.Net使用SuperSocket框架实现WebSocket前端

2022-04-16 17:45:30

本文内容是搭配后端使用的,没看过WebSocket后端实现的童鞋们戳这里

咳咳,其实前端实现相对就容易很多了,因为我们有javascript WebSocket Api,它看上来大致是这样的:

var ws = '';//WebSocket对象var userName = '测试同学' + parseInt(Math.random(1) * 888);//用户名//初始化连接function connect() {    var address = "ws://127.0.0.1:10086";//服务端地址    ws = new WebSocket(address);//实例化WebSocket对象    //开始连接时    ws.onopen = function (e) {        ws.send('[login]{"userid":"' + userName + '"}');    };    //收到信息时    ws.onmessage = function (e) {        var json = eval('(' + e.data + ')');        switch (Json.type) {            case '1':                //新用户连接时                break;            case '2':                var Html = '';                Html += '<p>';      www.easck.com          Html += Json.user + ':' + Json.msg;                Html += '</p>';                $('#msgBox').apwww.easck.compend(Html);                break;        }    };    //发生错误时    ws.onerror = function (e) {     };    //连接关闭时    ws.onclose = function (e) {        $('#msgBox').append('<p>与聊天室的连接已断开。</p>');    };} //公聊发送function send() {    var SendText = $('#send').val();    ws.send('[send]{"msg":"' + SendText + '","user":"' + userName + '"}');}

这些东西是固定的,记就行了~简单解释下:

关键之一:ws.onmessage,它可以在收到服务端信息时做出响应——然后你就可以为所www.easck.com欲为了。

该方法返回的信息存储在e.data内,内容取决于你的服务端如何编写(这里视作返回Json)。

关键之二:ws.send(),它可以发送信息到你编写的服务端(至于内容,依然取决于你后端如何实现)。

关键之三:ws.onopen(),通过它可以打开与服务端的沟通(要设置好WebSocket对象)。

下面是实现的效果(很丑勿吐槽):

.Net使用SuperSocket框架实现WebSocket前端

记得要找支持H5的浏览器哦~

到此这篇关于.Net使用SuperSocket框架实现WebSocket前端的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。