Golang源码分析之golang/sync之singleflight

2022-11-08 20:42:54
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1.背景1.1. 项目介绍1.2.使用方法2.源码分析2.1.项目结构2.2.数据结构2.3.API代码流程3.总结

1.背景

1.1.>

golang/sync库拓展了官方自带的sync库,提供了errgroup、semaphore、singleflight及syncmap四个包,本次分析singlefliht的源代码。
singlefliht用于解决单机协程并发调用下的重复调用问题,常与缓存一起使用,避免缓存击穿。

1.2.使用方法

go>

    核心API:Do、DoChan、ForgetDo:同一时刻对某个Key方法的调用, 只能由一个协程完成,其余协程阻塞直到该协程执行成功后,直接获取其生成的值,以下是一个避免缓存击穿的常见使用方法:
    func main() {
       var flight singleflight.Group
       var errGroup errgroup.Group
    
       // 模拟并发获取数据缓存
       for i := 0; i < 10; i++ {
          i := i
          errGroup.Go(func() error {
             fmt.Printf("协程%v准备获取缓存\n", i)
             v, err, shared := flight.Do("getCache", func() (interface{}, error) {
                // 模拟获取缓存操作
                fmt.Printf("协程%v正在读数据库获取缓存\n", i)
                time.Sleep(100 * time.Millisecond)
                fmt.Printf("协程%v读取数据库生成缓存成功\n", i)
                return "mockCache", nil
             })
             if err != nil {
                fmt.Printf("err = %v", err)
                return err
             }
             fmt.Printf("协程%v获取缓存成功, v = %v, shared = %v\n", i, v, shared)
             return nil
          })
       }
       if err := errGroup.Wait(); err != nil {
          fmt.Printf("errGroup wait err = %v", err)
       }
    }
    // 输出:只有0号协程实际生成了缓存,其余协程读取生成的结果
    协程0准备获取缓存
    协程4准备获取缓存
    协程3准备获取缓存
    协程2准备获取缓存
    协程6准备获取缓存
    协程5准备获取缓存
    协程7准备获取缓存
    协程1准备获取缓存
    协程8准备获取缓存
    协程9准备获取缓存
    协程0正在读数据库获取缓存
    协程0读取数据库生成缓存成功
    协程0获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程8获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程2获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程6获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程5获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程7获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程9获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程1获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程4获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程3获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    

    DoChan:将执行结果返回到通道中,可通过监听通道结果获取方法执行值,这个方法相较于Do来说的区别是执行DoChan后不会阻塞到其中一个协程完成任务,而是异步执行任务,最后需要结果时直接从通道中获取,避免长时间等待。

    func testDoChan() {
       var flight singleflight.Group
       var errGroup errgroup.Group
    
       // 模拟并发获取数据缓存
       for i := 0; i < 10; i++ {
          i := i
          errGroup.Go(func() error {
             fmt.Printf("协程%v准备获取缓存\n", i)
             ch := flight.DoChan("getCache", func() (interface{}, error) {
                // 模拟获取缓存操作
                fmt.Printf("协程%v正在读数据库获取缓存\n", i)
                time.Sleep(100 * time.Millisecond)
                fmt.Printf("协程%v读取数据库获取缓存成功\n", i)
                return "mockCache", nil
             })
             res := <-ch
             if res.Err != nil {
                fmt.Printf("err = %v", res.Err)
                return res.Err
             }
             fmt.Printf("协程%v获取缓存成功, v = %v, shared = %v\n", i, res.Val, res.Shared)
             return nil
          })
       }
       if err := errGroup.Wait(); err != nil {
          fmt.Printf("errGroup wait err = %v", err)
       }
    }
    // 输出结果
    协程9准备获取缓存
    协程0准备获取缓存
    协程1准备获取缓存
    协程6准备获取缓存
    协程5准备获取缓存
    协程2准备获取缓存
    协程7准备获取缓存
    协程8准备获取缓存
    协程4准备获取缓存
    协程9正在读数据库获取缓存
    协程9读取数据库获取缓存成功
    协程3准备获取缓存
    协程3获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程8获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程0获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程1获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程6获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程5获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程2获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程7获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程4获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    协程9获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
    

    2.源码分析

    2.1.项目结构

      singleflight.go:核心实现,提供相关APIsingleflight_test.go:相关API单元测试

      2.2.数据结构

        singleflight.go
        // singleflight.Group
        type Group struct {
           mu sync.Mutex       // map的锁
           m  map[string]*call // 保存每个key的调用
        }
        
        // 一次Do对应的响应结果
        type Result struct {
           Val    interface{}
           Err    error
           Shared bool
        }
        
        // 一个key会对应一个call
        type call struct {
           wg sync.WaitGroup
           val interface{} // 保存调用的结果
           err error       // 调用出现的err
           // 该call被调用的次数
           dups  int
           // 每次DoChan时都会追加一个chan在该列表
           chans []chan<- Result
        }
        

        2.3.API代码流程

        func>

        func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) {
           g.mu.Lock()
           if g.m == nil {
              // 第一次执行Do的时候创建map
              g.m = make(map[string]*call)
           }
           // 已经存在该key,对应后续的并发调用
           if c, ok := g.m[key]; ok {
              // 执行次数自增
              c.dups++
              g.mu.Unlock()
              // 等待执行fn的协程完成
              c.wg.Wait()
              // ...
              // 返回执行结果
              return c.val, c.err, true
           }
           
           // 不存在该key,说明第一次调用,初始化一个call
           c := new(call)
           // wg添加1,后续其他协程在该wg上阻塞
           c.wg.Add(1)
           // 保存key和call的关系
           g.m[key] = c
           g.mu.Unlock()
           // 真正执行fn函数
           g.doCall(c, key, fn)
           return c.val, c.err, c.dups > 0
        }
        
        func (g *Group) doCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) {
           normalReturn := false
           recovered := false
        
           // 第三步、最后的设置和清理工作
           defer func() {
              // ...
              g.mu.Lock()
              defer g.mu.Unlock()
              // 执行完成,调用wg.Done,其他协程此时不再阻塞,读到fn执行结果
              c.wg.Done()
              // 二次校验map中key的值是否为当前call,并删除该key
              if g.m[key] == c {
                 delete(g.m, key)
              }
              // ...
              // 如果c.chans存在,则遍历并写入执行结果
              for _, ch := range c.chans {
                  ch <- Result{c.val, c.err, c.dups > 0}
                }
              }
           }()
        
           // 第一步、执行fn获取结果
           func() {
              // 3、如果fn执行过程中panic,将c.err设置为PanicError
              defer func() {
                 if !normalReturn {
                    if r := recover(); r != nil {
                       c.err = newPanicError(r)
                    }
                 }
              }()
              // 1、执行fn,获取到执行结果
              c.val, c.err = fn()
              // 2、设置正常返回结果标识
              normalReturn = true
           }()
        
           // 第二步、fn执行出错,将recovered标识设置为true
           if !normalReturn {
              recovered = true
           }
        }
        

        func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result

        func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result {
           // 一次调用对应一个chan
           ch := make(chan Result, 1)
           g.mu.Lock()
           if g.m == nil {
              // 第一次调用,初始化map
              g.m = make(map[string]*call)
           }
           // 后续调用,已存在key
           if c, ok := g.m[key]; ok {
              // 调用次数自增
              c.dups++
              // 将chan添加到chans列表
              c.chans = append(c.chans, ch)
              g.mu.Unlock()
              // 直接返回chan,不等待fn执行完成
              return ch
           }
        
           // 第一次调用,初始化call及chans列表
           c := &call{chans: []chan<- Result{ch}}
           // wg加一
           c.wg.Add(1)
           // 保存key及call的关系
           g.m[key] = c
           g.mu.Unlock()
        
           // 异步执行fn函数
           go g.doCall(c, key, fn)
        
           // 直接返回该chan
           return ch
        }
        

        3.总结

          singleflight经常和缓存获取配合使用,可以缓解缓存击穿问题,避免同一时刻单机大量的并发调用获取数据库构建缓存singleflight的实现很精简,核心流程就是使用map保存每次调用的key与call的映射关系,每个call中通过wg控制只存在一个协程执行fn函数,其他协程等待执行完成后,直接获取执行结果,在执行完成后会删去map中的keysingleflight的Do方法会阻塞直到fn执行完成,DoChan方法不会阻塞,而是异步执行fn,并通过通道来实现结果的通知

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