前言
实例代码讲解c# 线程(上)
使用Mutex类
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const string MutexName ="CSharpThreadingCookbook";
using (var m = new Mutex(false, MutexName))
{
if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5), false))
{
Console.WriteLine("Second instance is running!");
}
else {
Console.WriteLine("Runing!");
Console.ReadLine();
m.ReleaseMutex();
}
}
}
}
当主程序启动时,定义了一个指定名称的互斥量,设置initialowner标志为false。这意味着如果互斥量已经被创建,则允许程序获取该互斥量。如果没有获取到互斥量,程序则简单的显示running,的等待知道按下了任何键,然后释放该互斥量并退出。 如果再运行同样一个程序,则会在5秒内尝试获取互斥量。如果此时在第一个程序中按下了任何键,第二个程序则会开始执行。然而,如果保持等待5秒钟,第二个程序将无法获取到该互斥量。 该方式可用于在不同的程序中同步线程,可被推广到大量的使用场景中。
使用SemaphoreSilm类
static SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(4);
static void AccessDatabase(string name, int seconds) {
Console.WriteLine("{0} waits to access a database",name);
_semaphore.Wait();
Console.WriteLine("{0} was granted an access to a database",name);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
Console.WriteLine("{0} is completed",name);
_semaphore.Release();
}
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
string threadName ="Thread" + i;
int secondsToWait = 2 + 2 * i;
var t = new Thread(() => AccessDatabase(threadName, secondsToWait));
t.Start();
}
Console.ReadKey();
}
当主程序启动时,创建了SemaphoreSlim的一个实例,并在其构造函数中指定允许的并发线程数量。然后启动了6个不同名称和不同初始运行时间的线程。每个线程都尝试获取数据库的访问,但是我们借助于信号系统限制了访问数据库的并发数为4个线程。当有4个线程获取数据库的访问后,其他两个线程需要等待,直到之前线程中的某一个完成工作并调用_semaphore.Release方法来发出信号。
使用AutoResetEvent类
private staticAutoResetEvent _workerEvent=new AutoResetEvent(false);
private staticAutoResetEvent _mainEvent =new AutoResetEvent(false);
static void Process(int seconds)
{
Console.WriteLine("Starting a long running work... ");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
Console.WriteLine("Work is done!");
_workerEvent.Set();
Console.WriteLine("Waiting for a main thread to complete its work");
_mainEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("starting second operation... ");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
Console.WriteLine("Work is done!");
_workerEvent.Set();
}










