Unity创建平铺网格地图的方法

2022-07-22 17:43:09

本文实例为大家分享了Unity创建平铺网格地图的具体代码,供大家参考,具体内容如下创建预制件先拖进场景,再从层级拖回资源选中源图像文件,设置每单位像素可以不改变组件缩放修改显示大小脚本编辑创建一个空对...

本文实例为大家分享了Unity创建平铺网格地图的具体代码,供大家参考,具体内容如下

创建预制件

先拖进场景,再从层级拖回资源

Unity创建平铺网格地图的方法

选中源图像文件,设置每单位像素可以不改变组件缩放修改显示大小

Unity创建平铺网格地图的方法

脚本编辑

创建一个空对象和脚本文件

Unity创建平铺网格地图的方法

Unity创建平铺网格地图的方法

挂载脚本到空对象

Unity创建平铺网格地图的方法

 双击脚本进入编辑

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CreateMap : MonoBehaviour
{
  //私有变量暴露到编辑器
  [SerializeField]
  private GameObject tile;

  //获取精灵图像的宽度
  public float TileSize
  {
    get
    {
      return tile.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite.bounds.size.x;
     //GetComponent :用来访问对象的组件
     //Sprite Renderer :用于渲染 [ 精灵 ] 并控制其在 2D 和 3D 项目场景中的可视化效果
     //sprite:是一种 2D 图形对象,图形从位图图像 Texture2D 获取,主要用于精灵的图像部分,然后GameObject 上的 SpriteRenderer 组件可以使用该信息来实际显示图形
     //Bounds:由精灵的中心和范围(采用世界空间单位)指定
    }
  }

  // Start is called before the first frame update
  void Start()
  {
    CreateLevel();
  }

  // Update is called once per frame
  void Update()
  {
   
  }

  private void CreateLevel()
  {
    //把屏幕左上角坐标转换为世界空间坐标
    Vector3 worldStart = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(0,Screen.height));
   //ScreenToWorldPoint:从屏幕空间到世界空间的变化位置。屏幕空间以像素定义。屏幕的左下为(0,0);右上是(pixelWidth,pixelHeight),Z的位置是以世界单位衡量的到相机的距离
   //Vector3 :通过转换到摄像机平面距离为 z 的屏幕空间点创建的世界空间点,这个返回值,前两个分别代表在屏幕坐标的x轴与y轴,屏幕左下角为起php点(0,0),水平为x轴,竖直为y轴,这个返回值,前两个分别代表在屏幕坐标的x轴与y轴,屏幕左下角为起点(0,0),水平为x轴,竖直为y轴
   //Screen:提供对显示信息的访问。使用Screen类获取支持的屏幕分辨率列表、切换当前分辨率或隐藏或显示系统鼠标指针
   //.height:屏幕窗口的当前高度(以像素为单位)(只读)

    for (int y = 0; y < 6; y++)
    {
      for (int x = 0; x < 13; x++)
      {
        PlaceTile(x,y, worl编程客栈dStart);
      }
    }
  }

  private void PlaceTile(int x,int y, Vector3 worldStart)
  {
  //从左上角开始贴图
    GameObject newTile = Instantiate(tile);
    newTile.transform.position = new Vector3(worldStart.x+(TileSize * x), worldStart.y-(TileSize * y), 0);
  }
}

保存回到编辑器,拖入预制件到脚本接口

Unity创建平铺网格地图的方法

源图像的轴点位置可能需要调整

Unity创建平铺网格地图的方法

运行测试

Unity创建平铺网格地图的方法

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。