C#面向对象编程中依赖反转原则的示例详解

2022-07-26 11:45:25

在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解、灵活和可维护。这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文《设计原则与设计模式》中首次提出。

SOLID 原则包含:

    S:单一功能原则(single-responsibility principle)O:开闭原则(open-closed principle)L:里氏替换原则(Liskov substitution principle)I:接口隔离原则(Interface segregation principle)D:依赖反转原则(Dependency inversion principle)

    本文我们来介绍依赖反转原则。

    依赖反转原则

    在面向对象编程领域中,依赖反转原则(Dependency>

    (图1 中,高层 对象A 依赖于低层 对象B 的实现;图2 中,把高层 对象A 对低层对象的需求抽象为一个 接口A,低层 对象B 实现了 接口A,这就是依赖反转。)

    依赖反转原则约定:

      高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于抽象接口。抽象接口不应该依赖于具体实现。而具体实现则应该依赖于抽象接口。

      该原则颠倒了一部分人对于面向对象设计的认识方式(如高层次和低层次对象都应该依赖于相同的抽象接口)。

      依赖注入是该原则的一种实现方式。

      C#>

      先定义一个商品信息类:

      public class ProductInfo
      {
          public int ID { get; set; }
          public string ProductName { get; set; }
          public string ProductSpec { get; set; }
          public int Stock { get; set; }
      }
      

      糟糕的示范

      新建一个数据访问类 ProductDataAccess 和业务逻辑类 ProductBusinessLogic:

      public class ProductDataAccess
      {
          public ProductInfo GetDetail(int id)
          {
              ProductInfo product = new()
              {
                  ID = id,
                  ProductName = "白糖",
                  ProductSpec = "500g",
                  Stock = 100
              };
              return product;
          }
      }
      
      public class ProductBusinessLogic
      {
          private readonly ProductDataAccess _productDataAccess;
          public ProductBusinessLogic()
          {
              _productDataAccess = new ProductDataAccess();
          }
      
          public ProductInfo GetProductDetails(int id)
          {
              return _productDataAccess.GetDetail(id);
          }
      }
      

      在上面的代码中,高层次的类 ProductBusinessLogic 直接依赖于低层次的类 ProductDataAccess,这明显违反了 依赖反转原则。

      正确的示范

      根据 依赖反转原则 的要求,我们把高层对象 ProductBusinessLogic 对低层对象的需求抽象为一个接口 IProductDataAccess:

      public interface IProductDataAccess
      {
          ProductInfo GetDetail(int id);
      }
      

      在低层对象 ProductDataAccess 中实现接口 IProductDataAccess,然后在高层对象 ProductBusinessLogic 中引用(注入)接口 IProductDataAccess:

      public class ProductDataAccess : IProductDataAccess
      {
          public ProductInfo GetDetail(int id)
          {
              ProductInfo product = new()
              {
                  ID = id,
                  ProductName = "白糖",
                  ProductSpec = "500g",
                  Stock = 100
              };
              return product;
          }
      }
      
      public class ProductBusinessLogic
      {
          private readonly IProductDataAccess _productDataAccess;
          public ProductBusinessLogic(IProductDataAccess productDataAccess)
          {
              _productDataAccess = productDataAccess;
          }
      
          public ProductInfo GetProductDetails(int id)
          {
              return _productDataAccess.GetDetail(id);
          }
      }
      

      这样,这些类的设计便遵守了依赖反转原则。

      其实,ASP.NET Core 中服务的依赖注入正是遵循了依赖反转原则。

      总结

      本文我介绍了>

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