C++标准模板库STL深入讲解

2022-12-27 16:17:41
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认识STL

STL的概述

STL采用泛型思想,把C中所用到的所有的数据结构,按照一定的标准,全部封装成了一个个类模板。也被称为数据容器。

STL就是用来解决容器中数据元素的操作的问题的。并且他按排标准统一封装了操作容器元素的算法,即一个个的函数模板。

为了配合统一的算法去操作不同的容器,他又按标准统一封装了不同的迭代器,即一个个不同类型的具有指针特性的类模板。

所以容器,算法,迭代器是整个STL的核心。

三者的关系如图所示:

有了统一的数据结构,即容器,有了统一的算法,每一个容器都使用各自的不同的迭代器,从而实现了对数据结构元素的标准操作。

STL标准模板库都有什么

STL的知识结构如图:

容器

    常用的数据结构,C++重新封装成了>序列式容器强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置。vector容器,deque容器,List容器等。关联式容器是非线性的树结构,更准确的说是二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系,也就是说元素在容器中并没有保存元素入容器时的逻辑顺序 。关联式容器另一个显著特点是:在值中选择一个值作为关键字Key,这个关键字对值起到了索引的作用,方便查找。Set/mulitiset容器 Map/multimap容器,并且容器是可以嵌套使用的。

    算法

    algorithom头文件中的定义相关的操作的一系列的函数模板

    STL收录的算法经过了数学上的效能分析与证明,且是经过商业运行考验过的,是极具复用价值>

    ​ 算法又可为为两种,质变算法,与非质变算法。

    ​ 何为质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如:拷贝,替换,删除等。

    ​ 何为非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如:查找,计数,遍历,寻找极值等。

    迭代器

    迭代器的设计思维-STL>

    提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式,迭代器就被发明了出来。

    函数符

    在STL中主要用来为泛型算法提供策略。

    有四种形式:全局函数指针,成员函数指针,仿函数(函数对象),与匿名函数Lambda表达式。

    空间配置器

    作用:主是用来解决内存碎片化问题的,以及过多的构造无用对象的问题。

    容器的空间配置器的作用是把对象的内存开辟和构造过程分开,对象析构和内存释放分离开>

    1)因为在使用容器的过程中,构造一个容器,我们只想要容器的内存空间,并不需要给我们在内存上构造一堆无用的对象出来(直接用new没有办法避免这个问题);当从容器中删除一个元素的时候,我们需要析构这个被删除对象,但是它占用的容器内存空间是不能释放的,因为容器还要使用;再比如我们需要释放一个容器的时候,需要先把容器里面有效对象元素析构一遍,而不是把容器所有元素都析构一遍(用delete无法避免这个问题),所以在操作容器的过程中,我们需要有选择性的分别去开辟内存,构造对象,析构对象,所以这就是空间配置器存在的意义。

    C++ 标准STL里面提供的allocator空间配置器,默认的内存分配和释放就是依赖malloc和free实现的。SGI STL提供了两个版本的空间配置器,一级空间配置器和二级空间配置器。一级空间配置器的内存管理也是通过malloc和free实现的,但是SGI STL的二级空间配置器提供了一个内存池的实现。第二级配置器的设计思想为:

    1.如果配置区块超过128 bytes,则移交给第一级配置器处理(空间配置器);

    2.如果配置区块小于128 bytes,则采用内存池管理(memory pool)。每次配置一大块内存,则维护对应的自由链表(free-list),下次若再有相同大小的内存需求,就直接从 free-list 中拨出(没有就继续配置内存,具体后面讲述),如果客端释换小额区块,就有配置器回收到 free-list 中。

    对于SGI STL的二级空间配置器的内存池实现机制,还是非常重要的,因为这既涉及了空间配置器,又涉及了一个内存池的实现机制,因此大家需要好好的理解它的原理,大家在手写C++空间配置器的过程中,使用过nginx的内存池作为空间配置器的内存管理方案,这又是一个新的积累。

    string字符容器库

    字符串容器API接口:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
        string str(15,'g');
        string str10;
        str10.assign(10,'k');
        cout << str << endl;
        string str1(str,5);
        cout << str1 << endl;
        string str2("yaoliang",8);
        cout << str2 << endl;
    	const char* s1=str2.data();
        const char* s=str2.c_str();
        cout << s << endl;
        //获取迭代器
        string::iterator it;
        for(it=str2.begin();it!=str2.end();it++){
            cout << *it << "   ";
        }
        cout << endl;
        //获取反向迭代器
        string::reverse_iterator it1;
        for(it1=str2.rbegin();it1!=str2.rend();it1++){
            cout << *it1 << "   ";
        }
        cout << endl;
        cout << str2.size() << endl;
        cout << str2.length() << endl;
        cout << str2.capacity() << endl;//已经开辟好的空间
        cout << str2.max_size() << endl;//最大容量
        //string 容量对象保存字符时,如果是小字符串(小于23个字节),会在栈上开辟空间
        //如果是大对象(大于23个字节),会在堆上开辟空间
        //查看动态开辟空间策略(2倍扩容)
    //    string str_test;
    //    cout << str_test.capacity() << endl;
    //    for(int i=0;i<1024;i++){
    //        cout << "string容器对象中的有效元素个数:" << str_test.size() <<
    //                ",string容器对象中的容量大小:" << str_test.capacity() <<  endl;//采取2倍扩容机制
    //        str_test.push_back('a');
    //    }
        cout << str1.insert(0,3,'A') << endl;
        cout << str1 << endl;
        cout << str1.insert(0,"hello") << endl;
        cout << str1.erase(0,6) << endl;
        cout << str2.find("liang") << endl;
        cout << str2.substr(3,5) << endl;
        cout << str2.replace(3,5,"ming");
        return 0;
    }

    vector容器

    vector容器于array数组容器的区别

    vector与array无乎是一样的,连续的存储结构,两者的唯一的区别在于在空间上的灵活,数组需要提前指定长度,不量确定了就不能发生改变了,比较死板,不够灵活。比如出现拷贝长度大于了给定的空间,需要再重新定义一个足够空间的大小,然后把旧空间的内容再一个个拷贝到新的空间,非常麻烦。

    c++11引入array主要是用来描述一种支持迭代器的C风格数组的,所以数组怎么用,array就怎么用,他定义在栈上,且长度固定不会涉及动态内存的开辟所以没有push_back,pop_back的相关方法,但是Vector这种动态的数组在开发更为常用,他底层对象在堆上,且长度是可变的。

    vector容器是动态空间,他随着元素的加入,它的内部机制会自动扩充空间以容纳新的元素。vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助。我们再也不必害怕空间不足而一开始就定义一个巨大的数组了。

    实现分析:

    空间分配策略

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main()
    {  
        //动态扩容的策略(没内容不先开辟空间,不同于string)
        vector<int> v;
        for(int i=0;i<100;i++){
            cout << "vector容器对象中的有效元素个数:" << v.size() << "vector容器容量的大小:" << v.capacity() << endl;
            v.push_back(i);
        }
        return 0;
    }
    

    迭代器非法化问题及解决

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main()
    {
        vector<int> v;
        for(int i=0;i<20;i++){
            v.push_back(rand()%100+1);
        }
        for(int i=0;i<v.size();i++){
            cout << v[i] << " ";
        }
        cout << endl;
        //insert后,迭代器非法化的问题
        for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++){
            if(0==*it%2){
                it=v.insert(it,888);//返回值为迭代器类型
                it++;//更新迭代器
            }
        }
        for(int i=0;i<v.size();i++){
            cout << v[i] << " ";
        }
        cout << endl;
        //erase迭代器非法化的问题
        for(auto it=v.begin();it!=v.end();){
            if(0==*it%2){
                it=v.erase(it);//返回值为容器类型
            }else{
                it++;
            }
        }
        for(int i=0;i<v.size();i++){
            cout << v[i] << " ";
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }
    

    泛型算法

    泛型算法>

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    int main()
    {
        vector<int> v;
        for(int i=0;i<20;i++){
            v.push_back(rand()%100+1);
        }
        for(int i=0;i<v.size();i++){
            cout << v[i] << " ";
        }
        cout << endl;
        cout << "----------------使用泛型算法进行遍历-------------" << endl;
        for_each(v.begin(),v.end(),[](int val){cout << val << "-";});
        cout << endl;
        //针对于容器中有迭代器的容器for_each算法,提供了一种变种:枚举for循环
        for(int val:v){//val默认为第0个元素,一次遍历,直到结束为止
            cout << val << "-" ;
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }

    sort:

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    #include <functional>
    using namespace std;
    template <class T>
    T my_greate(T t1,T t2){
        return t1>t2;
    }
    template <class T>
    class my_Greate{
    public:
        bool get_my_Greate(T t1,T t2){
            return t1>t2;
        }
    };
    int main()
    {
        vector<int> v;
        for(int i=0;i<20;i++){
            v.push_back(rand()%100+1);
        }
        for(int val:v){
            cout << val << " " ;
        }
        cout << endl;
        cout << "---------------------1---------------------" << endl;
        //sort,ASC//升序
        sort(v.begin(),v.end());
        for(int k:v){
            cout << k << " ";
        }
        cout << endl;
        cout << "----------------------2--------------------" << endl;
        //sort,DESC,使用lambda表达式作为算法策略
        sort(v.begin(),v.end(),[](int val1,int val2){return val1>val2;});//一直判断到最后
    //如果val1>val2为真,就把val1排好序,可以把函数符想象成一个抽象(必须这么理解,因为具体排序要看sort实现了),不是算法的具体实现,算法知道意思,就是降序了
        for(int k:v){
            cout << k << " ";
        }
        cout << endl;
        cout << "----------------------3--------------------" << endl;
        //使用函数对象
        sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());//这是调用库函数中的函数对象
        for(int k:v){
            cout << k << " ";
        }
        cout << endl;
        cout << "----------------------4--------------------" << endl;
        //定义一个函数指针,函数符来实现
        sort(v.begin(),v.end(),&my_greate<int>);//这个就是全局函数指针,函数符实现
        for(int k:v){
            cout << k << " ";
        }
        cout << endl;
        //定义一个成员函数指针,函数符来实现
        //因为成员函数指针依赖于对象的调用,所以不可以有直接做为策略使用,需要绑定器进行对象绑定才可以
        cout << "----------------------5--------------------" << endl;
        my_Greate<int> m;
        using namespace placeholders;
        sort(v.begin(),v.end(),bind(&my_Greate<int>::get_my_Greate,&m,_1,_2));
        for(int k:v){
            cout << k << " ";
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }

    binary_find:

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    int main()
    {
        vector<int> v;
        for(int i=0;i<20;i++){
            v.push_back(rand()%100+1);
        }
        for(int val:v){
            cout << val << " " ;
        }
        cout << endl;
        //sort,ASC
        sort(v.begin(),v.end());
        for(int k:v){
            cout << k << " ";
        }
        cout << endl;
    	//时间复杂度O(logn)
        bool ok=binary_search(v.begin(),v.end(),70);
        if(ok)
        cout << "find succeed!" << endl;
        else
        cout << "find failure!" << endl;
        return 0;
    }

    find&&find_if&&bind1st(绑定第一个参数)&&bind2nd(绑定第二个参数)&&bind(新式绑定器):

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    #include <functional>
    using namespace std;
    int main()
    {
        vector<int> v;
        for(int i=0;i<20;i++){
            v.push_back(rand()%100+1);
        }
        for(int val:v){
            cout << val << " " ;
        }
        cout << endl;
        //find对容器中的值没有要求,时间复杂度O(n),顺序遍历一遍,和二分查找不一样,时间复杂度不同
        auto it=find(v.begin(),v.end(),70);
        if(it!=v.end()){
            cout << "find succeed!index:" << it-v.begin() << endl;
        }else{
            cout << "find failure!" << endl;
        }
        //find_if按条件查找,需要把一个2这个值按序插入到序列中
        it=find_if(v.begin(),v.end(),[](int val){return val < 2;});
        if(it!=v.end()){
            it=v.insert(it,2);
            it++;
            cout << "find succeed!" << endl;
        }else{
            cout << "find failure!" << endl;
        }
        for(int val:v){
            cout << val << " " ;
        }
        cout << endl;
        //老式绑定器bind1st,bind2nd
        it=find_if(v.begin(),v.end(),bind1st(greater<int>(),2));
        if(it!=v.end()){
            it=v.insert(it,2);
            it++;
            cout << "find succeed!" << endl;
        }else{
            cout << "find failure!" << endl;
        }
        for(int val:v){
            cout << val << " " ;
        }
        cout << endl;
        //新式绑定器:bind
        using namespace placeholders;
        it=find_if(v.begin(),v.end(),bind(greater<int>(),2,_1));
        if(it!=v.end()){
            it=v.insert(it,2);
            it++;
            cout << "find succeed!" << endl;
        }else{
            cout << "find failure!" << endl;
        }
        for(int val:v){
            cout << val << " " ;
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }

    迭代器与空间配置器

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    //实现一个自定的空间配置器
    template <class T>
    struct Allocate{
        //1.开辟空间
        T* allocate(size_t size){
            T* temp=(T*)malloc(sizeof (T)*size);
            if(nullptr==temp){
                throw bad_alloc();
            }
            return temp;
        }
        //2.构造对象
        void constructor(T* p,const T& obj){
            //定位new
            new (p) T(obj);
        }
        //3.析构对象
        void destructor(T* p){
            p->~T();
        }
        //4.释放空间
        void destroy(T* p){
            free(p);
        }
    };
    template <class T,class Allocat=Allocate<T>>
    class Vector{
    private:
        T* _frist;
        T* _last;
        T* _end;
        Allocat _allcater;
    public:
        Vector(int size=10){
    //        this->_frist=new T[size];
            this->_frist=_allcater.allocate(size);
            this->_last=_frist;
            this->_end=this->_frist+size;
        }
        ~Vector(){
            if(nullptr!=this->_frist){
    //            delete [] this->_frist;
                for(T* p=_frist;p!=_last;p++){
                    _allcater.destructor(p);
                }
            }
            _allcater.destroy(_frist);
            this->_end=this->_last=this->_frist=nullptr;
        }
        //拷贝构造
        Vector(const Vector& other){
            int size=other._end-other._frist;
    //        this->_frist=new T[size];
            this->_frist=_allcater.allocate(size);
            int len=other._end-other._frist;
            memmove(this->_frist,other._frist,sizeof (T)*len);
            this->_last=this->_frist+len;
            this->_end=this->_frist+size;
        }
        //等号运算符重载
        Vector& operator=(const Vector& other){
            if(this==&other){
                return *this;
            }
            int size=other._end-other._frist;
            int len=other._last-other._frist;
            if(nullptr!=this->_frist){
    //            delete [] this->_frist;
    //            this->_frist=new T[size];
                for(T* p=_frist;p!=_last;p++){
                    _allcater.destructor(p);
                }
                _allcater.destroy(_frist);
                this->_frist=_allcater.allcate(size);
            }else{
    //            this->_frist=new T[size];
                this->_frist=_allcater.allcate(size);
            }
            memmove(this->_frist,other._frist,sizeof (T)*len);
            this->_last=this->_frist+ len;
            this->_end=this->_frist+size;
            return *this;
        }
        bool full(){
            return this->_last==this->_end;
        }
        bool empty(){
            return  this->_last==this->_frist;
        }
        //2倍扩容
        void expand(){
            int size=this->_end-this->_frist;
    //        T* temp=new T[size* 2];
            T* temp=_allcater.allocate(size*2);
            memmove(temp,this->_frist,sizeof (T)*size);
    //        delete [] this->_frist;
            for(T* p=_frist;p!=_last;p++){
                _allcater.destructor(p);
            }
            _allcater.destroy(_frist);
            this->_frist=temp;
            this->_last=this->_frist+size;
            this->_end=this->_frist+size*2;
        }
        void push_back(const T& val){
            if(this->full()){
                this->expand();
            }
    //        *_last++=val;
            _allcater.constructor(this->_last,val);
            _last++;
        }
        void pop_back(){
            if(this->empty()){
                return;
            }
    //        _last--;
            _last--;
            _allcater.destructor(_last);
        }
        int size(){
            return this->_last-this->_frist;
        }
        int capacity(){
            return this->_end-this->_frist;
        }
        T& operator[](int index){
            if(index<0||index>=this->size()){
                throw out_of_range("越界!");
            }
            return this->_frist[index];
        }
        class iterator{
        public:
            //与标准库中的泛型算法匹配类型
            using difference_type=int;
            using value_type= T ;
            using pointer=T*;
            using reference=T&;
            using iterator_category=random_access_iterator_tag;
        private:
            T* ptr;
        public:
            iterator(T* ptr=nullptr){
                this->ptr=ptr;
            }
            //迭代器功能:++运算,!=运算
            iterator& operator++(){
                ++this->ptr;
                return *this;
            }
            iterator& operator++(int){
                this->ptr++;
                return *this;
            }
            iterator& operator--(){
                --this->ptr;
                return *this;
            }
            iterator& operator--(int){
                this->ptr--;
                return *this;
            }
            // !=运算符重载:
            bool operator!=(const iterator& other){
                return this->ptr!=other.ptr;
            }
            bool operator==(const iterator& other){
                return this->ptr==other.ptr;
            }
            T& operator*(){
                return *ptr;
            }
            T* operator->(){
                return ptr;
            }
            iterator& operator+=(int n){
                this->ptr+=n;
                return *this;
            }
            iterator& operator-=(int n){
                this->ptr-=n;
                return *this;
            }
            iterator operator+(int n){
                T* temp=this->ptr+n;
                return iterator(temp);
            }
            iterator operator-(int n){
                T* temp=this->ptr-n;
                return iterator(temp);
            }
            int operator-(const iterator& other){
                return this->ptr-other.ptr;
            }
            bool operator>(const iterator& other){
                return this->ptr - other.ptr > 0;
            }
            bool operator<(const iterator& other){
                return this->ptr - other.ptr < 0;
            }
            bool operator>=(const iterator& other){
                return !(*this < other);
            }
            bool operator<=(const iterator& other){
                return !(*this > other);
            }
            T* get(){
                return ptr;
            }
        };
        iterator begin(){
            return iterator(this->_frist);
        }
        iterator end(){
            return iterator(this->_end);
        }
    };
    class A{
    public:
        A(){
            cout << "A structure" << endl;
        }
        ~A(){
            cout << "A destruct" << endl;
        }
        A(const A&other){
            cout << "A copy" << endl;
        }
    };
    int main()
    {
        Vector<int> v;
        for(int i=0;i<20;i++){
            v.push_back(rand()%100+1);
        }
        for(int i=0;i<v.size();i++){
            cout << v[i] << " " ;
        }
        cout << endl;
        Vector<A> v1;
        Vector<int> v2;
        for(int i=0;i<20;i++){
            v2.push_back(rand()%100+1);
        }
        for(int k:v2){
            cout << k << " " ;
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }

    deque容器

    #include <iostream>
    #include <deque>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    int main()
    {
        deque<int> dq;
        for(int i=0;i<20;i++){
            dq.push_front(rand()%100+1);
        }
        for(auto it=dq.begin();it!=dq.end();it++){
            cout << *it << " ";
        }
        cout << endl;
        sort(dq.begin(),dq.end());
        for(int k:dq){
            cout << k << " ";
        }
        cout << endl;
        for(int i=0;i<20;i++){
            cout << dq.back() << " ";
            dq.pop_back();
        }
        cout << endl;
        for(int i=0;i<20;i++){
            cout << dq.front() << " ";
            dq.pop_front();
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }

    容器适配置

    容器适配器是没有迭代器的,不能实现泛型算法

    使用deque容器实现一个stack

    #include <iostream>
    #include <deque>
    using namespace std;
    template <class T,class Container=deque<T>>
    class Stack{
    private:
        Container container;
    public:
        void push(const T& val){
            container.push_back(val);
        }
        void pop(){
            container.pop_back();
        }
        T& top(){
            return  container.back();
        }
        bool empty(){
            return container.empty();
        }
    };
    int main()
    {
        Stack<int> s;
        for(int i=0;i<10;i++){
            s.push(i);
            cout << i << " ";
        }
        cout << endl;
        while (!s.empty()) {
            cout << s.top() << " ";
            s.pop();
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }

    实现一个单端队列

    #include <iostream>
    #include <deque>
    using namespace std;
    template <class T,class Container=deque<T>>
    class SimpleQ{
    private:
        Container container;
    public:
        void push(const T& val){
            container.push_back(val);
        }
        void pop(){
            container.pop_front();
        }
        T& top(){
            return  container.front();
        }
        bool empty(){
            return container.empty();
        }
    };
    int main()
    {
        SimpleQ<int> q;
        for(int i=0;i<10;i++){
            q.push(i);
            cout << i << " ";
        }
        cout << endl;
        while (!q.empty()) {
            cout << q.top() << " ";
            q.pop();
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }

    优先队列

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    template<class T,class Container=vector<T>,class Compair=less<T>>
    class Priority_queue{
    private:
        Container container;
        Compair compair;
    public:
        Priority_queue(){
            make_heap(container.begin(),container.end(),compair);
        }
        void push(const T& val){
            container.push_back(val);
    //        sort(container.begin(),container.end(),compair);//快排,但系统中采取的是大顶堆,原因快排,递归过多
            push_heap(container.begin(),container.end(),compair);
        }
        void pop(){
            pop_heap(container.begin(),container.end(),compair);
            container.pop_back();
        }
        T& top(){
            return  container.front();
    //        return container.back();
        }
        bool empty(){
            return container.empty();
        }
    };
    int main()
    {
        Priority_queue<int> pq;
        for(int i=0;i<20;i++){
            pq.push(rand()%100+1);
        }
        while (!pq.empty()) {
            cout << pq.top() << " ";
            pq.pop();
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }

    list容器

    #include <iostream>
    #include <list>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    int main()
    {
        list<int> l;
        for(int i=0;i<20;i++){
            l.push_back(rand()%100+1);
        }
        for(int k:l){
            cout << k << " ";
        }
        cout << endl;
        l.sort();
        for_each(l.begin(),l.end(),[](int val){cout << val << " ";});
        cout << endl;
        l.sort([](int val1,int val2){return val1>val2;});
        for_each(l.begin(),l.end(),[](int val){cout << val << " ";});
        cout << endl;
        return 0;
    }

    set容器

    Set特性是:所有元素都会根据元素的键值自动被排序。(set>

    所以set容器的迭代器是一个常双向迭代器,只支持什么:++,–,==,!=的操作。

    我们可以通过set的迭代器改变set元素的值吗?不行,因为set元素值就是其键值,关系到set元素排序规则,如果任意改变set元素值,会严重破坏set组织结构。换句话说,set的迭代器是一个只读迭代器。

    set容器拥有与list某些相同的性质,当对容器中的元素进行插入操作或者删除操作的时候,操作之前所有迭代器,在操作完成之后依

    multiset的底层实现是红黑树,红黑树是平衡二叉树的一种。二叉树的相关知识点可以百度一下。

    #include <iostream>
    #include <set>
    using namespace std;
    class Stu{
    private:
        string name;
        int age;
    public:
        Stu(string name,int age){
            this->age=age;
            this->name=name;
        }
    //    bool operator<(const Stu& other)const{
    //        return this->age<other.age;
    //    }
        void showInfo()const{
            cout << "姓名:" << name << ",年龄:" << age << endl;
        }
        int getAge(){
            return  this->age;
        }
    };
    template <class T>
    class Myless{
    public:
        bool operator()(T t1,T t2)const{
            return t1.getAge()<t2.getAge();
        }
    };
    int main()
    {
        set<int> s;
        for(int i=0;i<20;i++){
            s.insert(rand()%100+1);
        }
        for(int k:s){
            cout << k << " ";
        }
        cout << endl;
        cout << "*********************自定义类型放入set****************" << endl;
        Stu stu1("yaoliang",19);
        Stu stu2("minmin",18);
        Stu stu3("sun",17);
    //    set<Stu> s1;//调用库中的<预算符重载函数
    //    s1.insert(stu1);
    //    s1.insert(stu2);
    //    s1.insert(stu3);
    //    for(const Stu& stu:s1){
    //        stu.showInfo();
    //    }
        set<Stu,Myless<Stu>> s1;//自定义比较策略
        s1.insert(stu1);
        s1.insert(stu2);
        s1.insert(stu3);
        for(const Stu& stu:s1){
            stu.showInfo();
        }
        return 0;
    }

    multiset与set

    #include <iostream>
    #include <set>
    using namespace std;
    class Stu{
    private:
        string name;
        int age;
        int id;
    public:
        Stu(string name,int age,int id){
            this->age=age;
            this->name=name;
            this->id=id;
        }
        bool operator<(const Stu& other)const{
            return this->id<other.id;
        }
        void showInfo()const{
            cout << "学号:" << id << ",姓名:" << name << ",年龄:" << age << endl;
        }
        int getAge(){
            return  this->id;
        }
    };
    int main()
    {
        Stu stu1("王大锤",19,1);
        Stu stu2("李二狗",18,2);
        Stu stu3("张三丰",17,3);
        Stu stu4("王五子",17,5);
        Stu stu5("刘四思",20,3);
    //    set<Stu> s1;//调用库中的<预算符重载函数
        multiset<Stu> s1;
        s1.insert(stu1);
        s1.insert(stu2);
        s1.insert(stu3);
        s1.insert(stu5);
        s1.insert(stu4);
    //    pair<set<Stu>::iterator,bool> p;
    //    p=s1.insert(stu4);
    //    if(p.second){
    //        cout << "王五子入学成功!" << endl;
    //    }else{
    //        cout << " 王五子入学失败!" << "\n";
    //    }
        for(const Stu& stu:s1){
            stu.showInfo();
        }
        return 0;
    }

    map容器

    对组pair构建方式:

    #include <iostream>
    #include <map>
    using namespace std;
    int main()
    {
        pair<string,int> p1("zhangsan",1001);
        cout << p1.first << "," << p1.second << endl;
        pair<string,int> p2={"lisi",1002};
        cout << p2.first << "," << p2.second << endl;
        pair<string,int> p3;
        p3.first="maliu";
        p3.second=1003;
        cout << p3.first << "," << p3.second << endl;
        pair<string,int> p4=make_pair("wangwu",1004);
        cout << p4.first << "," << p4.second << endl;
        pair<string,int> p5=map<string,int>::value_type("tianqi",1005);
        return 0;
    }

    Map容器的特性是:所有元素都会根据元素的键的值自动排序。Map所有的元素都是统一的pair对组,同时拥有键值Key实值Value,pair的第一元素被视为键值,第二个元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键。

    我们可以通过map迭代器改变map的键值吗?答案是不行,因为map的键值关系到map的元素的排列布局,Map中的键是不可修改的,但是键对应的值是可以修改的。

    所以Map的迭代器是一个双向迭代器,只支持++ == !=操作。

    Map是可以随时插入或删除键值对的。

    Map与multimap的唯一区别是multimap中的键是可以重复的。

    Map的底层实现机制是由二叉树中的红黑树进行实现的。

    #include <iostream>
    #include <map>
    using namespace std;
    int main()
    {
        pair<string,int> p1("zhangsan",1001);
        pair<string,int> p2={"lisi",1002};
        pair<string,int> p3;
        p3.first="maliu";
        p3.second=1003;
        pair<string,int> p4=make_pair("wangwu",1004);
        pair<string,int> p5=map<string,int>::value_type("tianqi",1005);
        map<string,int> m1;
        m1.insert(p1);
        m1.insert(p2);
        m1.insert(p3);
        m1.insert(p4);
        m1.insert(p5);
        for(pair<string,int> p:m1){
            cout << p.first << p.second << endl;
        }
        cout <<m1.at("zhangsan") << endl;
    //    cout <<m1.at("********") << endl;
        cout << m1["zhangsan"] << endl;
        cout << "------------------map[] not exist throw-------------" << endl;
        cout << m1["**********"] << endl;//副作用,会保存不存在的值
        for(pair<string,int> p:m1){
            cout << p.first << p.second << endl;
        }
        cout << "-----------------find-------------" << endl;
        auto it=m1.find("lisi");
        if(it!=m1.end()){
            cout << it->first << "," << it->second << endl;
        }else{
            cout << "no find!!!" << endl;
        }
        return 0;
    }

    注意:multimap中是没有【】中括号运算符的:

    map中的[]注意事项:

    map中的[]运算符具有两个作用:

    ​ 1.就是可以在map容器直接插入一个键值对。

    ​ 2.当map容器有同名的key时,使用[]也可修饰key对应的value的值。

    ​ 3.注意:在multimap中是没有[]中括号运算符的。

    ​ 4.中括号运算符如果map没有这个键时,将会自动插入这个键值对。

    观察者设计模型

    引言

    用来解决两个不相关对象之间的一对一或者一对多的通信模型。

    什么是观察者设计模式

    观察者模式是一种对象行为模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,>

    解决的问题

    定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

    观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关系,当被观察者发生变化时,观察者就会观察到这样的变化,并作出相应的响应。

    编程思路

    设定两者类,一个为观察者类,一个为被观察者类

    观察者类中,定义一个对某个事件感兴趣的处理函数,一般也叫做槽函数

    被观察者类中,定义一个数据结构,用来保存观察者对某一个事件id(信号)感兴趣,使用数据结构建立信号与对象之间的映射关系

    被观察者类中,定义两个方法函数:

    一个方法为:添加观察者与其感兴趣的事件id(信号)加入到容器中

    另一个方法为:信号函数:通知事件函数执行逻辑:首先遍历容器中,有没有感兴趣的事件ID,如果有,则代表一系列的观察者,对这个事件感兴趣,那么再次遍历观察者列表,让每一个观察者执行相应的槽函数

    #include <iostream>
    #include <map>
    #include <list>
    using namespace std;
    class RecvBase
    {
    public:
        RecvBase(){
            cout << "--------------RecvBase structure------------------" << endl;
        }
        virtual void slotFunctions(int msgid)=0;
        virtual~RecvBase()
        {
            cout << "--------------RecvBase destruct------------" << endl;
        }
    };
    class Recv:public RecvBase
    {
    public:
        void slotFunctions(int msgid)override
        {
            switch(msgid)
            {
            case 1:
                cout << "接收到1信号,执行信号1对应槽函数逻辑" << endl;
                break;
            case 2:
                cout << "接收到2信号,执行信号2对应槽函数逻辑" << endl;
                break;
            case 3:
                cout << "接收到3信号,执行信号3对应槽函数逻辑" << endl;
                break;
            case 4:
                cout << "接收到4信号,执行信号4对应槽函数逻辑" << endl;
                break;
            }
        }
        Recv()
        {
            cout << "--------------structure--------------" << endl;
        }
        ~Recv()override
        {
            cout << "--------------destruct------------" << endl;
        }
    };
    class Sender
    {
    public:
        map<int,list<RecvBase*>> recvMap;
        void addRecvToMap(int msgid,RecvBase* recv)
        {
            this->recvMap[msgid].push_back(recv);
        }
        void signals(int msgid)
        {
            auto it=recvMap.find(msgid);
            if(it!=recvMap.end())
            {
                for(RecvBase* p:it->second)
                    p->slotFunctions(msgid);
            }else
            {
                cout << "接受到未知信号,没有信号对应的槽函数逻辑" << endl;
            }
        }
    };
    int main(){
        Sender sender;
        RecvBase* r1=new Recv();
        RecvBase* r2=new Recv();
        RecvBase* r3=new Recv();
        RecvBase* r4=new Recv();
        sender.addRecvToMap(1,r1);
        sender.addRecvToMap(2,r2);
        sender.addRecvToMap(3,r3);
        sender.addRecvToMap(4,r4);
        int msgid;
        while(true)
        {
            cin >> msgid;
            if(-1==msgid)break;
            sender.signals(msgid);
        }
        delete r1;
        delete r2;
        delete r3;
        delete r4;
        return 0;
    }

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