解析Golang中的锁竞争问题

2022-10-30 09:00:01

当我们打印错误的时候使用锁可能会带来意想不到的结果。

我们看下面的例子:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

type Courseware struct {
	mutex sync.RWMutex
	Id    int64
	Code   string
	Duration int
}

func (c *Courseware) UpdateDuration(duration int) error {
	c.mutex.Lock() // 1
	defer c.mutex.Unlock()

	if duration < 60 {
		return fmt.Errorf("课件时长必须大于等于60秒: %v", c) // 2
	}

	c.Duration = duration
	return nil
}

// 3
func (c *Courseware) String() string {
	c.mutex.RLock()
	defer c.mutex.RUnlock()
	return fmt.Sprintf("id %d, duration %d", c.Id, c.Duration)
}


func main() {
	c := &Courseware{}
	fmt.Println(c.UpdateDuration(0))
}

上面的代码看起来貌似没有什么问题,但是却会导致死锁:

    更新课件时长的时候上锁,避免出现数据竞争判断如果时长小于60秒的话,就报错。但是注意这里fmt.Errorf打印结构c会调用String()方法我们看String方法里面,又使用了读锁,避免读取的时候数据被更新

    因为对临界资源重复上锁,所以导致了死锁的问题。解决办法也很简单:

      把锁放到错误判断之后:
      func (c *Courseware) UpdateDuration(duration int) error {
      
      	if duration < 60 {
      		return fmt.Errorf("课件时长必须大于等于60秒: %v", c) // 2
      	}
      
        c.mutex.Lock() 
      	defer c.mutex.Unlock()
      
      	c.Duration = duration
      	return nil
      }
      
        不使用String方法,避免重复上锁:
        package main
        
        import (
        	"fmt"
        	"sync"
        )
        
        type Courseware struct {
        	mutex sync.RWMutex
        	Id    int64
        	Code   string
        	Duration int
        }
        
        func (c *Courseware) UpdateDuration(duration int) error {
        	c.mutex.Lock() 
        	defer c.mutex.Unlock()
        
        	if duration < 60 {
        		return fmt.Errorf("课件时长必须大于等于60秒: %d, id: %d", c.Duration, c.Id) // 打印放在一个锁里面也能保证安全
        	}
        
        	c.Duration = duration
        	return nil
        }
        
        
        func main() {
        	c := &Courseware{}
        	fmt.Println(c.UpdateDuration(0))
        }
        
        go  run  10.go
        课件时长必须大于等于60秒: 0, id: 0
        

        我们再看一个切片的例子:

        package main
        
        import (
        	"fmt"
        )
        
        
        func main() {
        	s := make([]int, 1)
        
        	go func() {
        		s1 := append(s, 1)
        		fmt.Println(s1)
        	}()
        
        	go func() {
        		s2 := append(s, 1)
        		fmt.Println(s2)
        	}()
        }
        

        我们初始化了一个长度为1,容量为1的切片,然后分别在2个协程里面调用append往切片追加元素。这种情况会导致数据竞争么?

        答案是不会。在其中一个协程里面,当我们append元素的时候,因为s的容量为1,所以底层会复制一个新的数组;同样另一个协程也是如此。

        go  run -race 10.go
        [0 1]
        [0 1]
        

        注意:这里的关键就是,两个协程是否会同时访问一个内存空间,这时导致数据竞争的关键。

        我们稍微修改下上面的例子:

        package main
        
        import (
        	"fmt"
        )
        
        
        func main() {
        	s := make([]int, 1, 10) // 1
        
        	go func() {
        		s1 := append(s, 1)
        		fmt.Println(s1)
        	}()
        
        	go func() {
        		s2 := append(s, 1)
        		fmt.Println(s2)
        	}()
        }
        
          我们给s加了一个足够大的容量
          go  run -race 10.go
          [0 1]
          ==================
          WARNING: DATA RACE
          Write at 0x00c0000c0008 by goroutine 8:
            main.main.func2()
          ...
          

          可以看到这就产生了数据竞争的问题。因为s的容量足够大,所以两个协程有可能操作同一个底层数组的同一块内存。

          解决办法也很简单,重新copy一个s就行了。

          下面我们继续看一个map的例子:

          package main
          
          import (
          	"strconv"
          	"sync"
          	"time"
          )
          
          // 1
          type User struct {
          	mu       sync.RWMutex
          	online map[string]bool
          }
          
          // 2
          func (u *User) AddOnline(id string) {
          	u.mu.Lock()
          	u.online[id] = true
          	u.mu.Unlock()
          }
          
          // 3
          func (u *User) AllOnline() int {
          	u.mu.RLock()
          	online := u.online // 4
          	u.mu.RUnlock()
          
          	sum := 0
          	for _, o := range online { // 5
          		if o {
          			sum++
          		}
          	}
          	return sum
          }
          
          func main() {
          	u := &User{}
          	u.online = make(map[string]bool)
          
          	go func() {
          		for i := 0; i < 10000; i++ {
          			u.AddOnline("userid" + strconv.Itoa(i))
          		}
          	}()
          
          	go func() {
          		for i := 0; i < 10000; i++ {
          			u.AllOnline()
          		}
          	}()
          
          	time.Sleep(time.Second)
          }
          
            我们有一个用户的机构,里面有个online字段是一个map,里面保存了在线的用户信息我们有一个添加在线用户的方法AddOnline,方法里面使用了锁,是因为map是并发不安全的我们还有一个统计所有在线用户的方法AllOnline在AllOnline中,我们访问u.online的map,我们加上了读锁。这里的想法是访问当前在线用户的map,并赋值给online,然后释放读锁遍历赋值的online查出在线用户的数量

            可能我们觉得这个是没问题的,但是当我们运行程序的时候会发现这里存在数据竞争:

            go  run -race 10.go
            ==================
            WARNING: DATA RACE
            Write at 0x00c0000a0060 by goroutine 6:
              runtime.mapassign_faststr()
            
            ...
            
            ==================
            fatal error: concurrent map iteration and map write
            

            这是因为,在map内部,是hmap结构,主要包含元数据(例如,计数器)和引用数据桶的指针。 因此,online := u.online 不会复制实际数据,而是复制的指针,实际操作的还是同一片内存。

            解决这个问题也不难:

              我们可以把锁的范围扩大,像下面这样:
              func (u *User) AllOnline() int {
              	u.mu.RLock()
              	defer u.mu.RUnlock()
              	online := u.online
              
              	sum := 0
              	for _, o := range online {
              		if o {
              			sum++
              		}
              	}
              	return sum
              }
              
                另一种方法就是复制一个副本出来,像上面我们说的切片一样:
                func (u *User) AllOnline() int {
                	u.mu.RLock()
                	online := make(map[string]bool, len(u.online))
                	for s, b := range u.online {
                		online[s] = b
                	}
                	u.mu.RUnlock()
                
                	sum := 0
                	for _, o := range online {
                		if o {
                			sum++
                		}
                	}
                	return sum
                }
                

                上面的例子中我们使用了*User定义了2个方法:

                func (u *User) AddOnline(id string) {
                	u.mu.Lock()
                	u.online[id] = true
                	u.mu.Unlock()
                }
                
                func (u *User) AllOnline() int {
                	u.mu.RLock()
                	online := make(map[string]bool, len(u.online))
                	for s, b := range u.online {
                		online[s] = b
                	}
                	u.mu.RUnlock()
                
                	sum := 0
                	for _, o := range online {
                		if o {
                			sum++
                		}
                	}
                	return sum
                }
                

                我现在我们稍微修改下上面的列子:

                package main
                
                import (
                	"strconv"
                	"sync"
                	"time"
                )
                
                type User struct {
                	mu       sync.RWMutex
                	online map[string]bool
                }
                
                func (u User) AddOnline(id string) {
                	u.mu.Lock()
                	u.online[id] = true
                	u.mu.Unlock()
                }
                
                func (u User) AllOnline() int {
                	u.mu.RLock()
                	online := make(map[string]bool, len(u.online))
                	for s, b := range u.online {
                		online[s] = b
                	}
                	u.mu.RUnlock()
                
                	sum := 0
                	for _, o := range online {
                		if o {
                			sum++
                		}
                	}
                	return sum
                }
                
                func main() {
                	u := User{}
                	u.online = make(map[string]bool)
                
                	go func() {
                		for i := 0; i < 10000; i++ {
                			u.AddOnline("userid" + strconv.Itoa(i))
                		}
                	}()
                
                	go func() {
                		for i := 0; i < 10000; i++ {
                			u.AllOnline()
                		}
                	}()
                
                	time.Sleep(time.Second)
                }
                

                现在我们直接使用User结构体定义这两个方法,但是当我们执行程序的时候,报了数据竞争的错误:

                go  run -race 10.go
                ==================
                WARNING: DATA RACE
                Read at 0x00c00011e060 by goroutine 7:
                  main.User.AllOnline()
                

                这个又是什么原因造成的呢?这是因为,当我门使用User作为参数时,直接复制了User的副本,因此sync.RWMutex也会被复制。

                因为锁被复制了,所以对于同一个临界资源,处于不同锁的读写操作可以同时访问。

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