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diff 算法介绍diff 策略tree diffcomponent diffelement diff结合源码看 diff整体流程新内容为 REACT_ELEMENT_TYPE新内容为纯文本类型新内容为数组类型diff 后的渲染上一章中 react 的 render 阶段,其中 begin 时会调用 reconcileChildren函数, reconcileChildren 中做的事情就是 react 知名的 diff 过程,本章会对 diff 算法进行讲解。
diff>
react 的每次更新,都会将新的 ReactElement 内容与旧的 fiber 树作对比,比较出它们的差异后,构建新的 fiber 树,将差异点放入更新队列之中,从而对真实 dom 进行 render。简单来说就是如何通过最小代价将旧的 fiber 树转换为新的 fiber 树。
经典的 diff 算法 中,将一棵树转为另一棵树的最低时间复杂度为 O(n^3),其中 n 为树种节点的个数。假如采用这种 diff 算法,一个应用有 1000 个节点的情况下,需要比较 十亿 次才能将 dom 树更新完成,显然这个性能是无法让人接受的。
因此,想要将 diff 应用于 virtual dom 中,必须实现一种高效的 diff 算法。React 便通过制定了一套大胆的策略,实现了 O(n) 的时间复杂度更新 virtual dom。
diff>
react 将 diff 算法优化到 O(n) 的时间复杂度,基于了以下三个前提策略:
- 只对同级元素进行比较。Web UI 中 DOM 节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计,如果出现跨层级的 dom 节点更新,则不进行复用。两个不同类型的组件会产生两棵不同的树形结构。对同一层级的子节点,开发者可以通过
key 来确定哪些子元素可以在不同渲染中保持稳定。
上面的三种 diff 策略,分别对应着 tree diff、component diff 和 element diff。
tree>
根据策略一,react 会对 fiber 树进行分层比较,只比较同级元素。这里的同级指的是同一个父节点下的子节点(往上的祖先节点也都是同一个),而不是树的深度相同。
如上图所示,react 的 tree diff 是采用深度优先遍历,所以要比较的元素向上的祖先元素都会一致,即图中会对相同颜色的方框内圈出的元素进行比较,例如左边树的 A 节点下的子节点 C、D 会与右边树 A 节点下的 C、D、E进行比较。
当元素出现跨层级的移动时,例如下图:

A 子树从 root 节点下到了 B 节点下,在 react diff 过程中并不会直接将 A 子树移动到 B 子树下,而是进行如下操作:
- 在 root 节点下删除 A 节点在 B 节点下创建 A 子节点在新创建的 A 子节点下创建 C、D 节点
component>
对于组件之间的比较,只要它们的类型不同,就判断为它们是两棵不同的树形结构,直接会将它们给替换掉。
例如下面的两棵树,左边树 B 节点和右边树 K 节点除了类型不同(比如 B 为 div 类型,K 为 p 类型),内容完全一致,但 react 依然后直接替换掉整个节点。实际经过的变换是:
- 在 root 节点下创建 K 节点在 K 节点下创建 E、F 节点在 F 节点下创建 G、H 节点在 root 节点下删除 B 子节点

虽然如果在本例中改变类型复用子元素性能会更高一点,但是在时机应用开发中类型不一致子内容完全一致的情况极少,对这种情况过多判断反而会增加时机复杂度,降低平均性能。
element>
react 对于同层级的元素进行比较时,会通过 key 对元素进行比较以识别哪些元素可以稳定的渲染。同级元素的比较存在插入、删除和移动三种操作。
如下图左边的树想要转变为右边的树:

实际经过的变换如下:
- 将 root 节点下 A 子节点移动至 B 子节点之后在 root 节点下新增 E 子节点将 root 节点下 C 子节点删除

结合源码看>
整体流程
diff>reconcileChildren 函数开始,根据当前 fiber 是否存在,决定是直接渲染新的 ReactElement 内容还是与当前 fiber 去进行 Diff,相关参考视频讲解:传送门
export function reconcileChildren(
current: Fiber | null, // 当前 fiber 节点
workInProgress: Fiber, // 父 fiber
nextChildren: any, // 新生成的 ReactElement 内容
renderLanes: Lanes, // 渲染的优先级
) {
if (current === null) {
// 如果当前 fiber 节点为空,则直接将新的 ReactElement 内容生成新的 fiber
workInProgress.child = mountChildFibers(
workInProgress,
null,
nextChildren,
renderLanes,
);
} else {
// 当前 fiber 节点不为空,则与新生成的 ReactElement 内容进行 diff
workInProgress.child = reconcileChildFibers(
workInProgress,
current.child,
nextChildren,
renderLanes,
);
}
}
因为我们主要是要学习 diff 算法,所以我们暂时先不关心 mountChildFibers 函数,主要关注 reconcileChildFibers ,我们来看一下它的源码:
function reconcileChildFibers(
returnFiber: Fiber, // 父 Fiber
currentFirstChild: Fiber | null, // 父 fiber 下要对比的第一个子 fiber
newChild: any, // 更新后的 React.Element 内容
lanes: Lanes, // 更新的优先级
): Fiber | null {
// 对新创建的 ReactElement 最外层是 fragment 类型单独处理,比较其 children
const isUnkeyedTopLevelFragment =
typeof newChild === 'object' &&
newChild !== null &&
newChild.type === REACT_FRAGMENT_TYPE &&
newChild.key === null;
if (isUnkeyedTopLevelFragment) {
newChild = newChild.props.children;
}
// 对更新后的 React.Element 是单节点的处理
if (typeof newChild === 'object' && newChild !== null) {
switch (newChild.$$typeof) {
// 常规 react 元素
case REACT_ELEMENT_TYPE:
return placeSingleChild(
reconcileSingleElement(
returnFiber,
currentFirstChild,
newChild,
lanes,
),
);
// react.portal 类型
case REACT_PORTAL_TYPE:
return placeSingleChild(
reconcileSinglePortal(
returnFiber,
currentFirstChild,
newChild,
lanes,
),
);
// react.lazy 类型
case REACT_LAZY_TYPE:
if (enableLazyElements) {
const payload = newChild._payload;
const init = newChild._init;
return reconcileChildFibers(
returnFiber,
currentFirstChild,
init(payload),
lanes,
);
}
}
// 更新后的 React.Element 是多节点的处理
if (isArray(newChild)) {
return reconcileChildrenArray(
returnFiber,
currentFirstChild,
newChild,
lanes,
);
}
// 迭代器函数的单独处理
if (getIteratorFn(newChild)) {
return reconcileChildrenIterator(
returnFiber,
currentFirstChild,
newChild,
lanes,
);
}
throwOnInvalidObjectType(returnFiber, newChild);
}
// 纯文本节点的类型处理
if (typeof newChild === 'string' || typeof newChild === 'number') {
return placeSingleChild(
reconcileSingleTextNode(
returnFiber,
currentFirstChild,
'' + newChild,
lanes,
),
);
}
if (__DEV__) {
if (typeof newChild === 'function') {
warnOnFunctionType(returnFiber);
}
}
// 不符合以上情况都视为 empty,直接从父节点删除所有旧的子 Fiber
return deleteRemainingChildren(returnFiber, currentFirstChild);
}
入口函数中,接收 returnFiber、currentFirstChild、newChild、lanes 四个参数,其中,根据 newChid 的类型,我们主要关注几个比较常见的类型的 diff,单 React 元素的 diff、纯文本类型的 diff 和 数组类型的 diff。
所以根据 ReactElement 类型走的不同流程如下:

新内容为>
当新创建的节点 type 为 object 时,我们看一下其为 REACT_ELEMENT_TYPE 类型的 diff,即 placeSingleChild(reconcileSingleElement(...)) 函数。
先看一下 reconcileSingleElement 函数的源码:
function reconcileSingleElement(
returnFiber: Fiber, // 父 fiber
currentFirstChild: Fiber | null, // 父 fiber 下第一个开始对比的旧的子 fiber
element: ReactElement, // 当前的 ReactElement内容
lanes: Lanes, // 更新的优先级
): Fiber {
const key = element.key;
let child = currentFirstChild;
// 处理旧的 fiber 由多个节点变成新的 fiber 一个节点的情况
// 循环遍历父 fiber 下的旧的子 fiber,直至遍历完或者找到 key 和 type 都与新节点相同的情况
while (child !== null) {
if (child.key === key) {
const elementType = element.type;
if (elementType === REACT_FRAGMENT_TYPE) {
if (child.tag === Fragment) {
// 如果新的 ReactElement 和旧 Fiber 都是 fragment 类型且 key 相等
// 对旧 fiber 后面的所有兄弟节点添加 Deletion 副作用标记,用于 dom 更新时删除
deleteRemainingChildren(returnFiber, child.sibling);
// 通过 useFiber, 基于旧的 fiber 和新的 props.children,克隆生成一个新的 fiber,新 fiber 的 index 为 0,sibling 为 null
// 这便是所谓的 fiber 复用
const existing = useFiber(child, element.props.children);
existing.return = returnFiber;
if (__DEV__) {
existing._debugSource = element._source;
existing._debugOwner = element._owner;
}
return existing;
}
} else {
if (
// 如果新的 ReactElement 和旧 Fiber 的 key 和 type 都相等
child.elementType === elementType ||
(__DEV__
? isCompatibleFamilyForHotReloading(child, element)
: false) ||
(enableLazyElements &&
typeof elementType === 'object' &&
elementType !== null &&
elementType.$$typeof === REACT_LAZY_TYPE &&
resolveLazy(elementType) === child.type)
) {
// 对旧 fiber 后面的所有兄弟节点添加 Deletion 副作用标记,用于 dom 更新时删除
deleteRemainingChildren(returnFiber, child.sibling);
// 通过 useFiber 复用新节点并返回
const existing = useFiber(child, element.props);
existing.ref = coerceRef(returnFiber, child, element);
existing.return = returnFiber;
if (__DEV__) {
existing._debugSource = element._source;
existing._debugOwner = element._owner;
}
return existing;
}
}
// 若 key 相同但是 type 不同说明不匹配,移除旧 fiber 及其后面的兄弟 fiber
deleteRemainingChildren(returnFiber, child);
break;
} else {
// 若 key 不同,对当前的旧 fiber 添加 Deletion 副作用标记,继续对其兄弟节点遍历
deleteChild(returnFiber, child);
}
child = child.sibling;
}
// 都遍历完之后说明没有匹配到 key 和 type 都相同的 fiber
if (element.type === REACT_FRAGMENT_TYPE) {
// 如果新节点是 fragment 类型,createFiberFromFragment 创建新的 fragment 类型 fiber并返回
const created = createFiberFromFragment(
element.props.children,
returnFiber.mode,
lanes,
element.key,
);
created.return = returnFiber;
return created;
} else {
// createFiberFromElement 创建 fiber 并返回
const created = createFiberFromElement(element, returnFiber.mode, lanes);
created.ref = coerceRef(returnFiber, currentFirstChild, element);
created.return = returnFiber;
return created;
}
}
根据源码我们可以得知,reconcileSingleElement 函数中,会遍历父 fiber 下所有的旧的子 fiber,寻找与新生成的 ReactElement 内容的 key 和 type 都相同的子 fiber。每次遍历对比的过程中:
- 若当前旧的子 fiber 与新内容 key 或 type 不一致,对当前旧的子 fiber 添加
Deletion 副作用标记(用于 dom 更新时删除),继续对比下一个旧子 fiber若当前旧的子 fiber 与新内容 key 或 type 一致,则判断为可复用,通过 deleteRemainingChildren 对该子 fiber 后面所有的兄弟 fiber 添加 Deletion 副作用标记,然后通过 useFiber 基于该子 fiber 和新内容的 props 生成新的 fiber 进行复用,结束遍历。
若都遍历完没找到与新内容 key 或 type 子 fiber,此时父 fiber 下的所有旧的子 fiber 都已经添加了 Deletion 副作用标记,通过 createFiberFromElement 基于新内容创建新的 fiber 并将其 return指向父 fiber。
再来看 placeSingleChild 的源码:
function placeSingleChild(newFiber: Fiber): Fiber {
if (shouldTrackSideEffects && newFiber.alternate === null) {
newFiber.flags |= Placement;
}
return newFiber;
}
placeSingleChild 中做的事情更为简单,就是将 reconcileSingleElement 中生成的新 fiber 打上 Placement 的标记,表示 dom 更新渲染时要进行插入。
新内容为纯文本类型
当新创建节点的>placeSingleChild(reconcileSingleTextNode(...)) 函数进行 diff。
placeSingleChild 前面说过了,我们主要看 reconcileSingleTextNode 的源码:
function reconcileSingleTextNode(
returnFiber: Fiber, currentFirstChild: Fiber | null, textContent: string, lanes: Lanes,
): Fiber {
if (currentFirstChild !== null && currentFirstChild.tag === HostText) {
// deleteRemainingChildren 对旧 fiber 后面的所有兄弟节点添加 Deletion 副作用标记,用于 dom 更新时删除
// useFiber 传入 textContext 复用当前 fiber
deleteRemainingChildren(returnFiber, currentFirstChild.sibling);
const existing = useFiber(currentFirstChild, textContent);
existing.return = returnFiber;
return existing;
}
// 若未匹配到,createFiberFromText 创建新的 fiber
deleteRemainingChildren(returnFiber, currentFirstChild);
const created = createFiberFromText(textContent, returnFiber.mode, lanes);
created.return = returnFiber;
return created;
}
新内容为纯文本时 diff 比较简单,只需要判断当前父 fiber 的第一个旧子 fiber 类型:
- 当前 fiber 也为文本类型的节点时,
deleteRemainingChildren 对第一个旧子 fiber 的所有兄弟 fiber 添加 Deletion 副作用标记,然后通过 useFiber 基于当前 fiber 和 textContent 创建新的 fiber 复用,将其 return 指向父 fiber否则通过 deleteRemainingChildren 对所有旧的子 fiber 添加 Deletion 副作用标记,然后 createFiberFromText 创建新的文本类型 fiber 节点,将其 return 指向父 fiber
所以对文本类型 diff 的流程如下:

新内容为数组类型
上面所说的两种情况,都是一个或多个子>reconcileChildrenArray 的源码:
function reconcileChildrenArray(
returnFiber: Fiber, currentFirstChild: Fiber | null, newChildren: Array<*>, lanes: Lanes,
): Fiber | null {
// 开发环境下会校验 key 是否存在且合法,否则会报 warning
if (__DEV__) {
let knownKeys = null;
for (let i = 0; i < newChildren.length; i++) {
const child = newChildren[i];
knownKeys = warnOnInvalidKey(child, knownKeys, returnFiber);
}
}
let resultingFirstChild: Fiber | null = null; // 最终要返回的第一个子 fiber
let previousNewFiber: Fiber | null = null;
let oldFiber = currentFirstChild;
let lastPlacedIndex = 0;
let newIdx = 0;
let nextOldFiber = null;
// 因为在实际的应用开发中,react 发现更新的情况远大于新增和删除的情况,所以这里优先处理更新
// 根据 oldFiber 的 index 和 newChildren 的下标,找到要对比更新的 oldFiber
for (; oldFiber !== null && newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
if (oldFiber.index > newIdx) {
nextOldFiber = oldFiber;
oldFiber = null;
} else {
nextOldFiber = oldFiber.sibling;
}
// 通过 updateSlot 来 diff oldFiber 和新的 child,生成新的 Fiber
// updateSlot 与上面两种类型的 diff 类似,如果 oldFiber 可复用,则根据 oldFiber 和 child 的 props 生成新的 fiber;否则返回 null
const newFiber = updateSlot(
returnFiber,
oldFiber,
newChildren[newIdx],
lanes,
);
// newFiber 为 null 说明不可复用,退出第一轮的循环
if (newFiber === null) {
if (oldFiber === null) {
oldFiber = nextOldFiber;
}
break;
}
if (shouldTrackSideEffects) {
if (oldFiber && newFiber.alternate === null) {
deleteChild(returnFiber, oldFiber);
}
}
// 记录复用的 oldFiber 的 index,同时给新 fiber 打上 Placement 副作用标签
lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);
if (previousNewFiber === null) {
// 如果上一个 newFiber 为 null,说明这是第一个生成的 newFiber,设置为 resultingFirstChild
resultingFirstChild = newFiber;
} else {
// 否则构建链式关系
previousNewFiber.sibling = newFiber;
}
previousNewFiber = newFiber;
oldFiber = nextOldFiber;
}
if (newIdx === newChildren.length) {
// newChildren遍历完了,说明剩下的 oldFiber 都是待删除的 Fiber
// 对剩下 oldFiber 标记 Deletion
deleteRemainingChildren(returnFiber, oldFiber);
return resultingFirstChild;
}
if (oldFiber === null) {
// olderFiber 遍历完了
// newChildren 剩下的节点都是需要新增的节点
for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
// 遍历剩下的 child,通过 createChild 创建新的 fiber
const newFiber = createChild(returnFiber, newChildren[newIdx], lanes);
if (newFiber === null) {
continue;
}
// 处理dom移动,// 记录 index,同时给新 fiber 打上 Placement 副作用标签
lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);
// 将新创建 fiber 加入到 fiber 链表树中
if (previousNewFiber === null) {
resultingFirstChild = newFiber;
} else {
previousNewFiber.sibling = newFiber;
}
previousNewFiber = newFiber;
}
return resultingFirstChild;
}
// oldFiber 和 newChildren 都未遍历完
// mapRemainingChildren 生成一个以 oldFiber 的 key 为 key, oldFiber 为 value 的 map
const existingChildren = mapRemainingChildren(returnFiber, oldFiber);
// 对剩下的 newChildren 进行遍历
for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
// 找到 mapRemainingChildren 中 key 相等的 fiber, 创建新 fiber 复用
const newFiber = updateFromMap(
existingChildren,
returnFiber,
newIdx,
newChildren[newIdx],
lanes,
);
if (newFiber !== null) {
if (shouldTrackSideEffects) {
if (newFiber.alternate !== null) {
// 删除当前找到的 fiber
existingChildren.delete(
newFiber.key === null ? newIdx : newFiber.key,
);
}
}
// 处理dom移动,记录 index,同时给新 fiber 打上 Placement 副作用标签
lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);
// 将新创建 fiber 加入到 fiber 链表树中
if (previousNewFiber === null) {
resultingFirstChild = newFiber;
} else {
previousNewFiber.sibling = newFiber;
}
previousNewFiber = newFiber;
}
}
if (shouldTrackSideEffects) {
// 剩余的旧 fiber 的打上 Deletion 副作用标签
existingChildren.forEach(child => deleteChild(returnFiber, child));
}
return resultingFirstChild;
}
从上述代码我们可以得知,对于新增内容为数组时,react 会对旧 fiber 和 newChildren 进行遍历。
首先先对 newChildren 进行第一轮遍历,将当前的 oldFiber 与 当前 newIdx 下标的 newChild 通过 updateSlot 进行 diff,diff 的流程和上面单节点的 diff 类似,然后返回 diff 后的结果:
- 如果 diff 后 oldFiber 和 newIdx 的 key 和 type 一致,说明可复用。根据 oldFiber 和 newChild 的 props 生成新的 fiber,通过
placeChild 给新生成的 fiber 打上 Placement 副作用标记,同时新 fiber 与之前遍历生成的新 fiber 构建链表树关系。然后继续执行遍历,对下一个 oldFiber 和下一个 newIdx 下标的 newFiber 继续 diff如果 diff 后 oldFiber 和 newIdx 的 key 或 type 不一致,那么说明不可复用,返回的结果为 null,第一轮遍历结束
第一轮遍历结束后,可能会执行以下几种情况:
- 若 newChildren 遍历完了,那剩下的 oldFiber 都是待删除的,通过
deleteRemainingChildren 对剩下的 oldFiber 打上 Deletion 副作用标记若 oldFiber 遍历完了,那剩下的 newChildren 都是需要新增的,遍历剩下的 newChildren,通过 createChild 创建新的 fiber,placeChild 给新生成的 fiber 打上 Placement 副作用标记并添加到 fiber 链表树中。若 oldFiber 和 newChildren 都未遍历完,通过 mapRemainingChildren 创建一个以剩下的 oldFiber 的 key 为 key,oldFiber 为 value 的 map。然后对剩下的 newChildren 进行遍历,通过 updateFromMap 在 map 中寻找具有相同 key 创建新的fiber(若找到则基于 oldFiber 和 newChild 的 props创建,否则直接基于 newChild 创建),则从 map 中删除当前的 key,然后placeChild 给新生成的 fiber 打上 Placement 副作用标记并添加到 fiber 链表树中。遍历完之后则 existingChildren 还剩下 oldFiber 的话,则都是待删除的 fiber,deleteChild 对其打上 Deletion 副作用标记。
diff>
diff 流程结束后,会形成新的 fiber 链表树,链表树上的 fiber 通过 flags 字段做了副作用标记,主要有以下几种:
- Deletion:会在渲染阶段对对应的 dom 做删除操作Update:在 fiber.updateQueue 上保存了要更新的属性,在渲染阶段会对 dom 做更新操作Placement:Placement 可能是插入也可能是移动,实际上两种都是插入动作。react 在更新时会优先去寻找要插入的 fiber 的 sibling,如果找到了执行 dom 的
insertBefore 方法,如果没有找到就执行 dom 的 appendChild 方法,从而实现了新节点插入位置的准确性在 completeUnitWork 阶段结束后,react 会根据 fiber 链表树的 flags,构建一个 effectList 链表,里面记录了哪些 fiber 需要进行插入、删除、更新操作,在后面的 commit 阶段进行真实 dom 节点的更新,下一章将详细讲述 commit 阶段。
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