类 vs 结构
类和结构有以下几个基本的不同点:
类是引用类型,结构是值类型。 结构不支持继承。 结构不能声明默认的构造函数。针对上述讨论,让我们重写前面的实例:
using System;
using System.Text;
struct Books
{
private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void getValues(string t, string a, string s, int id)
{
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id =id;
}
public void display()
{
Console.WriteLine("Title : {0}", title);
Console.WriteLine("Author : {0}", author);
Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
}
};
public class testStructure
{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1 = new Books(); /* 声明 Book1,类型为 Book */
Books Book2 = new Books(); /* 声明 Book2,类型为 Book */
/* book 1 详述 */
Book1.getValues("C Programming",
"Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
/* book 2 详述 */
Book2.getValues("Telecom Billing",
"Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
/* 打印 Book1 信息 */
Book1.display();
/* 打印 Book2 信息 */
Book2.display();
Console.ReadKey();
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700
补充:
类与结构体的区别
1、结构体中声明的字段无法赋予初值,类可以:
struct test001
{
private int aa = 1;
}
执行以上代码将出现“结构中不能实例属性或字段初始值设定”的报错,而类中无此限制,代码如下:
class test002
{
private int aa = 1;
}
2、结构体的构造函数中,必须为结构体所有字段赋值,类的构造函数无此限制:
类与结构的选择
首先明确,类的对象是存储在堆空间中,结构存储在栈中。堆空间大,但访问速度较慢,栈空间小,访问速度相对更快。故而,当我们描述一个轻量级对象的时候,结构可提高效率,成本更低。当然,这也得从需求出发,假如我们在传值的时候希望传递的是对象的引用地址而不是对象的拷贝,就应该使用类了。
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