events.EventEmitter:EventEmitter对node.js中的事件发射与事件监听功能提供了封装,每个事件由一个标识事件名的字符串和对应的操作组成。事件的监听:
var events = require("events");
var emitter = new events.EventEmitter();
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">emitter.on("eventName", function(){</span>
console.log("eventName事件发生")
}) 事件的发布:
emitter.emit("eventName"); 发布事件的时候我们可以传入多个参数,第一个参数表示事件的名称,其后的参数表示传入的参数,这些参数会被传入到事件的回调函数中。
EventEmitter.once("eventName", listener) :为事件注册一个只执行一次的监听器,当事件第一次发生并触发监听器之后,该监听器就会解除,之后如果事件发生,该监听器不会执行。
EventEmitter.removeListener(event, listener) :移除掉事件的监听器
EventEmitter.removeAllListeners(event) :移除掉事件的所有的监听器
EventEmitter.setMaxListeners(n) :node.js默认单个事件最大的监听器个数是10,如果超过10会给予警告,这么做是为了防止内存的溢出,我们可以更改这种限制设置为其他的数字,如果设置为0表示不进行限制。
EventEmitter.listeners(event) :返回某个事件的监听器列表多事件之间协作
在略微大一点的应用中,数据与Web服务器之间的分离是必然的,如新浪微博、Facebook、Twitter等。这样的优势在于数据源统一,并且可以为相同数据源制定各种丰富的客户端程序。
以Web应用为例,在渲染一张页面的时候,通常需要从多个数据源拉取数据,并最终渲染至客户端。Node.js在这种场景中可以很自然很方便的同时并行发起对多个数据源的请求。
api.getUser("username", function (profile) {
// Got the profile
});
api.getTimeline("username", function (timeline) {
// Got the timeline
});
api.getSkin("username", function (skin) {
// Got the skin
});Node.js通过异步机制使请求之间无阻塞,达到并行请求的目的,有效的调用下层资源。但是,这个场景中的问题是对于多个事件响应结果的协调并非被Node.js原生优雅地支持。
为了达到三个请求都得到结果后才进行下一个步骤,程序也许会被变成以下情况:









