Qt多线程实现网络发送文件功能

2022-08-22 13:42:00

本文实例为大家分享了Qt多线程实现网络发送文件功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下客户端给服务器发送文件,服务器进行接收文件的简单操作1.服务器1.创建QTcpServer类的对象QTcpS...

本文实例为大家分享了Qt多线程实现网络发送文件功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

客户端给服务器发送文件,服务器进行接收文件的简单操作

1. 服务php

1. 创建QTcpServer 类的对象

QTcpServer * server = new QTcpServer(this);

2. 进行监听

bool QTcpServer::listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0)

3. 通过接收 QTcpServer 发出的 newConnection 的信号,进行下一步操作

[signal] void QTcpServer::newConnection()

4. 通过调用  nextPendingConnection 方法获取套接字

// 通过 this->m_server 调用 nextPendConnection
QTcpSocket * socket = server->nextPendingConnection();

5. 接收客户端发来是消息 通过 [signal] void QIODevice::readyRead() 信号

6.客户端下线   [signal] void QAbstractSocket::disconnected() 信号 表示

创建一个子线程类,继承 QThread ,重写父类的run() 方法

在run方法中,创建文件,接收客户端发的文件写进创建的文件中;

接收文件时,要先获取第一次客户端发来的文件大小;

获取客户端第一次发来的文件大小

// 进行接收数据的时候,需要知道客户端发来的文件的大小
// 先将客户端第一次发来的数据的大小读取出来
static int count = 0;  // 判断是否是客户端第一次发来的数据
static int total = 0;  // 记录文件的大小
    if(count == 0)
    {
      this->m_tcp->read((char*)&total, 4);  // 获取文件大小
    }

创建子线程类 并启动子线程

// 创建子线程类对象
MyQThread * myqtread = new MyQThread;
// 启动子线程
myqtread->start();

服务端代码:

widget.h 主线程头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpServer>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
  Q_OBJECT
public:
  explicit Widget(QWidget *parent = 0);
  ~Widget();
private slots:
  void on_listenBtn_clicked();
private:
  // 创建QTcpServer 类的对象
  QTcpServer * m_server;
private:
  Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp  主线程:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include "myqthread.h"
#include <QMessageBox>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
  QWidget(parent),
  ui(new Ui::Widget)
{
  ui->setupUi(this);

  // 设置端口号
  ui->port->setText("8989");
  // 利用多线程进行链接服务器
  // 1. 需要创建一个线程类的子类 ,让其继承Qt中的线程QThread
  // 2. 重写父类的run() 方法,在该函数内部编写子线程要处理的具体业务流程
  // 3. 在主线程中创建子线程对象,new 一个就可以
  // 4. 启动子线程,调用start() 方法
  // 实例化QTcpServer 对象
  this->m_server = new QTcpServer(this);
  // 检验是否接收客户端的连接
  connect(this->m_server, &QTcpServer::newConnection, this, [=]()
  {
    // 获取套接字
    QTcpSocket * tcp = this->m_server->nextPendingConnection();
    // 创建子线程类对象
    MyQThread * myqtread = new MyQThread(tcp);
    // 启动子线程
    myqtread->start();
    // 获取子线程中发来的客户端端口的消息
    connect(myqtread, &MyQThread::ClientDisconnect, this, [=]()
    {
      //弹出对话框提示
      QMessageBox::warning(this, "警告", "客户端已断开连接...");
    });
    // 接收接收完客户端的信号
    connect(myqtread, &MyQThread::OverRecveid, this, [=]()
    {
      //弹出对话框提示
      QMessageBox::information(this, "提示", "已接收文客户端发来的数据");
      // 关闭套接字
      tcp->close();
      // 释放
      tcp->deleteLater();
      // 释放线程
      myqtread->quit();
      myqtread->wait();
      myqtread->deleteLater();
    });
  });
}

Widget::~Widget()
{
  delete ui;
}
// 点击监听按钮 进行监听 按钮转到槽的方式
void Widget::on_listenBtn_clicked()
{
  //获取端口号
  unsigned short port = ui->port->text().toUShort();
  //利用this->m_s 调用listen 进行监听
  this->m_server->listen(QHostAddress::Any, port);
}

myqthread.h 子线程头文件

#ifndef MYQTHREAD_H
#define MYQTHREAD_H

//#include <QObject>

#include <QTcpSocket>
#include <QThread>

class MyQThread : public QThread
{
  Q_OBJECT
public:
  explicit MyQThread(QTcpSocket *tcp, QObject *parent = nullptr);

  // 2.重写QThread 类中的受保护成员 run() 方法
protected:
  void run();

public:
  // 自定义套接字对象 记录主线程传进的套接字对象 tcp
  QTcpSocket * m_tcp;

signals:
  // 自定义信号 将服务器接收完客户端发来的数据 告诉主线程
  void OverRecveid();
  // 自定义信号 将客户端断开连接 告诉主线程
  void ClientDisconnect();

public slots:
};

#endif // MYQTHREAD_H

myqthread.cpp 子线程文件

#include "myqthread.h"

#include <QFile>

MyQThread::MyQThread(QTcpSocket *tcp, QObject *parent) : QThread(parent)
{
  this->m_tcp = tcp;
}
// 2.重写QThread 类中的受保护成员 run() 方法
void MyQThread::run()
{
  // 1.创建文件 打开文件
  QFile * file = new QFile("recv.txt");
  file->open(QFile::WriteOnly);  // 以只写的方式打开文件
  // 2.检验是否进行读写
  connect(this->m_tcp, &QTcpSocket::readyRead, this, [=]()
  {
    // 进行接收数据的时候,需要知道客户端发来的文件的大小
    // 先将客户端第一次发来的数据的大小读取出来
    static int count = 0;  // 判断是否是客户端第一次发来的数据
    static int total = 0;  // 记录文件的大小
    if(count == 0)
    {
      this->m_tcp->read((char*)&total, 4);  // 获取文件大小
    }
    // 将剩下的数据全部读取出来
    // 获取客户端发来的数据
    QByteArray recvClient = this->m_tcp->readAll(); // 全部接收
    // 将读取的数据的量记录到count中
    count += recvClient.size();
    // 将数据写进文件中
    file->write(recvClient);
    // 判断服务器是否把客户端发来的数据全部读取完
    if(count == total)
    {
      // 关闭套接字
      this->m_tcp->close();
      // 释放套接字
      this->m_tcp->deleteLater();
      // 关闭文件
      file->close();
      file->deleteLater();
      // 自定义一个信号 告诉主线程文件 已接收完毕
      emit OverRecveid();
    }
  });
  // 3.检验客户端是否断开连接
  connect(m_tcp, &QTcpSocket::disconnected, this, [=]()
  {
    // 将客户端断开连接 发送给主线程
    emit this->ClientDisconnect();
  });
  // 调用 exec 进入事件循环 阻塞
  exec();
}

Qt多线程实现网络发送文件功能

2.客户端

1. 绑定 ip 和 端口号

[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QString &hostName, quint16 port, OpenMode openMode = Readwrite, NetworkLayerProtocol protocol = AnyIPProtocol)

2. 连接服务器

[signal] void QAbstractSocket::connected()

3. 通过套接字 调用 write方法发送消息给服务器

qint64 QIODevice::write(const char *data, qint64 maxSize)

4. 断开连接

[signal] void QAbstractSocket::disconnected()

利用多线程实现 选择文件 发送文件                          

利用第二种多线程的方法                                

1.创建一个新的类,让这个类从QObject中派生                  
2.在这个新的类中添加一个公有的成员函数,函数体是我们要子线程中执行的业务逻辑    
3.在主线程中创建一个QThread对象,这个就是子线程的对象            
4.在主线程中创建一个工作类的对象                          
5.将工作类对象移动到子线程对象中,需要调用QObject类提供的moveThread
6.启动子线程,调用start() 这个线程启动了,当时移动到线程中的对象并没有工作
7.调用工作类的对象函数,让这个函数开始执行,这个时候是在移动到那个子线程中运行的。       

客户端代码: 

mythread.h 任务类头文件

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H

#include <QObject>
#include <QTcpSocket>

class MyThread : public QObject
{
  Q_OBJECT
public:
  explicit MyThread(QObject *parent = nullptr);

  // 连接服务器
  void connectToServer(unsigned short port, QString ip);
  // 发送文件
  void SendFile(QString path);

private:
  // 创建QTcpSocket 类的对象
  QTcpSocket * m_socket;

signals:
  // 自定义一个信息 告诉主线程 成功连接到服务器
  void ConnectOK();

  // 自定义一个信号 告诉主线程服务器已断开连接
  void gameOver();

  // 自定义一个信号 将获取的百分比发送给主线程
  void SendPercent(int);

public slots:
};

#endif // MYTHREAD_H

mythread.cpp 任务类文件

#include "mythread.h"

#include <QFileInfo>
#include <QMessageBox>

MyThread::MyThread(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}
// 连接服务器
void MyThread::connectToServer(unsigned short port, QString ip)
{
  // 实例化socket类的对象
  this->m_socket = new QTcpSocket(this);
  // 尝试与服务器取得连接 绑定IP 和端口号
  this->m_socket->connectToHost(ip, port);
  // 检验是否成功与服务器取等连接
  connect(this->m_socket, &QTcpSocket::connected, this, [=]()
  {
    emit this->ConnectOK(); // 自定义一个信号 告诉主线程 成功连接上服务器
  });
  // 检验服务器是否断开连接
  connect(this->m_socket, &QTcpSocket::disconnected, this, [=]()
  {
    this->m_socket->close();  // 关闭套接字
    emit this->gameOver();   // 发送信号 告诉主线程 服务器已断开连接
  });
}
// 发送文件
void MyThread::SendFile(QString path)
{
  // 1.获取文件大小
  QFileInfo info(path);
  int fileSize = info.size();
  // 2.打开文件
  QFile file(path);
  bool ret = file.open(QFile::ReadOnly);
  if(!ret)
  {
    QMessageBox::warning(NULL, "警告", "打开文件失败");
    return; // 退出函数
  }
  // 判断什么时候读完文件
  while(!file.atEnd())
  {
    // 第一次发送文件的时候 将文件的大小发送给服务器
    // 定义一个标记 当标记为0时, 表示第一次发送文件
    static int num = 0;
    if(num == 0)
    {
      this->m_socket->write((char*)&fileSize, 4); // 将文件大小发送给服务器
    }
    // 在循环体中 每次读取一行
    QByteArray line = file.readLine();
    // 每次发送一次数据,就将发送的数据的量记录下来 用于更新进度条
    num += line.size();
    // 基于num值 计算百分比
    int percent = (num*100/fileSize);
    // 将百分比发送给主线程
    emit this->SendPercent(percent);
    // 将读取的数据通过套接字对象发送给服务器
    this->m_socket->write(line);
  }
}

widget.h 主线程头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
  Q_OBJECT

public:
  explicit Widget(QWidget *parent = 0);
  ~Widget();

signals:
  // 自定义一个信号 告诉子线程进行链接服务器
  void TellToConnect(unsigned short port, QString ip);
  // 自定义一个信号 将选中的文件路径发送给任务类
  void SendToFile(QString);

private slots:
  void on_connectBtn_clicked();

  void on_selectBtn_clicked();

  void on_sendBtn_clicked();

private:
  QString m_path;
private:
  Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QFileDialog>
#include <QMessageBox>
#include <QThread>
#include "mythread.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
  QWidget(parent),
  ui(new Ui::Widget)
{
  ui->setupUi(this);

  // 利用多线程实现 选择文件 发送文件
  // 利用第二种多线程的方法
  // 1.创建一个新的类,让这个类从QObject中派生
  // 2.在这个新的类中添加一个公有的成员函数,函数体是我们要子线程中执行的业务逻辑
  // 3.在主线程中创建一个QThread对象,这个就是子线程的对象
  // 4.在主线程中创建一个工作类的对象
  // 5.将工作类对象移动到子线程对象中,需要调用QObject类提供的moveThread方法
  // 6.启动子线程,调用start() 这个线程启动了,当时移动到线程中的对象并没有工作
  // 7.调用工作类的对象函数,让这个函数开始执行,这个时候是在移动到那个子线程中运行的。

  // 1.创建QThread对象
  QThread *t = new QThread;
  // 2.创建任务类的对象
  MyThread * working = new MyThread;
  // 3.将任务类对象移动到子线程中
  working->moveToThread(t);
  // 启动子线程
  t->start();
  // 4.设置IP 端口号
  ui->ip_lineEide->setText("127.0.0.1");
  ui->port_lineEdit->setText("8989");
  // 5.设置进度条
  ui->progressBar->setRange(0, 100); // 进度条的范围
  ui->progressBar->setValue(0);    // 初始化为0
  // 6.更新进度条 通过连接任务类发来的信号 实现
  connect(working, &MyThread::SendPercent, ui->progressBar, &QProgressBar::setValue);
  // 7.接收任务类发来的成功连接到服务器 信号
  connect(working, &MyThread::ConnectOK, this, [=]()
  {
    QMessageBox::information(this, "提示", "成功连接到服务器");
    // 将文件按钮设置成不可用状态
    ui->sendBtn->setDisabled(false);
  });
  // 8.连接任务类发来的断开连接的信号
  connect(working, &MyThread::gameOver, this, [=]()
  {
    QMessageBox::warning(this, "警告", "服务器已断开连接");
    //释放支援
    t->quit();
    t->wait();
    t->deleteLater();
    working->deleteLater();
    // 将文件按钮设置成可用状态
    ui->sendBtn->setDisabled(true);
  });
  // 7.将信号和工作类对象中的任务函数连接
  connect(this, &Widget::TellToConnect, working, &MyThread::connectToServer);
  // 8.将文件路径发给任务函数
  connect(this, &Widget::SendToFile, working, &MyThread::SendFile);
  // 9.将发送文件按钮设置成可用状态
  ui->sendBtn->setDisabled(true);
}

Widget::~Widget()
{
  delete ui;
}
// 连接服务器
void Widget::on_connectBtn_clicked()
{
  // 获取ip 和 端口号
  QString ip = ui->ip_lineEide->text();
  unsigned short port = ui->port_lineEdit->text().toShort();
  // 将ip 和 端口号 发送取出
  emit this->TellToConnect(port, ip);
  // 将发送文件按钮设置成不可用状态
  ui->sendBtn->setDisabled(false);
}
// 选中文件
void Widget::on_selectBtn_clicked()
{
  m_path = QFileDialog::getOpenFileName(); // 打开文件选择对话框
  // 判断选中的对话框不能为空
  if(m_path.isEmpty())
    QMessageBox::warning(this, "警告", "选中要发送的文件不能为空");
  // 将选中的文件路径显示到单行编辑框中
  ui->filePath_lineEdit->setText(m_path);
}
// 发送文件
void Widget::on_sendBtn_clicked()
{
  // 将选中的文件路径发送给任务类
  emit this->SendToFile(m_path);
}

程序运行结果:

Qt多线程实现网络发送文件功能

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。