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什么是文件程序文件数据文件文件名文件指针文件的打开和关闭文件的顺序读写字符输入输出函数字符串输入输出函数(fgets,fputs)格式化输入输出函数(fscanf,fprintf)二进制输入输出函数(fread,fwrite)文件的随机读写fseekftell文件读取结束的判定
什么是文件
磁盘上的文件是文件。但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)。
数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
在这里我们主要说的是讨论的是数据文件。在以前所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:codetest.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
文件指针
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
例如:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
标准定义:
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");//打开文件,以写的方式打开,文件名叫"test,txt"
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//文件操作
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
在这里我们可以看看文件的使用方式:

由图我们可以知道文件的使用围绕读和写进行。
文件的顺序读写

字符输入输出函数
fputc字符输出函数
int fputc ( int character, FILE * stream );//库函数中的定义
将字符写进数据流中,字符被写入流的内部位置指示器指示的位置,然后自动前进一个。通俗点来说就是文件在被操作过程的时候其实是有一个位置信息的,在操作过程中时刻发生变化
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");//打开文件名,以写的方式打开
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
写文件
fputc('a', pf);//往文件里输出
fputc('b', pf);
fputc('c', pf);
//文件在被操作过程的时候其实是有一个位置信息的,在操作过程中时刻发生变化
关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
这时候我们打开我们这个代码所在位置,可以看到里面有’test.txt"这个文件,打开这个文件可以看到我们写入的字符


在我们找’test.txt"这个文件的时候我们要注意我们是否打开了文件扩展名,如果你没有打开的话,可能就找不到’test.txt"文件了。具体操作如下:


fgetc(字符输入函数)
int fgetc ( FILE * stream );
从流中获取字符返回指定流的内部文件位置指示符当前指向的字符。 然后,内部文件位置指示器前进到下一个字符。
如果调用时流位于文件末尾,该函数将返回EOF并设置流的文件结尾指示符(feof)。
如果发生读取错误,函数将返回EOF并设置流的错误指示器(ferror)。
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");//打开文件名,以读的方式打开
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
char ch=fgetc(pf);//这是我们不知道读到了什么可以打出来看看
printf("%cn", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%cn", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%cn", ch);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
这时我们打开刚刚生成的文件’test.txt",往里面写入xyz三个字符,读的时候打印出来看看读到了什么。


所以我们可以知道,当我们读取的时候,读完一个字符,文件的位置信息就会发生变化,每次读取完,它会自动往下一个字符位置走。
扩展:
我们还可以利用上面两个函数将一个文件内容拷贝到另一个文件中。
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pfRead = fopen("test1.txt", "r");
if (pfRead == NULL)
{
perror("open file for reading");
return 1;
}
FILE* pfWrite = fopen("test2.txt", "w");
if (pfWrite == NULL)
{
perror("open file for reading");
fclose(pfRead);
pfRead = NULL;
return 1;
}
char ch = 0;
while((ch = fgetc(pfRead)) != EOF)
{
fputc(ch, pfWrite);
}
//关闭文件
fclose(pfRead);
pfRead = NULL;
fclose(pfWrite);
pfWrite = NULL;
return 0;
}
这个时候我们先去创建一个"test.txt"文件,然后我们将这段代码放进去,然后再点击编译看看效果。


点击编译后我们看看效果:

这样子就成功将"test1.txt"中的内容拷贝到"test1.txt"里了。
字符串输入输出函数(fgets,fputs)
字符串输出函数fputs:
int fputs ( const char * str, FILE * stream );
将str指向的C字符串写入流。函数从指定的地址(str)开始复制,直到到达终止的空字符(’
