JavaScript 是单线程运行,异步操作特别重要。
只要用到引擎之外的功能,就需要跟外部交互,从而形成异步操作。由于异步操作实在太多,JavaScript 不得不提供很多异步语法。这就好比,有些人老是受打击, 他的抗打击能力必须变得很强,否则他就完蛋了。
Node 的异步语法比浏览器更复杂,因为它可以跟内核对话,不得不搞了一个专门的库 libuv 做这件事。这个库负责各种回调函数的执行时间,毕竟异步任务最后还是要回到主线程,一个个排队执行。

为了协调异步任务,Node 居然提供了四个定时器,让任务可以在指定的时间运行。
setTimeout()
setInterval()
setImmediate()
process.nextTick()
前两个是语言的标准,后两个是 Node 独有的。它们的写法差不多,作用也差不多,不太容易区别。
你能说出下面代码的运行结果吗?
// test.js
setTimeout(() => console.log(1));
setImmediate(() => console.log(2));
process.nextTick(() => console.log(3));
Promise.resolve().then(() => console.log(4));
(() => console.log(5))();运行结果如下。
$ node test.js如果你能一口说对,可能就不需要再看下去了。本文详细解释,Node 怎么处理各种定时器,或者更广义地说,libuv 库怎么安排异步任务在主线程上执行。
一、同步任务和异步任务
首先,同步任务总是比异步任务更早执行。
前面的那段代码,只有最后一行是同步任务,因此最早执行。
(() => console.log(5))();二、本轮循环和次轮循环
异步任务可以分成两种。
追加在本轮循环的异步任务
追加在次轮循环的异步任务
所谓”循环”,指的是事件循环(event loop)。这是 JavaScript 引擎处理异步任务的方式,后文会详细解释。这里只要理解,本轮循环一定早于次轮循环执行即可。
Node 规定,process.nextTick和Promise的回调函数,追加在本轮循环,即同步任务一旦执行完成,就开始执行它们。而setTimeout、setInterval、setImmediate的回调函数,追加在次轮循环。
这就是说,文首那段代码的第三行和第四行,一定比第一行和第二行更早执行。
// 下面两行,次轮循环执行
setTimeout(() => console.log(1));
setImmediate(() => console.log(2));
// 下面两行,本轮循环执行
process.nextTick(() => console.log(3));
Promise.resolve().then(() => console.log(4));









