iOS实现简单长截图

2022-07-20 18:13:04

本文实例为大家分享了iOS实现简易的长截图的具体代码,供大家参考,具体内容如下长截图的实现原理:实际上是将view的内容绘制成图片,再将各个view绘制出来的图片拼接出来。具体代码:将view绘制成图...

本文实例为大家分享了IOS实现简易的长截图的具体代码,供大家参考,具体内容如下

长截图的实现原理:

实际上是将view的内容绘制成图片,再将各个view绘制出来的图片拼接出来。

具体代码:

将view绘制成图片

func getImage(in view:UIView?) -> UIImage? {
 guard let view = view else {return nil}
 let size = view.bounds.size
 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, UIScreen.main.scale)
 view.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
 view.layer.contents = nil
 let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
 UIGraphicsEndImageContext()
 return image
}

1.绘制状态栏

// 先获取状态栏view
func getStatusBar() -> UIView? {
 if Float(UIDevice.current.systemVersion)! >= 13 {
    guard let statusBarManager = UIApplication.shared.keyWindow?.Windowscene?.statusBarManager,
       let localStatusBar = statusBarManager.value(forKey: "createLocalStatusBar") as? NSObject,
       let statusBar = localStatusBar.value(forKey: "statusBar") as? UIView else {return nil}
    return statusBar
  } else {
    guard let statusBarWindow = UIApplication.shared.value(forKey: "statusBarWindow") as? UIWindow else {return nil}
    let statusBar = statusBarWindow.value(forKey: "statusBar") as? UIView
    return statusBar
  }
}

// 再绘制成图片
let statusBarImage = getImage(in: getStatusBar())

2.绘制导航栏(如果有的话)

if let nav = vc.navigationController { // 表示有导航栏
  let navbar = nav.navigationBar
  let naVBArImage = getImage(in: navBar)
}

在某些情况下,如自定义的导航栏,则需要另外自行获取view再来绘制

3.绘制ScrollView

绘制scrollview长图的时候,如果直接绘制的话,那么得到的图片就是scrollview的frame.size大小的图片,而没有滚动到的地方则不会绘制进去,所以要先将scrollview的size变成和contentSize一样

func getScrollViewImage(scrollView:UIScrollView?) -> UIImage? {
  if let scroll = scrollView {
    let saveOffset = scroll.contentOffset // 保存偏移量,用于绘制图片完成后还原
    let saveFrame = scroll.frame // 保存frame
    scroll.contentOffset = CGPoint.zero
    scroll.frame = CGRect(origin: saveFrame.origin, size: scroll.contentSize) // 设置size和contentSize一致
   
    UIGraphicsBeginImageContext(scroll.frame.size)
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: scroll.frame.size.width, height: scroll.frame.size.height), false, UIScreen.main.scale)
    scroll.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
    let scrollImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
   编程 UIGraphicsEndImageContext()
   
    scroll.contentOffset = saveOffset // 还原偏移量,否则绘制图片之后,scrollview偏移量不正确
    scroll.frame = saveFrame // 还原frame
    return scrollImage
  }
  return nil
}

到这里,其实最难的一步已经完成了,但是这个方法也不是完美的。当这个scrollview添加到父视图的时候是添加约束的方式来确定大小和位置的时候,使用这个方法绘制出来的图片大小没有问题,但是内容却可能只有屏幕上显示出来的部分多一点,其他部分是空白。具体原因我也不太清楚,只要在绘制成javascript图片之前将约束移除,绘制之后再添加回来

func getScrollViewImage(scrollView:UIScrollView?) -> UIImage? {
  if let scroll = scrollView {
    let saveOffset = scroll.contentOffset // 保存偏移量,用于绘制图片完成后还原
    let saveFrame = scroll.frame // 保存frame
 http://www.cppcns.com   scroll.contentOffset = CGPoint.zero
    scroll.frame = CGRect(origin: saveFrame.origin, size: scroll.contentSize) // 设置size和contentSize一致
    let layouts = scroll.superview!.constraints // 获取的是scrollview的父容器的约束,这才是约束scrollview大小和位置的正确约束
    scroll.superview?.removeConstraints(layouts)
   
    UIGraphicsBeginImageContext(scroll.frame.size)
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: scroll.frame.size.width, height: scroll.frame.size.height), false, UIScreen.main.scale)
    scroll.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
    let scrollImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
   
    scroll.contentOffset = saveOffset // 还原偏移量,否则绘制图片之后,scrollview偏移量不正确
    scroll.frame = swww.cppcns.comaveFrame // 还原frame
    scroll.superview?.addConstraints(layouts) // 还原约束
    return scrollImage
  }
  return nil
}

如果项目中集成了SnapKit的话可以用其给scrollview重新设置约束,绘制图片结束后在还原也可以

func getScrollViewImage(scrollView:UIScrollView?) -> UIImage? {
  if let scroll = scrollView {
   
  // ......

    let layouts = scroll.superview!.constraints // 获取的是scrollview的父容器的约束,这才是约束scrollview大小和位置的正确约束
    scroll.snp.remakeConstraints { (make) in
      make.top.left.right.equalTo(0)
      make.height.equalTo(scroll.contentSize.height)
    }
   
    // ......
   
    scroll.snp.removeConstraints()
    scroll.superview?.addConstraints(layouts) // 还原约束
   
    return scrollImage
  }
  return nil
}

4.拼接图片

已经得到了所需要的各个部分的元素,这里按照上下位置将其拼接起来

func combineImages(with upImage:UIImage?, and downImage:UIImage?) -> UIImage? {
  if upImage == nil {
    return downImage
  }
  if downImage == nil {
    return upImage
  }
  guard let up = upImage,
     let down = downImage else {return nil}
  let size = CGSize(width: up.size.width, height: up.size.height + down.size.height)
  UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, UIScreen.main.scale)
 
  let upRect = CGRect(origin: CGPoint(x: 0, y: 0), size: up.size)
  up.draw(in: upRect)
  let downRect = CGRect(x: (up.size.width - down.size.width) / 2, y: upRect.origin.y + upRect.size.height, width: down.size.width, height: down.size.height)
  down.draw(in: downRect)
 
  let result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
  UIGraphicsEndImageContext()
  return result
}

这里是图片的上下拼接,左右拼接与这个类似,只需要计算好图片的左右位置即可。

效果图:

iOS实现简单长截图

iOS实现简单长截图

iOS实现简单长截图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。