css3如何实现循环执行动画(每次都有延迟)?

2020-07-24 06:07:51
本章给大家介绍css3如何实现循环执行动画(每次都有延迟),通过实例让大家了解实现效果的过程。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

一、最终效果

1.gif

需求:gift图片的小动画每隔2s执行一次。

需求就一句话,我们看一下实现过程。

二、实现过程

1、网页结构

<!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Document</title>    <style>    a {        display: inline-block;        background-color: #cc2222;        text-decoration: none;        color: #fff;        font-size: 14px;        padding: 10px 12px;        width: 100px;        position: relative;    }        .ico {        position: absolute;        width: 14px;        height: 16px;        background: url(images/ico.png) no-repeat center;        background-size: 100%;        position: absolute;        top: 4px;        right: 27px;    }    </style></head><body>    <nav>        <a href="javascript:;">              一元夺宝               <div></div>         </a>    </nav></body></html>

效果图:

1.jpg

2、原始动画

原始动画效果为:鼠标hover上去出现动画。

动画样式如下:

/*动画*/    .ico:hover{    -webkit-animation: Tada 1s both;    -moz-animation: Tada 1s both;    -ms-animation: Tada 1s both;    animation: Tada 1s both}/*浏览器兼容性部分略过*/@keyframes Tada {    0% {        transform: scale(1);        transform: scale(1)    }    10%,20% {        transform: scale(0.9) rotate(-3deg);        transform: scale(0.9) rotate(-3deg)    }    30%,50%,70%,90% {        transform: scale(1.1) rotate(3deg);        transform: scale(1.1) rotate(3deg)    }    40%,60%,80% {        transform: scale(1.1) rotate(-3deg);        transform: scale(1.1) rotate(-3deg)    }    100% {        transform: scale(1) rotate(0);        transform: scale(1) rotate(0)    }}

效果:鼠标hover上去gift图片会动一动。

2.gif

3、实现变化后的需求

需求变动,要求不再是hover上去展示动画,而是每隔2s展示一次动画。

思路:不需要hover上去出现动画,就把hover去掉,每隔2s显示一次动画,很容易想到延迟2s,然后动画一直执行。

此时相关样式变成:

.ico {-webkit-animation: Tada 1s 2s both infinite;-moz-animation: Tada 1s 2s both infinite;-ms-animation: Tada 1s 2s both infinite;animation: Tada 1s 2s both infinite;}

但是显示的效果是:页面加载第一次出现动画会延迟2s,后面的动画将不再有延迟。如下,这是不符合需求的。

为了看出效果,下图为延迟6s的效果。

1.gif

此时换种思路,不要延迟执行动画,而是动画的效果本身就是前2s元素不动,后1s是元素动,然后一直循环执行。 这样在视觉上就会看起来是延迟2s执行1s动画。

计算一下,原来的百分比节点变成了多少。

2.png

将动画总时长变成3s,用计算出的百分比替换原来的百分比,代码如下:

.ico{    -webkit-animation: Tada 3s both infinite;    -moz-animation: Tada 3s both infinite;    -ms-animation: Tada 3s both infinite;    animation: Tada 3s both infinite;}@keyframes Tada {    0% {        transform: scale(1);        transform: scale(1)    }    70%,73%{        transform: scale(0.9) rotate(-3deg);        transform: scale(0.9) rotate(-3deg)    }    77%,83%,90%,97%  {        transform: scale(1.1) rotate(3deg);        transform: scale(1.1) rotate(3deg)    }    80%,87%,93%{        transform: scale(1.1) rotate(-3deg);        transform: scale(1.1) rotate(-3deg)    }    100% {        transform: scale(1) rotate(0);        transform: scale(1) rotate(0)    }}

效果就是我们期望的了:

1.gif