i-- {
    		handler = warp(func(e endpoint) endpoint {
    			// 由于go的机制问题如果不用tmp去存下当前的i,那么mds[i]就会取最终的那一个,就会溢出,所以在return前先保存一下i的量,然后每一个stack去存的变量就是对的
    			cur := i
    			return func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
    				return mds[cur](ctx, req, e)
    			}
    		})(handler)
    	}
    	resp, err := handler(context.Background(), "ster")
    	if resp != nil && err != nil {
    		return
    	}
    }

    结果是

    before1
    before2
    make msg
    end2
    end1

    结论:感觉有函数指针的语言都可以用这一套去实现一个中间件

    以上就是一文详解Golang的中间件设计模式的详细内容,更多关于Golang中间件设计模式的资料请关注易采站长站其它相关文章!