Go压缩位图库roaring安装使用详解

2022-07-22 13:06:30
目录
简介安装使用基本操作迭代并行操作写入与读取64 位版本存储格式概览Cookie HeaderDescriptive HeaderOffset HeaderContainerarraybitmap/bitsetrun手撸解析代码总结

简介

集合是软件中的基本抽象。实现集合的方法有很多,例如>[0, n)。如果整数 i 在集合中,第 i 位设置为 1。这样集合的交集(intersection)、并集(unions)和差集(difference)可以利用整数的按位与、按位或和按位与非来实现。而计算机执行位运算是非常迅速的。

上一篇文章我介绍了bitset这个库。

bitset 在某些场景中会消耗大量的内存。例如,设置第 1,000,000 位,需要占用超过 100kb 的内存。为此 bitset 库的作者又开发了压缩位图库:roaring。

本文首先介绍了 roaring 的使用。最后分析 roaring 的文件存储格式。

安装

本文代码使用>

创建目录并初始化:

$ mkdir -p roaring && cd roaring
$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/roaring

安装roaring库:

$ go get -u github.com/RoaringBitmap/roaring

使用

基本操作

func main() {
  bm1 := roaring.BitmapOf(1, 2, 3, 4, 5, 100, 1000)
  fmt.Println(bm1.String())         // {1,2,3,4,5,100,1000}
  fmt.Println(bm1.GetCardinality()) // 7
  fmt.Println(bm1.Contains(3))      // true
  bm2 := roaring.BitmapOf(1, 100, 500)
  fmt.Println(bm2.String())         // {1,100,500}
  fmt.Println(bm2.GetCardinality()) // 3
  fmt.Println(bm2.Contains(300))    // false
  bm3 := roaring.New()
  bm3.Add(1)
  bm3.Add(11)
  bm3.Add(111)
  fmt.Println(bm3.String())         // {1,11,111}
  fmt.Println(bm3.GetCardinality()) // 3
  fmt.Println(bm3.Contains(11))     // true
  bm1.Or(bm2)                       // 执行并集
  fmt.Println(bm1.String())         // {1,2,3,4,5,100,500,1000}
  fmt.Println(bm1.GetCardinality()) // 8
  fmt.Println(bm1.Contains(500))    // true
  bm2.And(bm3)                      // 执行交集
  fmt.Println(bm2.String())         // {1}
  fmt.Println(bm2.GetCardinality()) // 1
  fmt.Println(bm2.Contains(1))      // true
}

上面演示了两种创建 roaring bitmap 的方式:

    roaring.BitmapOf():传入集合元素,创建位图并添加这些元素roaring.New():创建一个空位图

    首先,我们创建了一个位图 bm1:{1,2,3,4,5,100,1000}。输出它的字符串表示,集合大小,检查 3 是否在集合中。

    然后又创建了一个位图 bm2:{1,100,500}。输出检查三连。

    接着创建了一个空位图 bm3,依次添加元素 1,11,111。输出检查三连。

    然后我们对 bm1 和 bm2 执行并集,结果直接存放在 bm1 中。由于集合中的元素各不相同,此时 bm1 中的元素为{1,2,3,4,5,100,500,1000},大小为 8。

    再然后我们对 bm2 和 bm3 执行交集,结果直接存放在 bm2 中。此时 bm2 中的元素为{1},大小为 1。

    可以看出 roaring 提供的基本操作与 bitset 大体相同。只是命名完全不一样,在使用时需要特别注意。

      bm.String():返回 bitmap 的字符串表示bm.Add(n):添加元素 nbm.GetCardinality():返回集合的基数(Cardinality),即元素个数bm1.And(bm2):执行集合交集,会修改 bm1bm1.Or(bm2):执行集合并集,会修改 bm1

      迭代

      roaring>

      func main() {
        bm := roaring.BitmapOf(1, 2, 3, 4, 5, 100, 1000)
        i := bm.Iterator()
        for i.HasNext() {
          fmt.Println(i.Next())
        }
      }

      与很多编程语言支持的迭代器一样,先调用对象的Iterator()返回一个迭代器,然后循环调用HasNext()检查是否有下一个元素,调用i.Next()返回下一个元素。

      上面代码依次输出 1,2,3,4,5,100,1000。

      并行操作

      roaring>

      func main() {
        bm1 := roaring.BitmapOf(1, 2, 3, 4, 5, 100, 1000)
        bm2 := roaring.BitmapOf(1, 100, 500)
        bm3 := roaring.BitmapOf(1, 10, 1000)
        bmAnd := roaring.ParAnd(4, bm1, bm2, bm3)
        fmt.Println(bmAnd.String())         // {1}
        fmt.Println(bmAnd.GetCardinality()) // 1
        fmt.Println(bmAnd.Contains(1))      // true
        fmt.Println(bmAnd.Contains(100))    // false
        bmOr := roaring.ParOr(4, bm1, bm2, bm3)
        fmt.Println(bmOr.String())         // {1,2,3,4,5,10,100,500,1000}
        fmt.Println(bmOr.GetCardinality()) // 9
        fmt.Println(bmOr.Contains(10))     // true
      }

      并行操作使用相应接口的Par*版本,第一个参数指定 worker 数量,接着传入任意多个 bitmap。

      写入与读取

      roaring>

      func main() {
        bm := roaring.BitmapOf(1, 3, 5, 7, 100, 300, 500, 700)
        buf := &bytes.Buffer{}
        bm.WriteTo(buf)
        newBm := roaring.New()
        newBm.ReadFrom(buf)
        if bm.Equals(newBm) {
          fmt.Println("write and read back ok.")
        }
      }
        WriteTo(w io.Writer):写入一个 io.Writer,可以是内存(byte.Buffer),可以是文件(os.File),甚至可以是网络(net.Conn)ReadFrom(r io.Reader):从一个 io.Reader 中读取,来源同样可以是内存、文件或网络等

        注意WriteTo的返回值为sizeerr,使用时需要处理错误情况。ReadFrom也是返回sizeerr,同样需要处理处理。

        64>

        默认情况下,roaring 位图只能用来存储 32 位整数。所以 roaring 位图最多能包含 4294967296(2^32) 个整数。

        roaring 也提供了存储 64 位整数的扩展,即github.com/RoaringBitmap/roaring/roaring64。提供的接口基本相同。然而,64 位版本不保证与 Java/C++ 等格式兼容。

        存储格式

        roaring>

        roaring 位图默认只能存储 32 位的整数。在序列化时,将这些整数分容器(container)存储。每个容器有一个 16 位表示的基数(Cardinality,即元素个数,范围[1,2^16])和一个键(key)。键取元素的最高有效 16 位(most significant),所以键的范围为[0, 65536)。这样如果两个整数的最高 16 位有效位相同,那么它们将被保存在同一个容器中。这样做还有一个好处:可以减少占用的空间。

        所有整数均采用小端存储。

        概览

        roaring>

        从上到下依次介绍。

        开始部分是一个 Cookie Header。它用来识别一个二进制流是不是一个 roaring 位图,并且存储一些少量信息。

        cookie 这个词有点意思,本意是饼干。我的理解是指小物件,所以 http 中的 cookie 只是用来存储少量信息。这里的 Cookie Header 也是如此。

        接下来是 Descriptive Header。见名知义,它用来描述容器的信息。后面会详细介绍容器。

        接下来有一个可选的 Offset Header。它记录了每个容器相对于首位的偏移,这让我们可以随机访问任意容器。

        最后一部分是存储实际数据的容器。roaring 中一共有 3 种类型的容器:

          array(数组型):16bit 整数数组bitset(位集型):使用上一篇文章介绍的 bitset 存储数据run:这个有点不好翻译。有些人可能听说过 run-length 编码,有翻译成游程编码的。即使用长度+数据来编码,比如"0000000000"可以编码成"10,0",表示有 10 个 0。run 容器也是类似的,后文详述

          设计这种的布局,是为了不用将存储的位图全部载入内存就可以随机读取它的数据。并且每个容器的范围相互独立,这使得并行计算变得容易。

          Cookie>

          Cookier Header 有两种类型,分别占用 32bit 和 64bit 的空间。

          第一种类型,前 32bit 的值为 12346,此时紧接着的 32bit 表示容器数量(记为 n)。同时这意味着,后面没有 run 类型的容器。12346 这魔术数字被定义为常量SERIAL_COOKIE_NO_RUNCONTAINER,含义不言自明。

          第二种类型,前 32bit 的最低有效 16 位的值为 12347。此时,最高有效 16 位存储的值等于容器数量-1。将 cookie 右移 16 位再加 1 即可得到容器数量。由于这种类型的容器数量不会为 0,采用这种编码我们能的容器数量会多上 1 个。这种方法在很多地方都有应用,例如 redis。后面紧接着会使用 (n+7)/8 字节(作为一个 bitset)表示后面的容器是否 run 容器。每位对应一个容器,1 表示对应的容器是 run 容器,0 表示不是 run 容器。

          由于是小端存储,所以流的前 16bit 一定是 12346 或 12347。如果读取到了其它的值,说明文件损坏,直接退出程序即可。

          Descriptive>

          Cookie Header 之后就是 Descriptive Header。它使用一对 16bit 数据描述每个容器。一个 16bit 存储键(即整数的最高有效 16bit),另一个 16bit 存储对应容器的基数(Cardinality)-1(又见到了),即容器存储的整数数量)。如果有 n 个容器,则 Descriptive Header 需要 32n 位 或 4n 字节。

          扫描 Descriptive Header 之后,我们就能知道每个容器的类型。如果 cookie 值为 12347,cookie 后有一个 bitset 表示每个容器是否是 run 类型。对于非 run 类型的容器,如果容器的基数(Cardinality)小于等于 4096,它是一个 array 容器。反之,这是一个 bitset 容器

          Offset>

          满足以下任一条件,Offset Header 就会存在:

            cookie 的值为 SERIAL_COOKIE_NO_RUNCONTAINER(即 12346)cookie 的值为 SERIAL_COOKIE(即 12347),并且至少有 4 个容器。也有一个常量NO_OFFSET_THRESHOLD = 4

            Offset Header 为每个容器使用 32bit 值存储对应容器距离流开始处的偏移,单位字节。

            Container

            接下来就是实际存储数据的容器了。前面简单提到过,容器有三种类型。

            array

            存储有序的 16bit>

            如果容器有 x 个值,占用空间 2x 字节。

            bitmap/bitset

            bitset>

            run

            以一个表示>

            手撸解析代码

            验证我们是否真的理解了>encoding/binary可以很容易地处理大小端问题。

            定义常量:

            const (
              SERIAL_COOKIE_NO_RUNCONTAINER = 12346
              SERIAL_COOKIE                 = 12347
              NO_OFFSET_THRESHOLD           = 4
            )

            读取 Cookie Header:

            func readCookieHeader(r io.Reader) (cookie uint16, containerNum uint32, runFlagBitset []byte) {
              binary.Read(r, binary.LittleEndian, &cookie)
              switch cookie {
              case SERIAL_COOKIE_NO_RUNCONTAINER:
                var dummy uint16
                binary.Read(r, binary.LittleEndian, &dummy)
                binary.Read(r, binary.LittleEndian, &containerNum)
              case SERIAL_COOKIE:
                var u16 uint16
                binary.Read(r, binary.LittleEndian, &u16)
                containerNum = uint32(u16)
                buf := make([]uint8, (containerNum+7)/8)
                r.Read(buf)
                runFlagBitset = buf[:]
              default:
                log.Fatal("unknown cookie")
              }
              fmt.Println(cookie, containerNum, runFlagBitset)
              return
            }

            读取 Descriptive Header:

            func readDescriptiveHeader(r io.Reader, containerNum uint32) []KeyCard {
              var keycards []KeyCard
              var key uint16
              var card uint16
              for i := 0; i < int(containerNum); i++ {
                binary.Read(r, binary.LittleEndian, &key)
                binary.Read(r, binary.LittleEndian, &card)
                card += 1
                fmt.Println("container", i, "key", key, "card", card)
                keycards = append(keycards, KeyCard{key, card})
              }
              return keycards
            }

            读取 Offset Header:

            func readOffsetHeader(r io.Reader, cookie uint16, containerNum uint32) {
              if cookie == SERIAL_COOKIE_NO_RUNCONTAINER ||
                (cookie == SERIAL_COOKIE && containerNum >= NO_OFFSET_THRESHOLD) {
                // have offset header
                var offset uint32
                for i := 0; i < int(containerNum); i++ {
                  binary.Read(r, binary.LittleEndian, &offset)
                  fmt.Println("offset", i, offset)
                }
              }
            }

            读取容器,根据类型调用不同的函数:

            // array
            func readArrayContainer(r io.Reader, key, card uint16, bm *roaring.Bitmap) {
              var value uint16
              for i := 0; i < int(card); i++ {
                binary.Read(r, binary.LittleEndian, &value)
                bm.Add(uint32(key)<<16 | uint32(value))
              }
            }
            // bitmap
            func readBitmapContainer(r io.Reader, key, card uint16, bm *roaring.Bitmap) {
              var u64s [1024]uint64
              for i := 0; i < 1024; i++ {
                binary.Read(r, binary.LittleEndian, &u64s[i])
              }
              bs := bitset.From(u64s[:])
              for i := uint32(0); i < 8192; i++ {
                if bs.Test(uint(i)) {
                  bm.Add(uint32(key)<<16 | i)
                }
              }
            }
            // run
            func readRunContainer(r io.Reader, key uint16, bm *roaring.Bitmap) {
              var runNum uint16
              binary.Read(r, binary.LittleEndian, &runNum)
              var startNum uint16
              var length uint16
              for i := 0; i < int(runNum); i++ {
                binary.Read(r, binary.LittleEndian, &startNum)
                binary.Read(r, binary.LittleEndian, &length)
                length += 1
                for j := uint16(0); j < length; j++ {
                  bm.Add(uint32(key)<<16 | uint32(startNum+j))
                }
              }
            }

            整合:

            func main() {
              data, err := ioutil.ReadFile("../roaring.bin")
              if err != nil {
                log.Fatal(err)
              }
              r := bytes.NewReader(data)
              cookie, containerNum, runFlagBitset := readCookieHeader(r)
              keycards := readDescriptiveHeader(r, containerNum)
              readOffsetHeader(r, cookie, containerNum)
              bm := roaring.New()
              for i := uint32(0); i < uint32(containerNum); i++ {
                if runFlagBitset != nil && runFlagBitset[i/8]&(1<<(i%8)) != 0 {
                  // run
                  readRunContainer(r, keycards[i].key, bm)
                } else if keycards[i].card <= 4096 {
                  // array
                  readArrayContainer(r, keycards[i].key, keycards[i].card, bm)
                } else {
                  // bitmap
                  readBitmapContainer(r, keycards[i].key, keycards[i].card, bm)
                }
              }
              fmt.Println(bm.String())
            }

            我将写入读取那个示例中的 byte.Buffer 保存到文件roaring.bin中。上面的程序就可以解析这个文件:

            12346 1 []
            container 0 key 0 card 8
            offset 0 16
            {1,3,5,7,100,300,500,700}

            成功还原了位图????

            总结

            本文我们首先介绍了>

            然后我通过 8 张原理图详细分析了存储的格式。

            最后通过手撸一个解析来加深对原理的理解。

            大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue????

            参考

            roaring GitHub:github.com/RoaringBitmap/roaring

            roaring 文件格式:https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec

            Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib

            以上就是Go压缩位图库roaring安装使用详解的详细内容,更多关于Go压缩位图库roaring的资料请关注易采站长站其它相关文章!