Entity Framework管理一对二实体关系

2022-04-17 09:03:54

在上一篇文章中,简单的介绍了使用Fluent API如何管理一对一的实体关系,在这篇文章中,接着介绍Fluent API如何管理一对多的实体关系。

要在数据库中配置一对多关系,我们可以依赖EF约定,还可以使用数据注解或Fluent API来显式创建关系。接下来使用捐赠者Donator和支付方法PayWay这两个类来举例子,这里的一对多关系是:一个人可以通过多种支付方式赞助我。

EntityFramework管理一对二实体关系

支付方式类PayWay结构如下:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace OneToMany.Model.Model{    public class PayWay    {        public int PayWayId { get; set; }        public string Name { get; set; }        public virtual Donator Donator { get; set; }    }}

因为一个赞助者可以通过多种支付方式赞助我,这句话就表明了Donator对象应该有一个PayWay的集合,因此,我们要给Donator类新加入一个集合属性,捐赠者类Donator结构如下:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace OneToMany.Model.Model{    public class Donator    {        public int Id { get; set; }        public string Name { get; set; }        public string Amount { get; set; }        public DateTime DonateDate { get; set; }        /// <summary>        /// PayWay类型的集合属性        /// </summary>        public virtual ICollection<PayWay> PayWays { get; set; }    }}

Donator类的配置伙伴类的定义如下:

using OneToMany.Model.Model;using System;using System.Collections.Generic;using System.Data.Entity.ModelConfiguration;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace OneToMany.Map.Map{    public class DonatorMap :EntityTypeConfiguration<Donator>    {        public DonatorMap()        {            ToTable("Donator");            //将Name设置为必须            this.Property(p => p.Name).IsRequired();        }    }}

PayWay的配置伙伴类的定义如下:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using OneToMany.Model.Model;using System.Data.Entity.ModelConfiguration;namespace OneToMany.Map.Map{    public class PayWayMap : EntityTypeConfiguration<PayWay>    {        public PayWayMap()        {            ToTable("PayWay");            this.Property(p => p.Name).HasMaxLength(16);        }    }}

EFDbContext类定义如下:

using OneToMany.Model.Model;using System;using System.Collections.Generic;using System.Data.EntEOVLfYsKity;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace OneToMany.Map.EFContext{    public class EFDbContext:DbContext    {        public EFDbContext()            : base("name=CodeFirstApplication")        { }        public DbSet<PayWay> PayWays { get; set; }        public DbSet<Donator> Donators { get; set; }        protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)        {            // 设置主键            modelBuilder.Entity<PayWay>().HasKey(p => p.PayWayId);            modelBuilder.Entity<Donator>().HasKey(p => p.DonatorId);            // 设置一对多            modelBuilder.Entity<Donator>().HasMany(p => p.PayWays).WithRequired(t => t.Donator);            base.OnModelCreating(modelBuilder);        }    }}

控制台程序定义如下:

using OneToMany.Map.EFContext;using OneToMany.Model.Model;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace OneToManyApplication{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            using (var context = new EFDbContext())            {                var donator = new Donator                {                    Amount = 6,                    Name = "虾米",                    DonateDate = DateTime.Now,                    PayWays = new List<PayWay> {                      new PayWay{Name="支付宝"},                      new PayWay{Name="微信"}                    }                };                context.Donators.Add(donator);                context.SaveChanges();            }            Console.WriteLine("执行成功");            Console.ReadKey();        }    }}

程序运行后数据库结构如下:

EntityFramework管理一对二实体关系

查询数据:

EntityFramework管理一对二实体关系

到此这篇关于Entity Framework管理一对二实体关系的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。