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1、概述2、屏幕截图的主要功能点3、屏幕截图的主体实现思路3.1、截图主窗口全屏置顶3.2、桌面灰化3.3、窗口自动套索3.4、区域放大3.5、截取区域的选择3.5、截图工具条3.6、矩形等图元的绘制4、桌面灰化的实现细节5、窗口自动套索实现6、区域放大实现7、截取区域的选择8、矩形等图元的绘制9、截图窗口的绘制机制10、截图退出类型的详细设计11、创建位图时将CreateCompatibleBitmap替换成CreateDIBSection12、最后屏幕截图已经成为了所有IM即时通讯软件的必备模块,也是日常办公中使用最频繁的功能之一。今天我们从C++开发的角度,来看看屏幕截图的主要功能点是如何实现的,在此给大家分享一下屏幕截图的诸多实现细节。
开发工具:Visual Studio 2010
开发语言:C++
UI框架:MFC(也可以基于开源的duilib框架,其实在duilib中是调用Windows API)
1、概述
要使用屏幕截图,其实很容易,装一款聊天软件或者办公软件就可以了,比如QQ、企业微信、钉钉、飞书等。但要开发出类似这些软件的屏幕截图模块,则没那么容易。其实实现屏幕截图的技术并不复杂,主要是在各个细节问题的处理上。
有人可能会说,我并不需要自己开发这些功能,我可以去搜一些开源的代码,也可以到网上搜一堆关于屏幕截图的文章或下载资源,应该可以找到能用的代码或资源了。我想说的是,你大可以去试一试,很多都只是讲到了一点皮毛,基本没有一个实现了完备的截图功能,没有一个能拿到实际的项目中去使用的。简单的写几句代码,玩玩还可以,离真正商用到项目中,差的太远了!真正项目级的代码,要考虑各种场景和细节,要考虑性能和稳定性,是经过多轮测试锤炼出来的,不是随便写写就能搞出来的!
屏幕截图中的一些实现思路与细节,但在实际实现时的细节比上面说的多的多!
此处,我们提供一个工程级、高质量的完整屏幕截图的C++实现源码下载链接:ScreenCatch.zip
在源码中,我们将截图模块封装成一个dll,并提供了一个调用dll接口的工程TestScreenCatch(该工程和截图dll均提供完整的C++源码),调用截图dll接口的代码如下:
void CTestScreenCatchDlg::OnBnClickedBtnStartCapture()
{
CString strPath = GetModuleFullPath();
// 该接口中会弹出截图的模态框,截图对话框关闭后该接口才会返回
// 接口弹出模块框,不会堵塞整个线程,模态框内部会接管消息循环,会分发消息
DoScreenCatch( (LPCTSTR)strPath );
EmQuitType emQuitType = GetQuitType();
if ( emQuitType == emLDClickQuit || emQuitType == emCompleteQuit )
{
if ( IsPicFileSaved() )
{
TCHAR achPciPath[MAX_PATH] = { 0 };
GetPicFileSavedPath( achPciPath, sizeof(achPciPath)/sizeof(TCHAR) );
CString strTip;
strTip.Format( _T("截图保存到路径:%s"), achPciPath );
AfxMessageBox( strTip );
}
}
else if ( emQuitType == emMemoryLackQuit )
{
AfxMessageBox( _T("截图失败,可能是内存不足引起的,退出部分程序后再试!") );
}
}
到此这篇关于C++实现功能齐全的屏幕截图示例(附demo)的文章就介绍到这了,更多相关C++ 屏幕截图内容请搜索易采站长站以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易采站长站!









