一.scala模式匹配(pattern matching)
pattern matching可以说是scala中十分强大的一个语言特性,当然这不是scala独有的,但这不妨碍它成为scala的语言的一大利器。
scala的pattern matching是类似这样的,
e match {
case Pattern1 => do Something
case Pattern2 if-clause => do others
...
}
其中,变量e后面接一个match以及一个代码块,其中每个case对应一种可能回匹配的类型,如果匹配成功则执行=>后面的代码。
我们可以用一个具体一些的例子来看看模式匹配是怎么工作的:
case class Player(name: String, score: Int)
def printMessage(player: Player) = player match {
case Player(_, score) if score > 100000 =>
println("Get a job, dude!")
case Player(name, _) =>
println("Hey, $name, nice to see you again!")
}
看起来有点类似于其他语言的switch,但其实还是有很大的不同的。
以java的switch为例,java的switch仅仅会做一些基本类型的匹配,然后执行一些动作,并且是没有返回值的。
而scala的pattern matching match则要强大得多,除了可以匹配数值,同时它还能匹配类型。
def parseArgument(arg: String) = arg match {
//匹配值
case "-h" | "--help" => displayHelp
case "-v" | "--version" => displayVerion
case whatever => unknownArgument(whatever)
}
def f(x: Any): String = x match {
//匹配类型
case i:Int => "integer: " + i
case _:Double => "a double"
case s:String => "I want to say " + s
}
同时pattern matching是有返回值的,比如上面的match,它返回的就是一个Unit。我们也可以修改上面的代码让它返回一个字符串:
case class Player(name: String, score: Int)
def message(player: Player) = player match {
case Player(_, score) if score > 100000 =>
"Get a job, dude!"
case Player(name, _) =>
"Hey, $name, nice to see you again!"
}
值得一提的是,pattern matching 返回值是由第一个匹配的模式中的代码块决定的。
二. 为什么要用pattern matching
看到这里你会发现一个问题,pattern matching不是和if else差不多吗?那为什么还要使用pattern matching呢?
首先我们需要明白,模式匹配其实本质上是提供一个方便的解构(Destructuring)数据结构的方式,以scala为例,pattern matching其实用到了scala中提取器的功能,提取器其实就是类中的unapply()方法。
trait User {
def name: String
}
class FreeUser(val name: String) extends User
object FreeUser {
//提取器
def unapply(user: FreeUser): Option[String] = Some(user.name)
}
val user: User = new FreeUser("Daniel")
user match {
case FreeUser(name) => println("it match here" + name)
case _ => println("not me")
}









