C++STL教程之vector模板的使用

2022-08-22 10:58:01
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vector模板类1. vector模板类1.1 创建模板类1.2 STL容器都提供的成员方法1.3 vector特有的成员方法1.4 STL容器的非成员方法

vector模板类

STL(标准模板库)提供了容器、迭代器、函数对象、算法的模板。容器是类似于数组的东西,它可以存储若干值,STL容器是同质的,即存储的值的类型相同;迭代器是用来遍历容器的,它和能遍历数组的指针类似,是广义指针;函数对象是类似于函数的对象,可以是类对象和函数指针;算法就是一些能完成特定任务的处方。

我们来看最简单的容器:vector模板类。

1.>

1.1>

在头文件vector中定义了vector模板,我们称之为矢量,它就像是加强版的数组。

创建vector模板对象:

std::vector<int> first;                                // empty vector of ints
std::vector<int> myadd(5);                             //vector of five ints
std::vector<int> second (4,100);                       // four ints with value 100
std::vector<int> third (second.begin(),second.end());  // iterating through second
std::vector<int> fourth (third);                       // a copy of third

一般来说,我们使用前三种方式初始化vector对象,创建好了后数组可以做的它都可以,例如我们可以使用[]随机访问数据。

矢量模板类还支持列表初始化语句

std::vector<int> a{1,2,3,4,5};

1.2>
    size():返回容器中元素数目swap():交换两个容器的内容begin():返回一个指向容器第一个元素的迭代器end():返回一个表示超过容器尾的迭代器

    什么是迭代器?它是一个广义指针。它可以是指针,也可以是一个可对其执行–解除引用operator*()和递增operator++()–的对象。每一个容器类都定义了一个合适的迭代器,它的类型是一个名为iteratortypedef,其作用域是整个类。

    我们可以这样声明一个迭代器:
    vector<double>::iterator pd;
    也可以使用auto关键字:
    auto pd=scores.begin();
    我们可以使用迭代器pd进行如下操作:

    pd=scores.begin();
    *pd=22.3;
    ++pd;
    pd++;
    --pd;
    pd--;

    总之迭代器就相当于是指向容器中元素的指针。

    什么是超过结尾(past-the-end)?它是一种迭代器,指向容器中最后一个元素后面那个元素。例如在C风格字符串中,字符串的末尾的\0就是超过结尾指向的元素。end()成员函数会返回超过结尾迭代器。
    那么我们的遍历可以这样写:

    for(pd=scores.begin();pd!=scores.end(),pd++)
        cout<<*pd;
    
    #include<vector>
    #include<iostream>
    int main()
    {
        using std::cout;
        using std::endl;
        using std::vector;
        vector<double> a{1,2,3,4,5};
        vector<double> b{6,7,8};
        cout<<"a size: "<<a.size()<<endl;
        cout<<"b size: "<<b.size()<<endl;
        cout<<"a :";
        for(vector<double>::iterator i=a.begin();i!=a.end();i++)
            cout<<*i<<" ";
        cout<<"\nb :";
        for(vector<double>::iterator i=b.begin();i!=b.end();i++)
            cout<<*i<<" ";
        a.swap(b);
        cout<<"\nafter swap:"<<endl;
        cout<<"a :";
        for(vector<double>::iterator i=a.begin();i!=a.end();i++)
            cout<<*i<<" ";
        cout<<"\nb :";
        for(vector<double>::iterator i=b.begin();i!=b.end();i++)
            cout<<*i<<" ";
    }

    a size: 5
    b size: 3
    a :1 2 3 4 5
    b :6 7 8
    after swap:
    a :6 7 8
    b :1 2 3 4 5

    以上代码是测试了,矢量类的一些接口

    实际上还有很多接口:例如empty,front,back;可以直接看cplusplus

    1.3>
      push_back():将元素添加到矢量末尾,而且矢量长度会自动增大erase():删除给定区间内的元素insert():插入指定区间内的元素

      push_back()接受一个元素类型的参数,它相当于在矢量的超过末尾的地方加个元素:

      vector<double> scores;
      double temp=1.23;
      scores.push_back(temp);
      

      erase()接受两个迭代器参数,这两个迭代器定义了要删除的区间,第一个迭代器是区间起始处,第二个迭代器是区间终止后的第一个位置,例如a.erase(start,end);是指删除区间[start,end)左开右闭中的元素,而C++中所说的区间都是这种左开右闭的区间。

      scores.erase(scores.begin(),scores.begin()+2);

      上面这句代码就会删除矢量对象中前两个元素。

      insert()会把指定区间里的元素插到一个位置前面。它接受三个迭代器参数,第一个参数指出新元素的插入位置,第二第三就是区间;

      vector<int> old_v;
      vector<int> new_v;
      ...
      old_v.insert(old_v.begin(),new_v.begin()+1,new_v.end());
      

      上面这段代码会把new_v中除了第一个元素外的所有元素插到old_v的第一个元素的前面。

      超尾元素的存在,使得在最后一个元素后面插入元素变得简单:

      old_v.insert(old_v.end(),new_v.begin()+1,new_v.end());

      #include<vector>
      #include<iostream>
      int main()
      {
          using namespace std;
          vector<int> a;
          a.push_back(1);
          a.push_back(2);
          cout<<"a: ";
          for(auto i=a.begin();i!=a.end();i++)
          cout<<*i;
          cout<<endl;
          vector<int>b{3,4,5,6,7};
          a.insert(a.end(),b.begin(),b.begin()+3);
          cout<<"after insert: ";
          cout<<"a: ";
          for(auto i=a.begin();i!=a.end();i++)
          cout<<*i;
          cout<<endl;
          a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);
          cout<<"after erase: ";
          cout<<"a: ";
          for(auto i=a.begin();i!=a.end();i++)
          cout<<*i;
          cout<<endl;
      }

      a: 12
      after insert: a: 12345
      after erase: a: 145   

      1.4>

      我们会对容器做很多操作,例如搜索,排序。但是这些功能不会放在成员方法中,因为不同的容器类的排序或者搜索方法都是类似的,所以我们为了节省代码,就不会为每个容器单独写这种成员方法。但是,即使存在执行相同任务的非成员函数,STL容器可能也会定义相同的成员方法,例如vectorswap()成员方法比swap()非成员方法效率高,但是非成员函数让您可以交换两个不同类型的容器的内容。

        for_each():遍历random_shuffle():随机排列sort():排序

        这些方法都定义在头文件algorithm中,这就是我们所说的算法。
        for_each()接受3个参数,前两个是定义区间的迭代器,最后一个是指向函数的指针(或者说是函数对象)。for_each()将被指向的函数应用于容器间的各个元素。但是for_each()不能修改容器的元素值。我们可以使用它来代替for循环。

        for_each(books.begin(),books.end(),foo);//foo是函数名,即函数地址
        

        这个语法很熟悉,很像基于范围的for循环:

        double prices[5]={4.99,10.99,6.87,7.99,8.49};
        for(double x:prices)
            cout<<x<<endl;
        
        for_each(books.begin(),books.end(),foo);//foo是函数名,即函数地址
        //等价于
        for(auto x:books) foo(x);
        

        但是基于范围的for循环可以改变容器的内容,我们只需要函数的参数是引用参数foo(int &);
        然后我们的代码:

        for(auto &x:books) foo(x);

        random_shuffle()接受两个指定区间的迭代器,并随机排列区间中的元素,但是random_shuffle()要求容器允许随机访问(即使用books[i]可以直接访问元素)

        random_shuffle(books.begin(),books.end());
        

        sort()也要求容器支持随机访问。
        第一个版本的sort()接受两个指定区间的迭代器,并且使用<运算符对容器中的元素进行升序排列:

        vector<int> coolstuff;
        ...
        sort(coolstuff.begin(),coolstuff.end());
        

        这就意味著,如果容器中的元素的类型必须定义operator<()

        第二个版本的sort()接受三个参数,它更实用,前两个参数是指定区间的迭代器,第三个参数是函数指针(或函数对象)。这个函数指针指向一个返回bool值,接受两个元素的函数,如果true就说明排序正确,如果false就说明排序错误。

        例如我们希望采用降序排列:

        bool compare(double db1,double db2)
        {
            if(db1<db2)
                return false;
            else 
                return true;
        }
        int main(){
        vector<double> a{4.99,10.99,6.87,7.99,8.49};
        sort(a.begin(),a.end(),compare);
        }

        或者直接使用函数对象:

        sort(a.begin(),a.end(),greater<double>());
        

        这里使用的greater<double>()就是函数对象,它返回了double类型的大于运算。

        #include<vector>
        #include<iostream>
        #include<algorithm>
        void show(const int &a)
        {
            std::cout<<a<<" ";
        }
        bool greater(const int &x,const int &y)
        {
            return x>y;
        }
        int main()
        {
            using std::vector;
            using std::random_shuffle;
            using std::sort;
            using std::for_each;
            using std::cout;
            vector<int> a;
            for(int i=0;i<20;i++)
                a.push_back(i);
            cout<<"initial: ";
            for_each(a.begin(),a.end(),show);
            random_shuffle(a.begin(),a.end());
            cout<<"\nafter shaking: ";
            for_each(a.begin(),a.end(),show);
            sort(a.begin(),a.end());
            cout<<"\nAscending: ";
            for_each(a.begin(),a.end(),show);
            sort(a.begin(),a.end(),greater);
            cout<<"\nDescending: ";
            for_each(a.begin(),a.end(),show);
        }

        initial: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19       
        after shaking: 12 1 9 2 0 11 7 19 4 15 18 5 14 13 10 16 6 3 8 17 
        Ascending: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19     
        Descending: 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0  

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