利用QT设计秒表功能

2022-08-04 14:42:37

本文实例为大家分享了QT设计秒表功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、窗口界面的设置可以使用属性栏digitCount来设计此时0的初始位置二、代码的编写1、确定时间-每间隔一秒调用一个upda...

本文实例为大家分享了QT设计秒表功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、窗口界面的设置

可以使用属性栏digitCount来设计此时0的初始位置

利用QT设计秒表功能

二、代码的编写

1、确定时间->每间隔一秒调用一个update函数(进行换算)或者直接调用QT里面的time类;
2、确定显示的方式;
3、每间隔一段时间调用显示来达到动态效果;
4、这里应该查看Qtime/Qlcd的help手册
5、在对定时器声明时要注意需要声明成指针,后面的槽函数发出信号者要求是指针类型;
6、利用基准时间与当前时间的差值来显示计时器;
7、设置暂停键的时候需要注意的是,可以给按键设置两个功能,分别是暂停和继续形成一个循环,但是需要注意是,当我们暂停后再继续这段时间也是计算在内的,当再次显示的时候,这时将会出现跳跃,这是因为我们显示时间的时候用的是当前时间与基准时间的差值来计算的。解决的办法是:
获取暂停前和暂停后的值,保存下来,当再次开始计算时减去这部分时间即可。
8、还有注意设置每个按键的可用性(Enabled)

利用QT设计秒表功能

代码如下:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <Qtimer>
#include <Qtime>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
  Q_OBJECT

public:
  explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
  ~MainWindow();

private slots:
  void updateTimeAndDisplay();  //槽函数


  void on_btn_start_clicked();

  void on_btn_stop_clicked();

  void on_btn_pause_clicked();

  void on_btn_log_clicked();

private:
  Ui::MainWindow *ui;
  QTimer *qtimer;         //声明一个定时器对象,声明成指针对象
  QTime baseTime;         //声明一个时间对象
  QString showStr;        //直接声明
};

#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QString>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
  QMainWindow(parent),
  ui(new Ui::MainWindow)
{
  ui->setupUi(this);
  this->qtimer = new QTimer;  //实例构造
  connect(this->qtimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(updateTimeAndDisplay()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
  delete ui;
}

//计算基准时间和当前时间的差值来显示秒表值(currentTime)
void MainWindow::updateTimeAndDisplay()
{
  QTime current = QTime::currentTime();
  int temp = this->baseTime.msecsTo(current);  //计算差值
  QTime showTime(0,0,0,0);
  showTime = showTime.addMSecs(temp);
  showStr = showTime.toString("hh:mm:ss:zzz"); //时间转换为字符串
  this->ui->lcdNumber->display(showStr);
}
void MainWindow::on_btn_start_clicked()
{
  this->baseTime = QTime::currentTime();
http://www.cppcns.com  this->qtimer->start(1);
  this->ui->btn_start->setEnabled(false);  //设置按键的可用性

}

void MainWindow::on_btn_stop_clicked()
{
  if(this->ui->btn_stop->text() == "停止"){
    this->ui->btn_stop->setText("清零");
    this->qtimer->stop();
    this->ui->btn_start->setEnabled(false);
    this->ui->btn_pause->setEnabled(false);

  }else
  {
    this->ui->lcdNumber->display("00:00:00:000");
    this->ui->textBrowser->clephpar();
    this->ui->btn_stop->setText("停止");
    this->ui->btn_start->setEnabled(true);
    this->ui->btn_pause->setEnabled(true);

  }
}

//获取暂停前后的值求差值
void MainWindow::on_btn_pause_clicked()
{
  static QTime pauseTime;
  if(this->ui->btn_pause->text() == "暂停"){
    pauseTime = QTime::currentTime();
    this->qtimer->stjsop();
    this->ui->btn_pause->setText("继续");
    this->ui->btn_start->setEnabled(false);
    this->ui->btn_stop->setEnabled(false);
  }else
  {
    QTime cut = QTime::currentTime();
    int t = pauseTime.msecsTo(cut);     //求差值
    this->baseTime = baseTime.addMSecs(t); //把暂停时间再给baseTime
    this->qtimer->start(1);
    this->ui->btn_pause->setText("暂停");
    this->ui->btn_start->setEnabled(true);
    this->ui->btn_stop->setEnabled(true);

  }

}

void MainWindow::on_btn_log_clicked()
{
  this->ui->textBrowser->append(showStr); //这里如果使用settext()将会覆盖信息,不能追加显示
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。