基于JavaScript实现图片裁剪功能

2023-02-22 08:47:22
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一、图片文件的上传和读取二、图片展示和蒙层处理CSS clip-path三、裁剪框展示裁剪框的缩放点cursor 鼠标样式四、裁剪框移动事件五、裁剪框缩放操作六、完成裁剪功能drawImage后记

在前端开发中,当遇到图片或头像上传等功能时,有尺寸分辨率限制的话,就需要用到图片的裁剪功能。想了解图片基础知识的,可见前文图片基础知识介绍。

而canvas的使用,对于我们直接在web端实现图片裁剪功能成为可能。本文将使用前端技术实现一个图片的裁剪功能。

一、图片文件的上传和读取

使用文件上传控件,实现图片上传,获取到图片文件(File对象)后,可以通过>FileReader 或 URL.createObjectURL 两个API完成对文件数据的转换。前文有描述深入理解前端二进制API知识。

    FileReader:一般使用readAsDataURL方法将File读取为图片文件的Base64数据,可以直接作为图片数据加载。Base64知识可见前文深入理解Base64字符串编码知识。URL.createObjectURL:则生成一个伪协议的Blob-Url链接,用在这里是一个图片的URL链接,可以加载图片资源。

    如下,即响应文件上传事件,以Base64字符串数据加载图片:

    // 上传控件事件响应,加载图片文件
    document.getElementById('input-file').onchange = (e) => {
      const file = e.target.files[0]
      const reader = new FileReader()
      reader.onload = async (event) => {
        initImageCut(event.target.result)
      }
      reader.readAsDataURL(file)
    }

    这样读取的数据就是图片Base64字符串数据,可当做图片资源被 Image 对象加载了。

    二、图片展示和蒙层处理

    获取到图片文件的数据以后,加载图片获取像素宽高:

    const img = new Image()
    img.src = dataUrl
    img.onload = function () {
      resolve(img)
    }

    一般通过 Image 对象,生成一个img实例,加载图片数据,img实例里包含有图片宽高。

    图片的宽高是比重重要的数据,如计算图片展示区的缩放比例,后续裁剪框的拖放和缩放也都需要用到。

    如下代码,计算缩放比例(zoom):

    zoom = Math.min(WIDTH / img.width, HEIGHT / img.height)
    zoom = zoom > 1 ? 1 : zoom
    

    其中,WIDTHHEIGHT 是设定一个固定区域,用来展示图片和裁剪框,值的大小可以随意设置,在显示器可视区域内最好;

    zoom的作用,可以方便我们后面获取图片的相对大小。

    接下来就可以在页面上展示图片,并设置蒙层处理。

    图片的展示,我们这里直接使用html的 <img> 标签:

    <img class="image" id="bgMaskImg"/>
    <img class="image" id="cutBoxImg"/>
    

    这里使用了两个 <img> 标签元素,两个元素加载同样的图片资源,区别在于:

      其中 bgMaskImg 作为底图,设置透明度(如0.5),模拟蒙层效果;cutBoxImg 作为裁剪框区域的图片展示,即非蒙层的清晰图片。

      这里图片展示需要达到的效果,如下:

      上图的展示中,看上去有蒙层效果的就是第一个img标签;

      而中间区域清晰的图片块则是第二个img标签的效果,这里是借助CSS中的 clip-path 属性来完成的。

      然后,需要给两个img标签元素加载图片,并设置各元素的样式:

      bgMaskImgElm.src = cutBoxImgElm.src = imgUrl
      
      setStyle()

      CSS>

      clip-path 是一个CSS属性,能够只展示元素的一块部分区域,而其他区域隐藏起来。

      这个特性正好可以作为裁剪功能使用,这里使用在图片上,就能模拟出来裁剪蒙层的效果。

      CSS之前有个 clip 属性,但是已经废弃,虽然部分浏览器还支持,但建议使用 clip-path

      clip-path属性有很多取值,我们使用它的多边形值 polygon,模拟方形的裁剪区域:

      img {
        clip-path: polygon(0 0, 100px 0, 100px 100px, 0 100px);
      }

      如上代码,使用像素值,定位方形的四个顶点的坐标(左上、右上、右下、左下),展示出图片的一个方形裁剪区域,这时候其他区域不可见,就形成了上面图片展示中的清晰区域。

      因为这块裁剪区域会随着裁剪框移动或者缩放而进行改变,所以需要通过JS来改变:

      const clipPath = `polygon(...)`
      cutBoxImgElm.style.clipPath = clipPath
      

      在移动或拖动后,重新计算裁剪区域的坐标点,再进行 clip-path 属性的更新。

      三、裁剪框展示

      上面实现了图片的加载展示、蒙层和裁剪区域的处理后,接下来,就是对裁剪框的实现。

      裁剪框使用div的方式就可以了,定义一个裁剪框:

      <div id="cutBox" class="cut-box" style="display: none;">
      ...
      </div>

      这里需要注意的是通过JS来改变这个裁剪div的位置和大小,并且也要同步更改上文提到的 clip-path 属性:

      cutBoxElm.style.width = cutBoxWidth * zoom  - 2 + 'px'
      cutBoxElm.style.height = cutBoxHeight * zoom  - 2 + 'px'
      cutBoxElm.style.left = cutBoxLeft + 'px'
      cutBoxElm.style.top = cutBoxTop + 'px'
      

      裁剪框的缩放点

      裁剪框的展示,一般会设计八个缩放点,如下图所示:

      需要注意,图上标注了缩放点大致的名称,下文会涉及到对应的点的事件处理,可以清楚是哪个操作。

      这样的代码用div也较好实现,使用小图标或者CSS画出粗线即可,放入 cutBox 的裁剪框div下,跟随移动。

      <div class="box-corner topleft" style="cursor:nw-resize;"></div>
      <div class="box-corner topright" style="cursor:ne-resize;"></div>
      <div class="box-corner bottomright" style="cursor:se-resize;"></div>
      <div class="box-corner bottomleft" style="cursor:sw-resize;"></div>
      <div class="box-middle topmiddle" style="cursor:n-resize;"></div>
      <div class="box-middle bottommiddle" style="cursor:s-resize;"></div>
      <div class="box-middle leftmiddle" style="cursor:w-resize;"></div>
      <div class="box-middle rightmiddle" style="cursor:e-resize;"></div>
      

      上面html代码就是定义的八个点,配以对应的css样式,就达到所需要的效果了。

      需要注意的是,鼠标样式的变更,这里的缩放点,当鼠标hover上去的时候,需要展示不同的鼠标样式。

      cursor>

      cursor属性主要设置光标的类型,在浏览器上使用鼠标操作时,会显示鼠标的不同样式图标。

      pointer 悬浮的手指样式,grab 抓手样式等。

      裁剪框里使用的是八个缩放相关的鼠标指针样式:

      描述
      nw-resize、se-resize左斜双箭头
      ne-resize、sw-resize右斜双箭头
      n-resize、s-resize垂直双箭头
      w-resize、e-resize水平双箭头

      四、裁剪框移动事件

      处理好图片、蒙层效果、裁剪框的结构和展示以后,下面就需要增加一些操作事件。

      首先要处理的是裁剪框的移动事件,让裁剪框可以在图片区域内任意移动,使用基本的鼠标事件:

      isMoveDown = false
      cutBoxElm.addEventListener('mousedown', (event) => {
        isMoveDown = true
        const { offsetLeft, offsetTop } = cutBoxElm
        const disX = event.clientX - offsetLeft
        const disY = event.clientY - offsetTop
      
        document.onmousemove = (docEvent) => {
          const left = docEvent.clientX - disX
          const top = docEvent.clientY - disY
          if (isMoveDown) {
            //...
          }
          docEvent.preventDefault()
        }
        document.onmouseup = () => {
          isMoveDown = false
        }
      })

      移动裁剪框,不牵涉到缩放,只是对位置信息跟随鼠标同步更新,所以重点是计算鼠标事件和裁剪框的偏移位置数据。

      在计算位置定位数据后,还需要做的一件事,是不能让裁剪框脱离图片区域,即不能移动到图片外面去,这样是无效的。

      // 裁剪框 left 数据
      cutBoxLeft = Math.max(0, Math.min(left, curImageWidth - curCutBoxWidth))
      // 裁剪框 top 数据
      cutBoxTop = Math.max(0, Math.min(top, curImageHeight - curCutBoxHeight))
      

      以上代码,通过对图片宽高和裁剪框宽高的处理,获取裁剪框位置的限制点。

      五、裁剪框缩放操作

      裁剪框的缩放事件,也需要进行绑定,本文示例,通过对八个缩放点进行各自的事件绑定,仍然是通过与移动裁剪框一样的鼠标事件:

      // 是左上角的缩放点
      document.querySelector('.topleft').addEventListener('mousedown', (event) => {
        reSizeDown('topleft', event)
      })
      // ...
      // 其他点各自绑定
      

      reSizeDown 函数中仍然是对 mousemove 事件的处理:

      let isResizeDown = false
      function reSizeDown (type, event) {
        isResizeDown = true
        document.onmousemove = (docEvent) => {
          const disX = docEvent.clientX - event.clientX
          const disY = docEvent.clientY - event.clientY
          if (isResizeDown) {
            let cutW = currentCutBoxWidth
            let cutH = currentCutBoxHeight
            switch (type) {
              case 'topleft':
                cutBoxLeft = Math.min(currentBoxLeft + (currentCutBoxWidth * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxLeft + disX))
                cutBoxTop = Math.min(currentBoxTop + (currentCutBoxHeight * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxTop + disY))
      
                const nwWidth = currentCutBoxWidth - (disX / zoom)
                const nwHeight = currentCutBoxHeight - (disY / zoom)
                cutW = +(cutBoxLeft > 0 ? nwWidth : (currentCutBoxWidth + currentBoxLeft / zoom)).toFixed(0)
                cutH = +(cutBoxTop > 0 ? nwHeight : (currentCutBoxHeight + currentBoxTop / zoom)).toFixed(0)
                break
              // case 'topright':
              // ...
              // 对每个缩放点进行处理
            }
            // ...
          }
        }
        document.onmouseup = () => {
          isResizeDown = false
        }
      }

      以上代码,以左上角的缩放为例,拖动左上角缩放时,裁剪框的位置和宽高尺寸都会发生变化,所以需要计算这四个值(left, top, width, height)。

      裁剪框四个角的位置都需要类似这样的处理,但是其他四个直线方向上的缩放,则要相对简单一点:

      case 'leftmiddle':
        cutBoxLeft = Math.min(currentBoxLeft + (currentCutBoxWidth * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxLeft + disX))
        const wWidth = currentCutBoxWidth - (disX / zoom)
        cutW = +(cutBoxLeft > 0 ? wWidth : (currentCutBoxWidth + currentBoxLeft / zoom)).toFixed(0)
        break

      以上代码,只需要计算 left 偏移和裁剪框宽度即可。

      有了位置和宽高数据以后,实时改变裁剪框的样式属性和蒙层图片的 clip-path 属性,同步变化,裁剪框的事件处理就基本完成了。

      六、完成裁剪功能

      事件绑定后,裁剪框的基本功能就已经完成了,剩下的,就是进行最后的图片裁剪操作。

      裁剪框进行移动或者缩放以后,我们需要获取到当前裁剪框的数据:位置和宽高数据。

      根据位置和宽高,就可以使用canvas裁剪出图片:

      const left = cutBoxLeft / zoom
      const top = cutBoxTop / zoom
      
      const myCanvas = document.createElement('canvas')
      const ctx = myCanvas.getContext('2d')
      myCanvas.width = cutBoxWidth
      myCanvas.height = cutBoxHeight
      
      ctx.drawImage(imgObj, left, top, cutBoxWidth, cutBoxHeight, 0, 0, cutBoxWidth, cutBoxHeight)
      

      如上代码,

      位置信息之前计算的是相对位置,还原到原始图片上,就需要通过缩放比例进行还原处理;裁剪框宽高因之前已进行还原,这里直接取值即可。

      画布 myCanvas 裁剪绘制成功后,就得到了所需要的图像,可以直接将画布展示在页面上,也可以将画布导出为图像Base64数据或者Blob-Url后再加载。

      myCanvas.toBlob((blob) => {
        const url = URL.createObjectURL(blob)
      }, 'image/jpeg')
      // 或
      myCanvas.toDataURL()
      

      drawImage

      drawImage>

      context.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
      

      其中,

        参数 sx, sy, sWidth, sHeight,就可以理解为对原始图片按该位置和宽高尺寸进行裁剪,就可以得到一张裁好的新图;参数 dx, dy, dWidth, dHeight,就是将上面裁好的新图,按照该位置和宽高,绘制到canvas画布上,这个时候,就等到了裁剪后新图片在canvas里的展示。

        下图就是示例里裁剪功能完整的界面展示效果:

        后记

        经过以上步骤,一个基于前端技术的基础的图片裁剪功能就完成了。>

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